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MAYA極速引擎

MAYA極速引擎

定 價:¥49.00

作 者: 完美動力
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 模型篇
標 簽: MAYA

ISBN: 9787121029011 出版時間: 2006-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 396 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是完美動力前沿技術(shù)報道系列叢書的《Maya極速引擎》系列中的一本,通過6個實例:機甲狂龍、綠尾羽龍、人馬勇士、冷酷鰻魚、森林靈獸和飛行晰蝎,著重講解了如何運用NURBS曲面建模技術(shù)、多邊行建模技術(shù)和細分面建模技術(shù)制作機械、動物及怪獸,以用于影視和游戲的制作。本書不但細致地講解了實例制作,也對Maya特效制作的理論進行了深入剖析,對于不同層次的讀者都有很好的參考價值。隨書光盤內(nèi)容為書中實例源文件、效果圖和視頻教學文件。 本書適合影視廣告片頭制作人員、影視特效制作人員、游戲三維制作人員、三維動畫愛好者及相關(guān)專業(yè)師生和社會培訓(xùn)班人員使用。

作者簡介

暫缺《MAYA極速引擎》作者簡介

圖書目錄

第1章 機甲狂龍    1
1.1  NURBS建模特點和優(yōu)勢    3
1.2  模型建造的準備    4
1.3  機械臂的建造    6
1.3.1  機械臂制動部分制作    6
1.3.2  機械臂傳動部分制作    31
1.3.3  機械腳傳動部分制作    42
1.3.4  機械腳的制作    49
1.4  機械主控艙的建造    60
第2章 綠尾羽龍    83
2.1  綠尾羽龍角色介紹    84
2.2  個性化建模工具架    86
2.3  綠尾羽龍模型的制作    87
2.3.1  建立基本形體    87
2.3.2  深入刻畫綠尾羽龍    104
2.3.3  創(chuàng)建頭發(fā)和羽毛    136
2.3.4  創(chuàng)建附加物品    140
第3章 人馬勇士    155
3.1  基本模型的建造    156
3.2  馬身部分細節(jié)刻畫    174
3.3  人體部分的細節(jié)刻畫    191
3.4  頭部細節(jié)的刻畫    200
第4章 冷酷鰻魚    215
4.1  細分面介紹    216
4.2  冷酷鰻魚造型分析    217
4.3  建立基本形狀    218
4.3.1  制作頭部    218
4.3.2  制作身體    231
4.3.3  制作頭部細節(jié)    247
第5章 森林靈獸    259
5.1  角色介紹    260
5.2  建造軀干和頭部的基本形體    261
5.2.1  創(chuàng)建基本形體前的準備    261
5.2.2  建造軀干和頭部的基本形體    266
5.3  建造腿部的基本形體    271
5.3.1  創(chuàng)建基本形體前的準備    271
5.3.2  建造腿部的基本形體    273
5.4  調(diào)整結(jié)構(gòu)布線并刻畫形體    275
5.4.1  頭部形體布線的調(diào)整    276
5.4.2  脖子及軀體布線和形體的調(diào)整    280
5.4.3  深入刻畫形體特征    284
5.4.4  結(jié)合模型并管理    286
5.5  綁定骨骼并擺出姿勢    288
5.5.1  設(shè)置骨骼    289
5.5.2  繪制權(quán)重并擺出姿勢    293
5.6  糾正變形的結(jié)構(gòu)    300
第6章 飛行蜥蜴    305
6.1  角色介紹    306
6.2  軀干模型的建造    307
6.2.1  軀干模型創(chuàng)建前的準備    307
6.2.2  軀干模型的建造    312
6.3  頭、胳膊、腿部模型的建造    318
6.3.1  建造脖子和頭部的基本形體    318
6.3.2  胳膊及飛翼基本形體的建造    324
6.3.3  腿部基本形體的建造    333
6.3.4  飛行蜥蜴腳部基本形體的建造    335
6.4  對基本形體做調(diào)整    344
6.5  建造尾巴和飛翼部分的基本形體    348
6.5.1  建造模型尾巴前的準備    348
6.5.2  飛行蜥蜴尾巴基本形體的建造    351
6.5.3  飛翼基本形體的建造    359
6.6  飛行蜥蜴細節(jié)的建造    362
6.7  飛行蜥蜴模型UV的編輯    382

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