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Maya插件與高級(jí)技巧火星風(fēng)暴

Maya插件與高級(jí)技巧火星風(fēng)暴

定 價(jià):¥88.00

作 者: 萬(wàn)建龍 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)與互聯(lián)網(wǎng) 圖形圖像/視頻

ISBN: 9787115302571 出版時(shí)間: 2013-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 270 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Maya插件與高級(jí)技巧火星風(fēng)暴》是“火星風(fēng)暴”系列教材中的一本,全書共6章。第1章講解如何快速提升軟件操作效率,包括如何設(shè)置界面布局、界面顏色、快捷鍵等;第2章講解掌握建模必學(xué)秘技與插件技巧,包括模型的細(xì)分預(yù)覽與物體的復(fù)制方法、軸向的作用、ER_Spiral Creator(螺旋線腳本)插件、StairsCreator(樓梯腳本)插件等;第3章講解掌握動(dòng)畫必學(xué)秘技與插件技巧,包括IK與FK的轉(zhuǎn)換、表達(dá)式實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果、nudge(權(quán)重腳本)插件、softCon(軟約束)插件等;第4章講解掌握渲染必學(xué)秘技與插件技巧,包括燈光陣的建立、層材質(zhì)的使用、DST雙面材質(zhì)插件等;第5章講解掌握特效必學(xué)秘技與插件技巧,包括創(chuàng)建緩存、控制粒子隨機(jī)大小、texture2Particles插件、BlastCode 1.7插件等;第6章講解Maya表達(dá)式和MEL腳本。隨書附贈(zèng)1張DVD9多媒體教學(xué)光盤。其中,視頻內(nèi)容包括每一個(gè)技巧和每一個(gè)插件的具體視頻講解,素材內(nèi)容包含學(xué)習(xí)過(guò)程中所涉及到的場(chǎng)景和素材文件。《Maya插件與高級(jí)技巧火星風(fēng)暴》不僅適合Maya初中級(jí)讀者閱讀,還可以作為高等院校影視動(dòng)畫、藝術(shù)設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè)的教輔圖書及相關(guān)教師的參考圖書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Maya插件與高級(jí)技巧火星風(fēng)暴》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 如何快速提升軟件操作效率 
1.1 界面攻略 
技巧01 界面布局 
技巧02 界面顏色 
技巧03 模型操作手柄的設(shè)置 
技巧04 時(shí)間設(shè)置與軟件復(fù)位 
1.2 軟件操作攻略 
技巧01 快捷鍵 
技巧02 工具架 
技巧03 選擇集 
技巧04 Maya不同版本間打開(kāi)文件 
技巧05 創(chuàng)建Reference(參考)文件 
技巧06 加快場(chǎng)景的刷新速度 
技巧07 分類顯示物體 
技巧08 精確地改變數(shù)值參數(shù) 
技巧09 添加標(biāo)注說(shuō)明 
技巧10 統(tǒng)一改變多個(gè)物體的屬性 
技巧11 Maya 軸的作用 
技巧12 鎖定與隱藏物體的屬性 
技巧13 歷史信息和節(jié)點(diǎn)概念 
技巧14 插件腳本安裝方法 
技巧15 正確打開(kāi)文件的方法 
技巧16 導(dǎo)入圖像的方法 第2章 掌握建模必學(xué)秘技與插件技巧 
2.1 建模秘技 
技巧01 模型的細(xì)分預(yù)覽與物體的復(fù)制方法 
技巧02 父子關(guān)系注意事項(xiàng) 
技巧03 物體顯示設(shè)置與歷史信息 
技巧04 軸向的作用 
技巧05 曲線的創(chuàng)建技巧 
