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Flash CS5多媒體課件制作技術(shù)

Flash CS5多媒體課件制作技術(shù)

定 價(jià):¥45.00

作 者: 楊柳 主編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115328403 出版時(shí)間: 2013-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 242 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  隨著我國教育信息化的不斷深入,社會(huì)對(duì)教師各方面素質(zhì)的要求也越來越高,尤其是信息技術(shù)方面的要求提到了一個(gè)較高的水平,急需一批高素質(zhì)的課件制作人才。本書通過案例教學(xué)由淺入深、由易到難,詳細(xì)講解了FlashCS5的各項(xiàng)功能及制作課件的技巧,思路清晰,易于理解,讓讀者通過自學(xué)能夠在短時(shí)間內(nèi)掌握Flash課件制作的各項(xiàng)技巧和方法,迅速提高Flash課件制作的能力。本書共分8章:其中第1章至第5章為基礎(chǔ)部分,通過簡(jiǎn)單的案例,不僅介紹了Flash的基本概念、基本操作和基礎(chǔ)動(dòng)畫制作,還介紹了圖像、聲音和視頻的處理以及行為的使用;第6章和第7章為提高部分,這兩章通過案例講解了Flash中使用代碼編程制作交互課件的相關(guān)知識(shí)和方法;第8章為綜合應(yīng)用部分,以語文、數(shù)學(xué)等課件的開發(fā)為例,詳細(xì)講解了課件制作的整個(gè)過程以及制作中的技術(shù)難點(diǎn)和要點(diǎn)。本書既可作為高等院校多媒體課件制作課程的教材,也可供一線教師或從事多媒體課件開發(fā)的人員參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash CS5多媒體課件制作技術(shù)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 Flash CS5基礎(chǔ)知識(shí) 
1.1 Flash CS5及課件制作簡(jiǎn)介 
1.1.1 Flash的發(fā)展 
1.1.2 課件制作原則及綜合評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn) 
1.2 Flash CS5工作界面 
1.2.1 界面簡(jiǎn)介 
1.2.2 面板管理與操作 
1.3 Flash CS5文檔操作 
1.3.1 創(chuàng)建Flash文檔 
1.3.2 設(shè)置文檔屬性 
1.3.3 保存文檔 
1.3.4 打開文檔 
1.3.5 測(cè)試影片 
1.3.6 發(fā)布影片 
1.4 課件實(shí)戰(zhàn)——我的第一個(gè)動(dòng)畫 
課后練習(xí)  第2章 Flash CS5操作基礎(chǔ) 
2.1 Flash圖形基礎(chǔ)知識(shí) 
2.1.1 矢量圖與位圖 
2.1.2 像素和分辨率 
2.1.3 顏色及顏色模式 
2.2 認(rèn)識(shí)“工具”面板 
2.3 文字編輯 
2.3.1 創(chuàng)建文本 
2.3.2 文本類型 
2.3.3 設(shè)置字符屬性 
2.3.4 設(shè)置段落屬性 
2.3.5 為文本添加超鏈接 
2.3.6 課件實(shí)戰(zhàn)——秋天的圖畫 
2.4 繪制圖形工具 
2.4.1 線條工具 
2.4.2 鉛筆工具 
2.4.3 矩形工具與橢圓工具 
2.4.4 基本矩形工具與基本橢圓工具 
2.4.5 多角星形工具 
2.4.6 刷子工具 
2.4.7 噴涂刷工具 
2.4.8 課件實(shí)戰(zhàn)——圓柱體 
2.5 路徑工具 
2.5.1 關(guān)于路徑 
2.5.2 使用鋼筆工具繪制圖形 
2.5.3 錨點(diǎn)工具 
2.5.4 調(diào)整路徑 
2.5.5 課件實(shí)戰(zhàn)——繪制酒精燈 
2.6 顏色填充 
2.6.1 墨水瓶工具與顏料桶工具 
2.6.2 滴管工具 
2.6.3 橡皮擦工具 
2.6.4 顏色面板 
2.6.5 漸變變形工具 
2.7 Deco工具 
2.7.1 使用Deco工具填充圖形 
2.7.2 Deco工具的屬性設(shè)置 
2.7.3 課件實(shí)戰(zhàn)——我的小花園 
2.8 輔助繪圖工具 
2.8.1 手形工具 
2.8.2 縮放工具 
2.9 選擇對(duì)象 
2.9.1 選擇工具 
2.9.2 套索工具 
2.10 變形對(duì)象 
2.10.1 使用任意變形工具變形對(duì)象 
2.10.2 任意變形工具的選項(xiàng)設(shè)置 
2.10.3 使用變形面板精確變形對(duì)象 
2.10.4 課件實(shí)戰(zhàn)——幾時(shí)幾分 
2.11 3D變形 
2.11.1 3D旋轉(zhuǎn)工具 
2.11.2 3D平移工具 
2.11.3 3D屬性設(shè)置 
2.11.4 課件實(shí)戰(zhàn)——立方體 
2.12 調(diào)整圖形形狀 
2.12.1 轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖 
2.12.2 平滑與伸直圖形 
2.12.3 優(yōu)化圖形 
2.12.4 修改形狀 
2.12.5 課件實(shí)戰(zhàn)——小帆船 
2.13 編輯對(duì)象 
