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Authorware 5.0多媒體制作詳解

Authorware 5.0多媒體制作詳解

定 價:¥46.00

作 者: 姜曉銘
出版社: 中國石化出版社
叢編項:
標 簽: Authorware

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ISBN: 9787800439360 出版時間: 2000-06-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 433 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Authorware 5.0是一套功能強大的多媒體制作軟件,本書針對其最新版本,通過詳盡的介紹和綜合性的實例,從最簡單、最基本的知識開始逐漸深入到Authorware編程的精華,對Authorware作品的編寫進行了深入的剖析。本書共十六章,分別介紹了Authorware 5.0的安裝、啟動、操作界面及各個圖標,包括顯示圖標、等待圖標、擦除圖標、動畫圖標、聲音圖標、視頻圖標、交互圖標、決策判斷圖標、導(dǎo)航圖標、框架圖標、計算圖標等的使用,并且介紹了程序設(shè)計的高級工具,包括庫、模組、變量、函數(shù)的使用,以及如何進行程序的調(diào)試。在講解的同時附有小程序,列舉了一些開發(fā)技巧,可幫助讀者鞏固所學(xué)的內(nèi)容,從而達到快速入門的目的。本書內(nèi)容豐富、圖文并茂、操作性強,既適合于多媒體初學(xué)者、愛好者,也可供有一定基礎(chǔ)的多媒體制作人員進行深入掌握之用。

