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Authorware&Flash課件制作經(jīng)典實(shí)例教程

Authorware&Flash課件制作經(jīng)典實(shí)例教程

定 價(jià):¥26.00

作 者: 趙瑋
出版社: 西安電子科技大學(xué)出版
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Authorware

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ISBN: 9787560613055 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 787*1092 1/16 頁(yè)數(shù): 308 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  應(yīng)用多媒體課件輔助教學(xué)是新世紀(jì)教師必須掌握的一門技巧,而Authorware與Flash MX兩大多媒體創(chuàng)作工具就是用來(lái)進(jìn)行課件制作的優(yōu)秀軟件。本書圖文并茂,注重實(shí)踐,以"任務(wù)驅(qū)動(dòng)"的方式講解了制作多媒體課件所需的知識(shí),使讀者能夠全面學(xué)習(xí)和掌握使用Authorware和Flash MX工具軟件制作多媒體課件的方法和技巧。本書適合作為廣大的中小學(xué)教師、科研人員學(xué)習(xí)制作多媒體課件的自學(xué)教材,也可作為多媒體課件制作培訓(xùn)班的教材和師范院校教學(xué)參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Authorware&Flash課件制作經(jīng)典實(shí)例教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一篇 課件設(shè)計(jì)概述
第1章 課件設(shè)計(jì)的基本理論
1.1 多媒體技術(shù)和多媒體教學(xué)
1.1.1 媒體和多媒體技術(shù)
1.1.2 多媒體信息的分類
1.1.3 多媒體教學(xué)的特點(diǎn)
1.2 課件的設(shè)計(jì)
1.2.1 課件的分類
1.2.2 課件制作環(huán)境
1.2.3 課件的制作步驟
1.2.4 課件制作中的注意事項(xiàng)
1.3 多媒體素材的處理
1.3.1 素材的分類
1.3.2 素材的準(zhǔn)備
1.4 常用課件制作軟件簡(jiǎn)介
1.4.1 Authorware
1.4.2 Flash
第二篇 Authorware實(shí)例制作
第2章 Authorware快速入門
2.1 Authorware的工作界面
2.1.1 標(biāo)題欄
2.1.2 菜單欄
2.1.3 工具欄
2.1.4 圖標(biāo)選擇板
2.1.5 設(shè)計(jì)窗口
2.1.6 知識(shí)對(duì)象窗口
2.2 Authorware中的基本操作
2.2.1 使用圖標(biāo)
2.2.2 課件的運(yùn)行和屬性設(shè)置
2.2.3 課件打包
本章小結(jié)
第3章 在課件中應(yīng)用文本
3.1 在課件中輸入文本
3.2 在課件中導(dǎo)入外部文本
本章小結(jié)
上機(jī)練習(xí)
第4章 在課件中加入圖形
4.1 從文件中導(dǎo)入圖形
4.2 繪制鐘擺
4.3 繪制數(shù)學(xué)圖形
4.4 設(shè)置圖形填充效果
4.5 坐標(biāo)軸的畫法
本章小結(jié)
上機(jī)練習(xí)
第5章 在課件中使用聲音和視頻
5.1 在課件中加入數(shù)字電影
5.2 為課件添加片頭音樂(lè)
5.3 在課件中使用其他媒體
5.3.1 使用Flash動(dòng)畫、GIF動(dòng)畫
5.3.2 使用QuickTime電影
5.3.3 將網(wǎng)頁(yè)集成到課件中
5.3.4 使用PowerPoint幻燈片
本章小結(jié)
上機(jī)練習(xí)
第6章 基本圖標(biāo)的應(yīng)用
6.1 等待圖標(biāo)的應(yīng)用
6.2 擦除圖標(biāo)的應(yīng)用
6.3 運(yùn)動(dòng)圖標(biāo)的應(yīng)用
6.4 群組圖標(biāo)的應(yīng)用
本章小結(jié)
上機(jī)練習(xí)
第7章 制作交互式效果
7.1 通過(guò)按鈕實(shí)現(xiàn)交互
7.2 通過(guò)熱區(qū)響應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互