2.13.1 組合對(duì)象 
2.13.2 分離對(duì)象 
2.13.3 排列對(duì)象 
2.13.4 鎖定對(duì)象 
2.13.5 對(duì)齊對(duì)象 
2.13.6 復(fù)制對(duì)象 
課后練習(xí)  第3章 Flash基礎(chǔ)動(dòng)畫制作 
3.1 動(dòng)畫的原理和“時(shí)間軸”面板 
3.2 使用幀 
3.2.1 普通幀、關(guān)鍵幀與空白關(guān)鍵幀 
3.2.2 選擇幀 
3.2.3 剪切幀、復(fù)制幀和粘貼幀 
3.2.4 移動(dòng)幀、刪除幀與翻轉(zhuǎn)幀 
3.2.5 使用繪圖紙工具編輯動(dòng)畫幀 
3.3 使用圖層 
3.3.1 創(chuàng)建圖層與圖層文件夾 
3.3.2 重命名圖層或圖層文件夾名稱 
3.3.3 選擇圖層與圖層文件夾 
3.3.4 調(diào)整圖層與圖層文件夾的排列順序 
3.3.5 顯示與隱藏圖層與圖層文件夾 
3.3.6 鎖定與解除鎖定圖層與圖層文件夾 
3.3.7 圖層與圖層文件夾對(duì)象的輪廓顯示 
3.3.8 刪除圖層與圖層文件夾 
3.3.9 圖層屬性的設(shè)置 
3.4 使用場(chǎng)景 
3.5 元件的創(chuàng)建與編輯 
3.5.1 元件的類型 
3.5.2 創(chuàng)建元件 
3.5.3 編輯元件 
3.5.4 庫的使用 
3.6 簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作 
3.6.1 逐幀動(dòng)畫 
3.6.2 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫 
3.6.3 補(bǔ)間動(dòng)畫 
3.6.4 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫 
3.7 復(fù)雜動(dòng)畫制作 
3.7.1 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層動(dòng)畫 
3.7.2 遮罩動(dòng)畫 
3.7.3 骨骼動(dòng)畫 
3.8 濾鏡與混合 
3.8.1 添加濾鏡 
3.8.2 濾鏡的應(yīng)用 
3.8.3 混合的應(yīng)用 
3.9 課件實(shí)戰(zhàn)——數(shù)學(xué)切面 
課后練習(xí)  第4章 多媒體的使用 
4.1 圖像處理 
4.1.1 導(dǎo)入靜態(tài)圖形圖像 
4.1.2 導(dǎo)入動(dòng)態(tài)圖像 
4.1.3 導(dǎo)入PSD文件 
4.2 聲音效果 
4.2.1 導(dǎo)入聲音 
4.2.2 引用聲音 
4.2.3 編輯聲音 
4.2.4 壓縮聲音 
4.3 編輯視頻 
4.3.1 支持的視頻類型 
4.3.2 導(dǎo)入視頻 
4.3.3 編輯視頻 
4.4 課件實(shí)戰(zhàn)——MTV賞析 
課后練習(xí)  第5章 行為的使用 
5.1 行為面板詳述 
5.2 Web行為 
5.3 聲音行為 
5.4 嵌入的視頻行為 
5.5 影片剪輯行為 
5.6 課件實(shí)戰(zhàn)——江南水鄉(xiāng) 
課后練習(xí)  第6章 ActionScript 2.0編程基礎(chǔ) 
6.1 ActionScript 2.0簡(jiǎn)介 
6.2 動(dòng)作面板 
6.3 ActionScript 2.0語言及其語法 
6.3.1 數(shù)據(jù)類型 
6.3.2 變量 
6.3.3 運(yùn)算符與表達(dá)式 
6.3.4 ActionScript腳本的語法 
6.4 常用幀控制命令 
6.4.1 常用控制函數(shù) 
6.4.2 課件實(shí)戰(zhàn)——控制課件的前進(jìn)、后退、播放和停止 
6.5 條件語句 
6.5.1 if語句 
6.5.2 if…else語句 
6.5.3 if…else if語句 
6.5.4 switch語句 
6.5.5 課件實(shí)戰(zhàn)——猜數(shù)游戲 
6.6 循環(huán)語句 
6.6.1 for循環(huán) 
6.6.2 while循環(huán) 
6.6.3 do…while循環(huán) 
6.6.4 課件實(shí)戰(zhàn)——閃爍的星星 
6.7 文本與字符 
6.7.1 文本類型 
6.7.2 創(chuàng)建文本 
6.7.3 讀取和設(shè)置文本內(nèi)容 
6.7.4 課件實(shí)戰(zhàn)——填空題 
6.8 影片剪輯 
6.8.1 控制時(shí)間軸 
6.8.2 加載外部SWF文件 
6.8.3 拖動(dòng)與碰撞檢測(cè) 
6.8.4 課件實(shí)戰(zhàn)——給水果和蔬菜分類 
課后練習(xí)  第7章 組件的應(yīng)用 
7.1 關(guān)于ActionScript 2.0組件 
7.1.1 使用組件的優(yōu)點(diǎn) 
7.1.2 組件的類型 
7.1.3 組件的體系結(jié)構(gòu) 
7.2 常用組件 
7.2.1 Button組件 
7.2.2 CheckBox組件 
7.2.3 ComboBox組件 
7.2.4 List組件 
7.2.5 RadioButton組件 
7.3 課件實(shí)戰(zhàn)——小測(cè)試 
課后練習(xí)  第8章 Flash CS5課件綜合實(shí)例 
8.1 制作小學(xué)語文課件 
8.2 制作數(shù)學(xué)課件 
8.3 制作學(xué)前課件

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