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多媒體基礎(chǔ)與課件創(chuàng)作(第2版)

多媒體基礎(chǔ)與課件創(chuàng)作(第2版)

定 價:¥29.00

作 者: 段新昱 主編
出版社: 高等教育出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計

ISBN: 9787040280494 出版時間: 2009-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 381 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書根據(jù)理論與實踐相結(jié)合的原則,從不同層面、不同角度,對多媒體技術(shù)、工具軟件應(yīng)用和多媒體課件創(chuàng)作,進行了較為系統(tǒng)的講述。對于基本概念和基本原理的介紹,力求準(zhǔn)確、簡明扼要;對于多媒體工具軟件應(yīng)用和多媒體課件創(chuàng)作,通過有針對性的知識介紹并配以典型應(yīng)用實例,使本書具有很強的可操作性和實用性。本書分為上、下兩篇。上篇為多媒體技術(shù)基礎(chǔ),包括第1章和第2章,主要介紹多媒體技術(shù)理論知識,其特色是將多媒體基礎(chǔ)理論知識與多媒體創(chuàng)作實際緊密結(jié)合,并突出多媒體常用工具軟件應(yīng)用技能的培養(yǎng),同時還特別介紹了多媒體技術(shù)的最新研究領(lǐng)域一一虛擬現(xiàn)實技術(shù)。下篇為多媒體課件創(chuàng)作,包括第3~17章,重點介紹了三類最常用的課件創(chuàng)作平臺:基于圖標(biāo)的多媒體創(chuàng)作工具Authorware在課件集成、創(chuàng)作領(lǐng)域中的應(yīng)用方法(第3~9章),基于時間的課件創(chuàng)作工具Flash應(yīng)用技術(shù)(第10~16章)以及大眾化的演示文稿制作工具PowerPoint應(yīng)用精髓(第17章)。下篇既有軟件應(yīng)用介紹、編程指導(dǎo),同時還具體針對課件創(chuàng)作過程中的專項問題,給出有特色的開發(fā)方案。本書既可作為高等師范院校本科及??贫嗝襟w技術(shù)與課件創(chuàng)作類課程教材,亦可供講授多媒體基礎(chǔ)與應(yīng)用的各類培訓(xùn)班使用。

作者簡介

  《多媒體基礎(chǔ)與課件創(chuàng)作(第2版)》根據(jù)理論與實踐相結(jié)合的原則,從不同層面、不同角度,對多媒體技術(shù)、工具軟件應(yīng)用和多媒體課件創(chuàng)作,進行了較為系統(tǒng)的講述。對于基本概念和基本原理的介紹,力求準(zhǔn)確、簡明扼要;對于多媒體工具軟件應(yīng)用和多媒體課件創(chuàng)作,通過有針對性的知識介紹并配以典型應(yīng)用實例,使本書具有很強的可操作性和實用性?!抖嗝襟w基礎(chǔ)與課件創(chuàng)作(第2版)》分為上、下兩篇。上篇為多媒體技術(shù)基礎(chǔ),包括第1章和第2章,主要介紹多媒體技術(shù)理論知識,其特色是將多媒體基礎(chǔ)理論知識與多媒體創(chuàng)作實際緊密結(jié)合,并突出多媒體常用工具軟件應(yīng)用技能的培養(yǎng),同時還特別介紹了多媒體技術(shù)的最新研究領(lǐng)域一一虛擬現(xiàn)實技術(shù)。下篇為多媒體課件創(chuàng)作,包括第3~17章,重點介紹了三類最常用的課件創(chuàng)作平臺:基于圖標(biāo)的多媒體創(chuàng)作工具Authorware在課件集成、創(chuàng)作領(lǐng)域中的應(yīng)用方法(第3~9章),基于時間的課件創(chuàng)作工具Flash應(yīng)用技術(shù)(第10~16章)以及大眾化的演示文稿制作工具PowerPoint應(yīng)用精髓(第17章)。下篇既有軟件應(yīng)用介紹、編程指導(dǎo),同時還具體針對課件創(chuàng)作過程中的專項問題,給出有特色的開發(fā)方案。

圖書目錄

上篇 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)
 第1章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)
 1.1 多媒體技術(shù)概述
  1.1.1 多媒體與多媒體技術(shù)
  1.1.2 多媒體技術(shù)的特性
  1.1.3 超文本與超媒體技術(shù)
  1.1.4 多媒體技術(shù)的發(fā)展
  1.1.5 多媒體關(guān)鍵技術(shù)
 1.1.6 多媒體應(yīng)用領(lǐng)域
 1.2 多媒體創(chuàng)作環(huán)境
 1.2.1 多媒體計算機系統(tǒng)
  1.2.2 多媒體外圍設(shè)備
  1.2.3 多媒體軟件工具
 1.2.4 多媒體創(chuàng)作過程
  1.3 網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)
  1.3.1 多媒體通信的特點
 1.3.2 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
  1.3.3 流媒體技術(shù)
  1.4 虛擬現(xiàn)實技術(shù)
  1.4.1 虛擬現(xiàn)實概念
  1.4.2 虛擬現(xiàn)實價值
 1.4.3 虛擬現(xiàn)實設(shè)備
  1.4.4 虛擬現(xiàn)實應(yīng)用
  思考練習(xí)題
 第2章 多媒體素材及其制作
下篇 多媒體課件創(chuàng)作
 第3章 多媒體創(chuàng)作工具
 第4章 Authorware初級應(yīng)用
 第5章 Authorware中級應(yīng)用
 第6章 Authorware交互控制
 第7章 Authorware結(jié)構(gòu)設(shè)計
 第8章 Authorware高級應(yīng)用
 第9章 Authorware作品發(fā)布
 第10章 基于時間的課件創(chuàng)作工具
 第11章 動畫制作與編輯
 第12章 動畫類型
 第13章 修改對象
 第14章 多媒體素材的導(dǎo)入、編輯和應(yīng)用
 第15章 動作腳本與交互功能
 第16章 Flash文件的發(fā)布和導(dǎo)出
 第17章 演示文稿制作工具PowerPoint

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