7.3 通過(guò)熱對(duì)象響應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互
7.4 通過(guò)目標(biāo)移動(dòng)響應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互
7.5 通過(guò)菜單響應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互
7.6 通過(guò)條件響應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互
7.7 通過(guò)文本輸入響應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互
7.8 通過(guò)按鍵響應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互
7.9 通過(guò)重試限制響應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互
7.10 通過(guò)時(shí)間限制響應(yīng)實(shí)現(xiàn)交互
本章小結(jié)
上機(jī)練習(xí)
第8章 課件制作高級(jí)技巧
8.1 課件頁(yè)面跳轉(zhuǎn)的實(shí)現(xiàn)
8.1.1 框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)的應(yīng)用
8.1.2 判斷圖標(biāo)的應(yīng)用
8.2 在課件中使用計(jì)算圖標(biāo)和函數(shù)
8.3 提高課件制作的效率
8.3.1 使用庫(kù)和模板
8.3.2 使用知識(shí)對(duì)象
本章小結(jié)
上機(jī)練習(xí)
第三篇 Flash實(shí)例制作
第9章 Flash MX快速入門
9.1 Flash MX的工作環(huán)境
9.1.1 菜單欄
9.1.2 工具欄
9.1.3 工具箱
9.1.4 面板
9.1.5 時(shí)間軸
9.1.6 場(chǎng)景
9.1.7 舞臺(tái)和工作區(qū)
9.2 課件的輸出
9.2.1 輸出為SWF格式文件
9.2.2 輸出為EXE格式文件
9.2.3 輸出為AVI格式文件
本章小結(jié)
第10章 繪制課件中的圖形
10.1 繪制斜坡效果圖
10.2 繪制三原色
10.3 繪制音鍵
本章小結(jié)
上機(jī)練習(xí)
第11章 在課件中加入文字和圖像
11.1 在課件中加入文字
11.1.1 直接在課件中輸入文本
11.1.2 從外部導(dǎo)入文本
11.1.3 導(dǎo)入數(shù)學(xué)運(yùn)算式
11.2 在課件中加入圖像
11.2.1 導(dǎo)入單張圖像
11.2.2 導(dǎo)入系列圖像
本章小結(jié)
上機(jī)練習(xí)
第12章 圖層與符號(hào)在課件中的應(yīng)用
12.1 圖層的應(yīng)用
12.1.1 Flash MX中的圖層類型
12.1.2 圖層編輯
12.1.3 圖層應(yīng)用實(shí)例
12.2 符號(hào)的應(yīng)用
12.2.1 符號(hào)的類型
12.2.2 符號(hào)的編輯
本章小結(jié)
上機(jī)練習(xí)
第13章 在課件中加入聲音和視頻
13.1 在課件中加入聲音
13.1.1 在Flash課件中加入聲音的基本操作
13.1.2 在課件中加入背景音樂(lè)
13.1.3 配樂(lè)朗讀課文
13.2 在課件中加入視頻和動(dòng)畫
13.2.1 在課件中導(dǎo)入視頻
13.2.2 在課件中導(dǎo)入動(dòng)畫
本章小結(jié)
上機(jī)練習(xí)
第14章 Flash課件中的動(dòng)畫
14.1 逐幀動(dòng)畫實(shí)例
14.2 縮放動(dòng)畫實(shí)例
14.3 色彩漸變動(dòng)畫實(shí)例
14.4 變形動(dòng)畫實(shí)例
本章小結(jié)
上機(jī)練習(xí)
第15章 Flash課件制作綜合實(shí)例
15.1 制作"彈簧振子"課件
15.1.1 制作課件封面
15.1.2 制作彈簧振子動(dòng)畫
15.1.3 添加腳本語(yǔ)句
15.1.4 發(fā)布和播放課件
15.1.5 制作技巧
15.2 制作"平面圖形的面積"課件
15.2.1 制作課件封面
15.2.2 平行四邊行的面積
15.2.3 三角形的面積
15.2.4 梯形的面積
15.2.5 圓的面積
15.2.6 平面圖形面積公式小結(jié)
本章小結(jié)
上機(jī)練習(xí)

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