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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作視頻/音頻/流媒體Animate CC動畫制作案例教程

Animate CC動畫制作案例教程

Animate CC動畫制作案例教程

定 價:¥99.00

作 者: 李婷,張永輝,李啟光
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787121440458 出版時間: 2022-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 344 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從動漫游戲設(shè)計師職業(yè)崗位需求出發(fā),通過11章內(nèi)容及其中的52個精選案例,詳細講解了Animate CC矢量動畫設(shè)計的學(xué)習(xí)方法,項目和工作實踐中所需掌握的專業(yè)技能、項目流程,以及解決實際問題的方法、思路、技巧,使得讀者能夠直觀地掌握矢量動畫設(shè)計的方法,做到舉一反三和融會貫通。本書面向的用戶群體廣泛,適合 大多數(shù)的初級和中級用戶,案例由淺入深、循序漸進。所有案例均選自作者的工作和項目,具有較強的實踐性和實用性,技術(shù)含量高。同時章節(jié)練習(xí)及海量的電子學(xué)習(xí)資源和素材能 好地幫助讀者掌握設(shè)計和操作要點,極大地方便了教學(xué)和自學(xué)。全書共11章,主要內(nèi)容包括Animate CC矢量動畫軟件介紹、圖形繪制、元件和庫的使用、逐幀動畫制作、補間動畫制作、引導(dǎo)層動畫制作、遮罩層動畫制作、形變動畫制作、骨骼動畫制作、角色動畫制作、動畫技巧等。

作者簡介

暫缺《Animate CC動畫制作案例教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 認識Animate CC
1.1 Animate CC動畫概述
1.1.1 Animate CC簡介
1.1.2 Animate CC的新特性
1.2 Animate CC常規(guī)工作流程
1.3 Animate CC基本工作界面
1.3.1 【歡迎】界面
1.3.2 工作界面
1.3.3 管理窗口和面板
1.3.4 管理工作界面
1.3.5 在Animate CC中自定義【工具】面板
1.3.6 在Animate CC中使用舞臺
1.3.7 在Animate CC中使用標(biāo)尺、輔助線和網(wǎng)格
1.4 Animate CC基本操作
1.4.1 新建Animate文檔
1.4.2 打開Animate文檔
1.4.3 設(shè)置Animate文檔屬性
1.4.4 保存Animate文檔
1.4.5 關(guān)閉Animate文檔
1.5 關(guān)于位圖圖像和矢量圖像
1.5.1 總體區(qū)別
1.5.2 文件格式
1.5.3 易用性區(qū)別
1.5.4 終成像特征
1.6 章節(jié)練習(xí)
第2章 Animate CC圖形繪制
2.1 使用三種繪制模式繪制“基本幾何形”
2.1.1 【合并繪制】模式
2.1.2 【對象繪制】模式
2.1.3 【圖元對象繪制】模式
2.2 使用基本形狀工具繪制“雙馬尾女孩”
2.3 使用鋼筆工具繪制“壽司店菜單”
2.4 使用寬度工具繪制“快樂企鵝”
2.5 使用矢量藝術(shù)筆刷繪制場景“戈壁”
2.6 使用傳統(tǒng)畫筆工具繪制卡通插畫“波比和蘋果”
2.7 章節(jié)練習(xí)
第3章 Animate CC元件和庫的使用
3.1 使用元件和庫繪制場景“瓢蟲”
3.1.1 轉(zhuǎn)換為元件
3.1.2 編輯元件
3.1.3 新建元件
3.1.4 圖形元件動畫
3.1.5 影片剪輯元件動畫
3.2 制作影片剪輯元件3D動畫“蝶戀花”
3.3 制作影片剪輯元件3D動畫“立體賀卡”
3.4 制作按鈕元件“按鈕設(shè)置”
3.5 章節(jié)練習(xí)
第4章 Animate CC逐幀動畫制作
4.1 使用逐幀動畫制作微信表情包“小狐貍波比”
4.1.1 二維動畫制作基礎(chǔ)知識

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