作者簡介

暫缺《Authorware 5.0多媒體制作詳解》作者簡介

圖書目錄

第1章 Authorware 5.0概述
1.1 多媒體制作工具
1.2 Authorware5.0的新功能和新特點
1.2.1 在網(wǎng)絡(luò)方面的改進
1.2.2 媒體種類增多
1.2.3 編輯功能大大提高
1.3 Authorware 5.0的安裝
1.3.1 對運行環(huán)境的要求
1.3.2 Authorware 5.0的安裝
1.4 Authorware 5.0的啟動與退出
1.4.1 Authorware 5.0的啟動
1.4.2 Authorware 5.0的退出
1.5 Authorwares.0的工作環(huán)境
1.5.1 Authorware 5.0的菜單欄
1.5.2 Authorware 5.0的工具欄
1.5.3 程序流程設(shè)計窗口
1.5.4 知識對象窗口
1.5.5 演示窗口
第2章 文件的配置與編輯
2.1 文件操作
2.1.1 新建一個文件
2.1.2 文件的保存
2.1.3 文件的打開
2.1.4 文件的關(guān)閉
2.2 AUTHORWARE文件的設(shè)置
2.2.1 修改文件屬性
2.2.2 改變文件的調(diào)色板
2.3 文件的打包
2.4 流程圖的編輯
2.4.1 工具圖標的移動
2.4.2 為工具圖標著色
2.4.3 使用群組圖標
2.4.4 圖標屬性對話框
第3章 文本處理
3.1 輸入文本
3.1.1 直接輸入文本
3.1.2 導(dǎo)入外部文本文件
3.2 設(shè)置文本屬性
3.2.1 文本、文本塊的選取、定位和大小調(diào)整
3.2.2 設(shè)置文本字體
3.2.3 設(shè)置文本字號
3.2.4 設(shè)置文本顏色
3.2.5 設(shè)置文本對齊方式
3.2.6 使用滾動文本
3.2.7 設(shè)置文字抗鋸齒
3.2.8 設(shè)置保護文本斷行點
3.2.9 設(shè)置縮進和Tab制表鍵
3.3 設(shè)置文本樣式
3.3.1 應(yīng)用已有樣式
3.3.2 使用自定義樣式
3.4 給文字制作陰影效果
3.5 文本的查找和替換
第4章 圖形圖像處理
4.1 繪制簡單圖形
4.1.1 繪圖工具箱
4.1.2 圖形對象的選取、刪除和拷貝
4.1.3 設(shè)置繪制圖形的屬性
4.2 導(dǎo)入外部圖片
4.2.1 在顯示圖標中導(dǎo)入外部圖片
4.2.2 設(shè)置圖片屬性
4.3 設(shè)置圖片顯示模式
4.3.1 不透明模式
4.3.2 覆蓋模式
4.3.3 透明模式
4.3.4 反相模式
4.3.5 擦除模式
4.3.6 a通道模式
4.4 設(shè)置圖形的層次
4.4.1 同一顯示圖標中圖形層次
4.4.2 不同顯示圖標中圖形層次
4.5 設(shè)置圖形過渡效果
4.6 設(shè)置圖片的移動效果
4.6.1 認識“Layout”面板
4.6.2 畫面的移動控制
第5章 等待和擦除
5.1 使用等待
5.1.1 等待圖標屬性
5.1.2 使用等待圖標
5.1.3 使用等待函數(shù)
5.2 使用擦除
5.2.1 載入擦除對象
5.2.2 使用擦除圖標
5.2.3 擦除圖標屬性
5.2.4 其它擦除方式
5.3 “顯示-等待-擦除”圖標的組合應(yīng)用
第6章 簡單動畫制作
6.1 認識運動圖標屬性對話框
6.2 到固定終點的動畫
6.3 到直線路徑上某一點的動畫
6.4 到規(guī)定區(qū)域某一點的動畫
6.5 沿路徑到終點的動畫
6.5.1 沿路徑到終點的動畫類型的設(shè)置
6.5.2 編輯路徑
6.6 到路徑上某點的動畫
6.7 使用層次控制
第7章 播放動畫
7.1 播放動畫
7.2 設(shè)置動畫圖標屬性
7.2.1 認識動畫圖標屬性對話框
7.2.2 設(shè)置動畫屬性
第8章 播放聲音
8.1 播放聲音
8.2 設(shè)置聲音圖標的屬性
8.2.1 認識聲音圖標屬性對話框
8.2.2 設(shè)置聲音屬性
8.3 使用Voxware編碼器
8.3.1 壓縮一個語音文件
8.3.2 批量壓縮語音文件
第9章 播放外接視頻
9.1 播放視頻
9.2 設(shè)置視頻圖標屬性
第10章 交互圖標與交互響應(yīng)
10.1 使用交互圖標
10.2 設(shè)置交互圖標屬性
10.2.1 認識交互圖標屬性對話框
10.2.2 Text field區(qū)域
10.2.3 Interaction面板
10.2.4 Display面板
10.2.5 Layout面板
10.2.6 CMI面板
10.3 使用按鈕響應(yīng)
10.3.1 制作簡單按鈕
10.3.2 認識按鈕響應(yīng)屬性對話框
10.3.3 在Buttons頁面中編輯按鈕
10.3.4 Button面板
10.3.5 Response面板
10.3.6 使用按鈕響應(yīng)實例
10.4 使用熱區(qū)響應(yīng)
10.4.1 設(shè)置熱區(qū)響應(yīng)屬性對話框
10.4.2 使用熱區(qū)響應(yīng)的實例
10.5 使用熱物體響應(yīng)
10.5.1 設(shè)置熱物體響應(yīng)屬性對話框
10.5.2 獨立對象的熱物體響應(yīng)實例
