01Photoshop UI設計基礎教程…
02OpenCV圖像處理技術(微課…
03C4D+AE特效基礎實例教程
04Photoshop網(wǎng)店美工實例教…
05After Effects 2020任務驅(qū)…
06Adobe After Effects2020…
07CorelDRAW平面設計與制作…
08After Effects 2022影視后…
09UE4室內(nèi)漫游開發(fā)教程
10動畫運動規(guī)律
楊雅惠
本書共有14個項目,內(nèi)容包括初識平面設計、初識Adobe Illustrator CC、Adobe…
周玉山,劉慧敏
本書通過50個經(jīng)典案例,循序漸進地講解After Effects軟件的操作方法,以及影…
于濤,莫新平
本書是一本關于人物建模、貼圖、骨骼、疸染等方面的教材,全書系統(tǒng)地講解了與…
董佳佳,程遠,金洪宇
本書采用案例教程的編寫形式,兼具技術手冊和應用技巧參考手冊的特點,在實踐…
李正
《服裝CAD教程》以富怡服裝 CADV10.0 與 CLO3DV7.0 系統(tǒng)為對象進行實踐講解。…
錢成超,包佳棟,呂旺力
本書涉及的VR全景技術,是基于全景圖像的真實場景虛擬現(xiàn)實技術,是虛擬現(xiàn)實的…
王東軍
\"本書秉承“面向工作過程”的編寫理念,精選18個典型案例,覆蓋Maya工…
劉裬頠,鄭洪,韓國興
本書分3篇共12章,由淺入深地介紹了Bentley MicroStation二次開發(fā)的方法、步…
劉娜,張永賓
本書通過項目案例,系統(tǒng)學習并綜合運用Cinema 4D和After Effects兩個軟件制作…
張凡
本書屬于實例教程類圖書。全書分為基礎入門和實例演練兩個部分,共8章。內(nèi)容…
馬曉艷,李東福,曹偉
\"本教材對接職業(yè)標準和崗位要求,反映產(chǎn)業(yè)技術升級,是一本行業(yè)特點鮮…
苑全德,許憲東,侯國強
本書介紹圖像處理與計算機視覺的主要內(nèi)容,包括圖像采集,圖像變換,圖像增強…
劉新業(yè),呂煥琴,程榮
本書詳細介紹了數(shù)字視頻編輯軟件Premiere Pro CC的基本功能、操作流程和編輯…
程翠玉,鄭明言,王海鵬
\"本書詳細介紹了Photoshop CC的基礎知識、操作方法及其在各平面設計領…
王立群,朱靚
本教材以AutoCAD2021為軟件版本,共分三個進階篇、共10個模塊,三個進階篇為…
李奉香,高會鮮
全書共分8個項目,以使用AutoCAD 2022繪制平面圖、三視圖、剖視圖、工程圖與…
溫馨,崔金玉
本書是以iPad 數(shù)字雕刻為主題的三維軟件建模入門級教材。iPad攜帶便利,利用…
蔣文豪,劉泓伶,何嘉
本書共分為12章,所有內(nèi)容以圖形圖像處理軟件Adobe Photoshop 2022為藍本,通…
包之明
本書編者在對平面設計工作進行充分調(diào)研與分析的基礎上,綜合行業(yè)、企業(yè)專家意…
孫正廣
本書按照普通高等院校Photoshop課程的教學基本要求編寫,以PhotoshopCC2022版…
李瑞森 旭日納
本書共7章,分為概論、基礎知識和實例制作3部分內(nèi)容。第1章為概論部分,主要…
王曉丹,楊傲云,趙瑩 編著
本書根據(jù)高等院校服裝與服飾設計專業(yè)課程的教學大綱編寫,共分為 3 章,主要…
盧秋錦
暫缺簡介...
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劉剛
吳丹妮,喻馨
戴敏利
本書主要講解多媒體技術的相關概念及應用,主要內(nèi)容包括多媒體技術概述、圖形…
張著洪,高建瓴,胡濱
該書旨在以大數(shù)據(jù)分析的基本能力培養(yǎng)與提升為目標,以解決文本分析、流數(shù)據(jù)分…
蔣維樂
UE(虛幻引擎、Unreal Engine)是目前世界知名的、授權 廣的 游戲引擎,占有…
李泗蘭,趙峰
本書基于“任務驅(qū)動”教學法進行編寫,在充分汲取課程教學改革的成果及作者多…
王?;?/p>
本書是數(shù)字技術媒體應用專業(yè)系列教材,是 職業(yè)教育與成人教育司校企合作項目…
袁義,劉強,言天舒
本書是根據(jù) 高等學校計算機課程教學指導委員會編制的“高等學校計算機基礎教…
趙峰,李泗蘭
本書采用項目導向、任務驅(qū)動的模式進行編寫,突破了傳統(tǒng)的教學模式,在充分汲…
李婷,張永輝,李啟光
本書從動漫游戲設計師職業(yè)崗位需求出發(fā),通過11章內(nèi)容及其中的52個精選案例,…
楊雨新,李玉會
本書的編寫特點是通過12個項目的完成過程引出與之相關的知識點,每個項目目標…
劉俊芳
本書是數(shù)字媒體技術方面的著作,主要包括兩部分,兼具理論與應用。首先對數(shù)字…
朱江,羅嘉勁,馬殷睿,賴柳燕
本教材的內(nèi)容共分為六個訓練項目,項目一是Adobe XD的基本介紹與典型的UX設計…
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本教材的內(nèi)容共分為五個訓練項目,項目一通過小球運動介紹節(jié)奏與時間、預備與…
郭芬
全書分為7章,第1章為多媒體技術的概述,第2~6章分別介紹各種媒體的概念及創(chuàng)…
宗緒鋒,孫希濤,王鑫
本教材從應用的角度出發(fā),以實例為主線,在多媒體技術基本理論和基本概念的基…
肖紫珍,劉仕昌,廖婷
本書為中學教材。書稿針對PowerPoint 2016的各項功能在制作教學用課件的應用…