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3ds Max & VRay效果圖制作及疑難精解

3ds Max & VRay效果圖制作及疑難精解

定 價:¥78.00

作 者: 宿曉輝,吳海霞 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 3DS MAX 計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787302335849 出版時間: 2013-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 335 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max & VRay效果圖制作及疑難精解》詳細(xì)講解了VRay的燈光、材質(zhì)功能及渲染參數(shù)設(shè)置,并通過大量的測試渲染對比和案例,讓讀者快速掌握VRay效果圖的表現(xiàn)技法。這些案例包括地中??蛷d、歐式客廳、臥室、衛(wèi)生間、酒店包間、經(jīng)理辦公室、會議室、餐廳大堂、辦公大廳等。書中還穿插常見疑難問題,讓讀者與實踐知識鏈接,完全掌握軟件技術(shù)。為了方便讀者的自學(xué)和創(chuàng)作,《3ds Max & VRay效果圖制作及疑難精解》還制作了配套光盤,將《3ds Max & VRay效果圖制作及疑難精解》所涉及的線架及相應(yīng)的圖片和用到的所有貼圖等都收錄在其中。本書難度由淺入深,制作步驟詳盡易懂,適用于3dsMax愛好者、室內(nèi)效果圖設(shè)計人員及培訓(xùn)班學(xué)員學(xué)習(xí)使用。