10.5.3 非獨立對象的熱物體響應(yīng)實例
10.6 使用目標區(qū)域響應(yīng)
10.6.1 設(shè)置目標區(qū)域響應(yīng)屬性對話框
10.6.2 使用目標區(qū)域響應(yīng)的實例
10.7 使用下拉菜單響應(yīng)
10.7.1 設(shè)置下拉菜單響應(yīng)屬性對話框
10.7.2 使用下拉菜單響應(yīng)實例
10.8 使用條件響應(yīng)
10.8.1 設(shè)置條件響應(yīng)屬性對話框
10.8.2 使用條件響應(yīng)實例
10.9 使用文本響應(yīng)
10.9.1 設(shè)置文本響應(yīng)屬性對話框
10.9.2 使用文本響應(yīng)實例
10.10 使用按鍵響應(yīng)
10.10.1 設(shè)置按鍵響應(yīng)屬性對話框
10.10.2 使用按鍵響應(yīng)實例
10.11 使用限次交互響應(yīng)
10.11.1 設(shè)置限次交互響應(yīng)屬性對話框
10.11.2 使用限次交互響應(yīng)實例
10.12 使用限時交互響應(yīng)
10.12.1 設(shè)置限時交互響應(yīng)屬性對話框
10.12.2 使用限時交互響應(yīng)實例
10.13 使用事件響應(yīng)
10.13.1 設(shè)置事件響應(yīng)屬性對話框
10.13.2 使用ActiveX控件
10 13.3 使用事件響應(yīng)實例
第11章 導(dǎo)航團標與框架圖標
11.1 導(dǎo)航圖標的使用
11.1.1 導(dǎo)航圖標的添加
11.1.2 設(shè)置導(dǎo)航圖標屬性
11.2 框架圖標的使用
11.2.1 建立框架結(jié)構(gòu)
11.2.2 設(shè)置框架圖標屬性
11.2.3 改變框架圖標的默認組成
11.3 使用框架圖標進行頁管理
11.3.1 應(yīng)用頁管理
11.3.2 查找頁
11.3.3 修改對話框中的英文提示
11.3.4 關(guān)鍵字
11.4 超級鏈接
11.4.1 制作文本鏈接
11.4.2 建立文本與聲音之間的鏈接
11.4.3 建立圖片之間的鏈接
11.5 設(shè)置播放結(jié)構(gòu)
11.5.1 設(shè)置循環(huán)播放結(jié)構(gòu)
11.5.2 設(shè)置單向播放結(jié)構(gòu)
第12章 決策判斷圖標
12.1 決策判斷循環(huán)的建立
12.2 設(shè)置決策判斷圖標屬性
12.3 設(shè)置決策判斷循環(huán)分支類型
12.3.1 設(shè)置順序分支路徑
12.3.2 設(shè)置隨機執(zhí)行任意分支路徑
12.3.3 設(shè)置隨機執(zhí)行未執(zhí)行的分支路徑
12.3.4 設(shè)置通過計算執(zhí)行分支路徑
12.4 設(shè)置決策判斷循環(huán)分支屬性
12.5 制作字符閃爍效果
12.6 制作幻燈片
12.7 用變量控制執(zhí)行分支
第13章 使用庫和模組
13.1 簡介庫
13.2 利用庫管理重復(fù)使用的素材
13.2.1 創(chuàng)建一個新庫
13.2.2 打開庫
13.2.3 使用多個庫
13.3 編輯庫中的圖標
13.3.1 編輯庫中圖標的內(nèi)容
13.3.2 在庫中設(shè)置圖標的屬性
13.3.3 拖動圖標
13.3.4 剪切、拷貝、粘貼圖標
13.3.5 刪除庫中圖標
13.4 編輯庫連接
13.4.1 顯示庫連接
13.4.2 確定流程線上連接的圖標在庫中的位置
13.4.3 尋找并修復(fù)斷鏈
13.5 使用模組
13.5.1 模組簡介
13.5.2 創(chuàng)建模組
13.5.3 加載模組
13.5.4 卸載模組
13.5.5 在程序中使用模組
13.5.6 模組版本更新
第14章 變量和函數(shù)
14.1 變量
14.1.1 變量類型
14.1.2 變量運算
14.1.3 變量對話框
14.1.4 系統(tǒng)變量
14.1.5 自定義變量
14.1.6 為自定義變量賦值
14.1.7 編輯自定義變量
14.1.8 制作一個電子時鐘
14.1.9 修改數(shù)字型變量的數(shù)字格式
14.2 函數(shù)
14.2.1 函數(shù)對話框
14.2.2 系統(tǒng)函數(shù)
14.2.3 自定義函數(shù)
14.3 計算圖標
14.3.1 計算圖標屬性對話框
14.3.2 在流程線上使用計算圖標
14.3.3 將計算圖標附在其他圖標上
第15章 知識對象
15.1 認識知識對象
15.1.1 認識知識對象
15.1.2 知識對象的分類
15.2 使用知識對象實例
第16章 程序的調(diào)試
16.1 使用起始/終止旗
16.2 使用控制面板
16.3 變量追蹤
16.3.1 利用Trace函數(shù)追蹤變量
16.3.2 利用顯示圖標追蹤變量
16.4 程序調(diào)試快捷鍵
16.5 將Authorware 4.0的作品轉(zhuǎn)換為5.0作品
附錄1 Authorware常用系統(tǒng)變量
附錄2 Authorware常用函數(shù)

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