注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max應(yīng)用教程(修訂版)

3ds max應(yīng)用教程(修訂版)

3ds max應(yīng)用教程(修訂版)

定 價:¥29.80

作 者: 張國權(quán) 等編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 復(fù)合型人才就業(yè)指導(dǎo)系列教程
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787121091476 出版時間: 2009-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 292 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  3ds max是當(dāng)今運行在PC上最暢銷的三維動畫和建模軟件,為影視和廣告制作人員提供了強(qiáng)有力的工具。而3ds max 8是Autodesk公司目前推出的最新版本。本書是針對3ds max 8的基礎(chǔ)應(yīng)用而撰寫的一本入門級教程。全書共分12章,細(xì)致講解了3ds max 8的各個功能的使用方法與技巧,并提供了大量三維造型和動畫設(shè)計的實例。全書內(nèi)容翔實,語言精準(zhǔn),條理清晰,實例豐富,圖文并茂,可作為三維影視動畫設(shè)計師培訓(xùn)項目的教學(xué)用書,也適合3ds max 8初學(xué)者作為參考書使用。

作者簡介

暫缺《3ds max應(yīng)用教程(修訂版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 3ds max 8應(yīng)用簡介
1.1 三維動畫及其應(yīng)用
1.2 3ds max 8的工作界面
1.2.1 主菜單
1.2.2 命令面板
1.2.3 工具欄
1.2.4 工作視圖區(qū)
1.2.5 動畫控制區(qū)
1.2.6 視圖控制區(qū)
1.2.7 MAx腳本輸入?yún)^(qū)
1.3 習(xí)題
1.3.1 填空與選擇
1.3.2 問與答
1.3.3 練習(xí)
第2章 3ds max 8操作基礎(chǔ)
2.1 3ds max8的基本概念
2.1.1 對象
2.1.2 層級
2.1.3 空間坐標(biāo)系
2.1.4 軸心
2.2 對象選擇工具
2.2.1 選擇對象
2.2.2 選擇區(qū)域
  2.2.3 按名稱選擇
2.2.4 按顏色選擇
2.2.5 選擇過濾器
2.2.6 鎖定選擇對象
2.3 變換對象
2.3.1 移動對象
2.3.2 旋轉(zhuǎn)對象
2.3.3 縮放對象
2.3.4 鏈接對象
2.3.5 取消鏈接
2.4 對象的復(fù)制和陣列
  2.4.1 復(fù)制對象
2.4.2 陣列對象
2.5 綜合實例
2.6 習(xí)題
2.6.1 填空與選擇
2.6.2 問與答
2.6.3 練習(xí)
第3章 基礎(chǔ)建模
3.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體
3.1.1 長方體
3.1.2 圓錐體
3.1.3 球體
3.1.4 幾何球體
3.1.5 圓柱體
3.1.6 管狀體
3.1.7 圓環(huán)
3.1.8 四棱錐
3.1.9 平面
3.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體
3.2.1 異面體
3.2.2 環(huán)形結(jié)
3.2.3 切角長方體
3.2.4 切角圓柱體
3.2.5 油罐體
3.2.6 膠囊體
3.2.7 紡錘體
3.2.8 L.EXT
3.2.9 C.EXT
3.2.10 環(huán)形波
3.2.11 軟管
3.2.12 棱柱
3.2.13 球棱柱
3.3 創(chuàng)建圖形
3.3.1 線
3.3.2 制作文字
3.3.3 弧
3.3.4 圓
3.3.5 圓環(huán)
3.3.6 橢圓
3.3.7 螺旋線
  ……
第4章 對象的修改與編輯
第5章 高級建模
第6章 材質(zhì)編輯
第7章 貼圖設(shè)置
第8章 燈光與攝影機(jī)
第9章 動畫制作基礎(chǔ)
第10章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
第11章 環(huán)境控制
第12章 動現(xiàn)后期制作與合成
附錄A 習(xí)題答案
3ds max動畫設(shè)計師標(biāo)準(zhǔn)化模擬試題

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) hotzeplotz.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號