作者簡介

暫缺《3ds Max & VRay效果圖制作及疑難精解》作者簡介

圖書目錄

第1章 室內(nèi)設(shè)計準(zhǔn)備知識
1.1 室內(nèi)設(shè)計概述
1.2 室內(nèi)設(shè)計的基礎(chǔ)知識
1.2.1 室內(nèi)設(shè)計的基本原則
1.2.2 室內(nèi)環(huán)境色彩、構(gòu)圖、燈光
1.2.3 室內(nèi)設(shè)計中的燈具
1.2.4 家具的選擇和布置原則
1.3 3ds MaX輕松上手
1.3.1 認(rèn)識3ds Max用戶界面
1.3.2 設(shè)置個性化界面
1.3.3 自定義視圖布局
1.3.4 快捷鍵的設(shè)置
1.3.5 MAx文件的打包
1.4 VRay簡介及渲染參數(shù)詳解
1.4.1 VRay渲染器簡介
1.4.2 設(shè)置VRay渲染器
1.4.3 V.Ray::圖像采樣器(抗鋸齒)
1.4.4 V.Ray::間接照明(全局照明)
1.4.5 V.Ray::發(fā)光貼圖
1.4.6 V.Ray::DMC采樣器
1.4.7 V.Ray::顏色映射
1.4.8 V.Ray::環(huán)境
1.4.9 V.Ray::系統(tǒng)
1.5 本章小結(jié)
第2章 單體模型元素經(jīng)典制作
2.1 室內(nèi)設(shè)計單體模型元素簡介
2.2 彎曲——弧形樓梯
2.3 放樣——?dú)W式臺燈
2.4 多截面放樣——窗簾
2.5 擠出——衣柜
2.6 倒角剖面——角線
2.7 編輯多邊形——生活用品
2.8 面片——制作雙人床
2.9 本章小結(jié)
第3章 衛(wèi)生間效果表現(xiàn)
3.1 衛(wèi)生間空間簡介
3.2 快速創(chuàng)建衛(wèi)生間模型
3.3 初步設(shè)置測試渲染參數(shù)
3.4 創(chuàng)建空間基本光效
3.4.1 創(chuàng)建場景主光源
3.4.2 創(chuàng)建輔助光源
3.5 調(diào)整空間紋理材質(zhì)
3.5.1 設(shè)置墻磚材質(zhì)
3.5.2 設(shè)置地磚材質(zhì)
3.5.3 設(shè)置瓷器材質(zhì)
3.5.4 設(shè)置鏡子、鏡框材質(zhì)
3.5.5 設(shè)置水材質(zhì)
3.5.6 設(shè)置不銹鋼、毛巾材質(zhì)
3.5.7 設(shè)置玻璃花瓶材質(zhì)
3.5.8 其他材質(zhì)
3.6 最終場景渲染品質(zhì)及后期處理
3.6.1 渲染場景參數(shù)設(shè)置
3.6.2 渲染圖像的后期處理
3.7 本章小結(jié)
第4章 臥室效果表現(xiàn)
4.1 臥室空間簡介
4.2 臥室測試渲染參數(shù)
4.3 調(diào)整空間紋理材質(zhì)
4.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)
4.3.2 設(shè)置家居裝飾材質(zhì)
4.3.3 設(shè)置其他材質(zhì)
4.4 創(chuàng)建臥室日光效果
4.5 創(chuàng)建臥室夜光效果
4.6 最終場景渲染品質(zhì)及后期處理
4.6.1 渲染場景參數(shù)設(shè)置
4.6.2 渲染圖像的后期處理
4.7 本章小結(jié)
第5章 簡歐客廳效果表現(xiàn)
5.1 簡歐客廳空間簡介
5.2 簡歐客廳測試渲染參數(shù)
5.3 創(chuàng)建空間基本光效
5.4 調(diào)整空間紋理材質(zhì)
5.4.1 設(shè)置主體材質(zhì)
5.4.2 設(shè)置家具材質(zhì)
5.4.3 設(shè)置其他材質(zhì)
5.5 最終場景渲染品質(zhì)及后期處理
5.5.1 渲染場景參數(shù)設(shè)置
5.5.2 渲染圖像的后期處理
5.6 本章小結(jié)
第6章 地中??蛷d效果表現(xiàn)
6.1 地中??蛷d空間簡介
6.2 設(shè)置攝影機(jī)參數(shù)
6.3 創(chuàng)建空間基本光效
6.4 調(diào)整空間紋理材質(zhì)
6.4.1 設(shè)置主體材質(zhì)
6.4.2 設(shè)置家具材質(zhì)
6.4.3 設(shè)置其他材質(zhì)
6.5 最終場景渲染品質(zhì)及后期處理
6.5.1 渲染場景參數(shù)設(shè)置
6.5.2 渲染圖像的后期處理
6.6 本章小結(jié)
第7章 經(jīng)理辦公室效果表現(xiàn)
7.1 經(jīng)理辦公室空間簡介
7.2 經(jīng)理辦公室測試渲染參數(shù)
7.3 創(chuàng)建空間基本光效
7.4 調(diào)整空間紋理材質(zhì)
7.4.1 設(shè)置主體材質(zhì)
7.4.2 設(shè)置家具材質(zhì)
7.4.3 設(shè)置其他材質(zhì)
7.5 最終場景渲染品質(zhì)及后期處理
7.5.1 渲染場景參數(shù)設(shè)置
7.5.2 渲染圖像的后期處理
7.6 本章小結(jié)
第8章 酒店包間效果表現(xiàn)
8.1 酒店包間空間簡介
8.2 初步設(shè)置測試渲染參數(shù)
8.3 創(chuàng)建空間基本光效
8.4 調(diào)整空間紋理材質(zhì)
8.4.1 設(shè)置墻體材質(zhì)
8.4.2 設(shè)置地板材質(zhì)
8.4.3 設(shè)置水晶簾子材質(zhì)
8.4.4 設(shè)置茶色鏡軟包材質(zhì)
8.4.5 設(shè)置拉槽材質(zhì)
8.4.6 設(shè)置植物材質(zhì)
8.4.7 設(shè)置餐桌、餐椅材質(zhì)
8.4.8 設(shè)置餐具材質(zhì)
8.5 最終場景渲染品質(zhì)及后期處理
8.5.1 渲染場景參數(shù)設(shè)置
8.5.2 渲染圖像的后期處理
8.6 本章小結(jié)
第9章 餐廳大堂效果表現(xiàn)
9.1 餐廳大堂空間簡介
9.2 餐廳大堂測試渲染參數(shù)
9.3 創(chuàng)建餐廳大堂燈光效果
9.4 調(diào)整空間紋理材質(zhì)
9.4.1 設(shè)置主體材質(zhì)
9.4.2 設(shè)置餐桌、餐具材質(zhì)
9.4.3 設(shè)置燈具材質(zhì)
9.5 最終場景渲染品質(zhì)及后期處理
9.5.1 渲染場景參數(shù)設(shè)置
9.5.2 渲染圖像的后期處理
9.6 本章小結(jié)
第10章 會議室效果表現(xiàn)
10.1 會議室空間簡介
10.2 經(jīng)理會議室測試渲染參數(shù)
10.3 創(chuàng)建空間基本光效
10.4 調(diào)整空間紋理材質(zhì)
10.4.1 設(shè)置主體材質(zhì)
10.4.2 設(shè)置其他材質(zhì)
10.5 最終場景渲染品質(zhì)及后期處理
10.5.1 渲染場景參數(shù)設(shè)置
10.5.2 渲染圖像的后期處理
10.6 本章小結(jié)
第11章 日光辦公大廳效果表現(xiàn)
11.1 辦公大廳空間簡介
11.2 辦公大廳測試渲染參數(shù)
11.3 創(chuàng)建空間基本光效
11.3.1 創(chuàng)建VRay太陽光
11.3.2 創(chuàng)建輔助光源
11.3.3 創(chuàng)建燈帶光源
11.4 辦公大廳材質(zhì)參數(shù)設(shè)置
11.4.1 設(shè)置主體材質(zhì)
11.4.2 設(shè)置其他材質(zhì)
11.5 最終場景渲染品質(zhì)及后期處理
11.5.1 渲染場景參數(shù)設(shè)置
11.5.2 渲染圖像的后期處理
11.6 本章小結(jié)
附錄

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