技巧06 創(chuàng)建螺旋曲線 
技巧07 結(jié)合動(dòng)畫功能進(jìn)行建模 
2.2 九大建模插件 
插件01 ER_Spiral Creator——螺旋線腳本 
插件02 StairsCreator——樓梯腳本 
插件03 oaRelaxVerts——平滑點(diǎn)工具 
插件04 PosMatch——對(duì)齊腳本 
插件05 TNTII_FlattenModel——UV展平腳本 
插件06 rockGen——石頭腳本 
插件07 NEX拓?fù)洳寮?br />插件08 UVLayout插件 
插件09 DAC曲線建模工具 第3章 掌握動(dòng)畫必學(xué)秘技與插件技巧 
3.1 動(dòng)畫秘技 
技巧01 IK與FK 
技巧02 IK與FK的切換 
技巧03 表達(dá)式實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果 
技巧04 父子關(guān)系與父子約束 
技巧05 權(quán)重繪制技巧 
技巧06 關(guān)鍵幀 
技巧07 制作循環(huán)動(dòng)畫 
3.2 十二大動(dòng)畫插件 
插件01 pm_connectWithCurve_曲線連接 
插件02 controllers_綁定控制器腳本 
插件03 abSymMesh_blendshape鏡像腳本 
插件04 nudge_腳本 
插件05 poseman_動(dòng)畫腳本_2009 
插件06 rivet_次級(jí)控制腳本 
插件07 softCon_軟約束 
插件08 RS_TreadsCreation_坦克履帶腳本 
插件09 ZVradial blendshape(2009)_眼睛綁定插件 
插件10 The_Face_Machine_表情插件 
插件11 AdvancedSkeleton_綁定插件 
插件12 Craft Director Studio_交通工具插件 第4章 掌握渲染必學(xué)秘技與插件技巧 
4.1 渲染秘技 
技巧01 渲染高品質(zhì)圖像的設(shè)置 
技巧02 區(qū)域渲染與后臺(tái)渲染 
技巧03 建立燈光陣 
技巧04 層材質(zhì)的魅力 
技巧05 不使用燈光的渲染 
技巧06 提取物體的陰影與反射 
技巧07 Render stats(渲染統(tǒng)計(jì)信息) 
技巧08 渲染玻璃內(nèi)的液體 
4.2 五大渲染插件 
插件01 DST雙面材質(zhì) 
插件02 GI_Joe全局光插件 
插件03 RenderMan插件 
插件04 V_Ray插件 
插件05 BonusTools2012 第5章 掌握特效必學(xué)秘技與插件技巧 
5.1 特效秘技 
技巧01 Playblast動(dòng)畫效果預(yù)覽 
技巧02 創(chuàng)建緩存 
技巧03 控制粒子隨機(jī)大小 
技巧04 設(shè)定粒子的壽命 
技巧05 應(yīng)用擾動(dòng)場(chǎng)影響粒子的形態(tài) 
技巧06 在圖像上發(fā)射粒子 
技巧07 空氣場(chǎng)與拖曳場(chǎng) 
技巧08 剛體制作不倒翁 
5.2 四大特效插件 
插件01 Texture2Particles 
插件02 BlastCode 1.7 
插件03 PDI破碎插件 
插件04 destro_pfx生長(zhǎng)特效插件 第6章 如何深入Maya內(nèi)心世界 
6.1 表達(dá)式的魅力 
技巧01 表達(dá)式編輯器及表達(dá)式 
技巧02 振幅、頻率和偏移 
技巧03 abs函數(shù) 
技巧04 max和min函數(shù) 
技巧05 floor函數(shù) 
技巧06 隨機(jī)函數(shù) 
6.2 MEL腳本的內(nèi)心世界 
技巧01 變量類型 
技巧02 返回值 
技巧03 數(shù)組 
技巧04 for in循環(huán)語(yǔ)句 
技巧05 if else語(yǔ)句  
技巧06 窗口創(chuàng)建(1) 
技巧07 窗口創(chuàng)建(2) 
技巧08 窗口創(chuàng)建(3) 
技巧09 全局腳本命令

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