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Flash CS6中文版基礎(chǔ)教程

Flash CS6中文版基礎(chǔ)教程

定 價:¥58.00

作 者: 張云杰 ,尚蕾 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 高等院校電腦美術(shù)教材
標(biāo) 簽: 大學(xué)教材 教材

ISBN: 9787302327684 出版時間: 2013-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 523 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash是一種編輯矢量圖形和創(chuàng)建交互式動畫的專業(yè)軟件,功能十分強(qiáng)大和實用?!禙lash CS6中文版基礎(chǔ)教程/高等院校電腦美術(shù)教材》主要針對目前非常熱門的Flash技術(shù),講解最新版本-FlashCS6中文版的設(shè)計方法。全書共23章,主要包括Flash入門、FlashCS6基本操作、繪制矢量圖形、編輯對象、設(shè)置色彩、圖形的變形、文本操作、圖層的使用、創(chuàng)建和使用各種類型的元件和實例、動畫基礎(chǔ)、創(chuàng)建各種類型的動畫、創(chuàng)建按鈕、Flash編程基礎(chǔ)、為動畫添加聲音、發(fā)布和導(dǎo)出動畫等內(nèi)容,最后通過一個綜合設(shè)計范例,從實用的角度介紹了FlashCS6中文版的使用?!禙lash CS6中文版基礎(chǔ)教程/高等院校電腦美術(shù)教材》內(nèi)容廣泛、通俗易懂、語言規(guī)范、實用性強(qiáng),使讀者能夠快速、準(zhǔn)確地掌握FlashCS6中文版的設(shè)計方法與技巧,特別適合初、中級用戶的學(xué)習(xí),可作為高等院校電腦美術(shù)課程中Flash軟件的指導(dǎo)教材,也可作為廣大社會讀者快速掌握Flash設(shè)計的實用指導(dǎo)書。

作者簡介

暫缺《Flash CS6中文版基礎(chǔ)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash入門
1.1 Flash動畫
1.1.1 Flash動畫的特點
1.1.2 Flash動畫的應(yīng)用范圍
1.2 FlashCS 6的新功能
1.3 Action Script 3.0的增強(qiáng)功能
1.4 FlashCS 6界面介紹
1.4.1 菜單欄
1.4.2 工具欄
1.4.3 工具面板
1.4.4 時間軸面板
1.4.5 屬性檢查器面板
1.4.6 其他面板
1.5 設(shè)置工作界面
1.5.1 調(diào)整面板的位置
1.5.2 打開和關(guān)閉面板
1.5.3 調(diào)整面板的顯示方式
1.6 上機(jī)實踐操作
1.6.1 實例介紹和展示
1.6.2 新建文檔
第2章 FlashCS 6基本操作
2.1 文檔操作
2.1.1 新建文檔
2.1.2 打開和關(guān)閉Flash文檔
2.1.3 設(shè)置文檔屬性
2.2 設(shè)置FlashCS 6參數(shù)和處理項目
2.2.1 首選參數(shù)
2.2.2 處理FlashCS 6項目
2.3 通過模板創(chuàng)建文檔
2.3.1 動畫模板
2.3.2 范例文件模板
2.3.3 廠告模板
2.3.4 橫幅模板
2.3.5 媒體播放模板
2.3.6 演示文稿模板
2.4 保存和打印文件
2.4.1 保存文件
2.4.2 打印文件
2.5 上機(jī)實踐操作
2.5.1 實例介紹和展示
2.5.2 新建文檔
2.5.3 打開Flash文檔
2.5.4 另存文件
2.6 操作練習(xí)
第3章 繪制矢量圖形
3.1 繪畫圖形原理
3.1.1 分辨率
3.1.2 位圖圖像
3.1.3 矢量圖形
3.1.4 路徑、筆觸與填充
3.2 繪制編輯線條
3.2.1 創(chuàng)建直線
3.2.2 創(chuàng)建線條
3.2.3 涂色
3.3 繪制形狀
3.3.1 繪制橢圓
3.3.2 繪制矩形
3.3.3 繪制多邊形和星形
3.3.4 噴涂刷工具
3.3.5 Deco(裝飾性繪畫)工具
3.3.6 骨骼工具
3.4 導(dǎo)入位圖
3.4.1 位圖文件的導(dǎo)入
3.4.2 設(shè)置位圖屬性
3.4.3 縮放工具和手形移動工具
3.5 上機(jī)實踐操作
3.5.1 實例介紹和展示
3.5.2 繪制臉部形狀
3.5.3 繪制耳朵輪廓
3.5.4 繪制頭發(fā)和發(fā)卡
3.5.5 填充顏色
3.5.6 繪制發(fā)辮
3.5.7 繪制眼睛
3.5.8 繪制鼻子
3.5.9 繪制嘴巴
3.5.1 0繪制衣服
3.6 操作練習(xí)
第4章 編輯對象
4.1 選擇圖形
4.1.1 選擇對象
4.1.2 使用部分選取工具
4.1.3 使用套索工具
4.1.4 使用魔術(shù)棒
4.2 移動與復(fù)制對象
4.2.1 使用鼠標(biāo)移動和復(fù)制對象
4.2.2 精確地移動對象
4.2.3 通過剪貼板移動和復(fù)制對象
4.2.4 對象定位點的移動
4.3 刪除對象與擦除對象
4.3.1 刪除對象
4.3.2 擦除對象
4.4 排列對象
4.5 對象的編組
4.5.1 創(chuàng)建對象組
4.5.2 編輯對象組
4.5.3 分離對象組
4.6 上機(jī)實踐操作
4.6.1 實例介紹和展示
4.6.2 繪制背景
4.6.3 繪制星星
4.6.4 繪制月亮
4.6.5 繪制樓房
4.7 操作練習(xí)
第5章 設(shè)置色彩
5.1 色彩原理
5.1.1 色彩的知識
5.1.2 色立體的基本結(jié)構(gòu)
5.1.3 色彩對比
5.1.4 色彩的感情與表現(xiàn)
5.2 設(shè)置筆觸和填充顏色
5.2.1 修改筆觸
5.2.2 修改填充
5.3 高級填充方式
5.3.1 設(shè)置填充顏色
5.3.2 位圖填充
5.4 調(diào)整填充
5.5 復(fù)制筆觸和填充
5.6 上機(jī)實踐操作
5.6.1 實例介紹和展示
5.6.2 修改筆觸顏色
5.6.3 填充漸變
5.6.4 填充位圖
5.7 操作練習(xí)
第6章 圖形的變換
6.1 拖曳改變形狀
6.2 伸直和平滑
6.2.1 伸直
6.2.2 平滑
6.3 處理筆觸線條
6.4 處理填充區(qū)域
6.4.1 擴(kuò)展形狀
6.4.2 柔化填充邊緣
6.5 使用鋼筆工具
6.6 編輯形狀
6.6.1 切割形狀
6.6.2 融合形狀
6.7 影片瀏覽器
6.7.1 打開影片瀏覽器
6.7.2 影片瀏覽器中的工具
6.7.3 快捷菜單中的各項功能
6.8 上機(jī)實踐操作
6.8.1 竇例介紹和展示
6.8.2 勾畫石頭的輪廓
……
第7章 文本操作
第8章 使用圖層
第9章 元件、實例和庫
第10章 動畫基礎(chǔ)
第11章 創(chuàng)建逐幀動畫
第12章 創(chuàng)建運(yùn)動補(bǔ)間動畫
第14章 創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫
第15章 創(chuàng)建遮罩動畫
第16章 按鈕
第17章 加入聲音和視頻
第18章 Flash編程基礎(chǔ)
第19章 基本數(shù)據(jù)處理
第20章 ActionScript程序設(shè)計
第21章 使用組件
第22章 測試和發(fā)布影片
第23章 綜合范例

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