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視頻編輯After Effects6.0職業(yè)技能培訓教程(附光盤視頻編輯操作員級勞動和社會保障部全

視頻編輯After Effects6.0職業(yè)技能培訓教程(附光盤視頻編輯操作員級勞動和社會保障部全

定 價:¥25.00

作 者: 全國計算機信息高新技術考試教材編寫委員會
出版社: 中國林業(yè)出版社
叢編項: 勞動和社會保障部全國計算機信息高新技術考試指定教材
標 簽: Effects

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ISBN: 9787503840951 出版時間: 2006-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 283 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  由勞動和社會保障部職業(yè)技能鑒定中心在全國統(tǒng)一組織實施的全國計算機信息高新技術考試是面向廣大社會勞動者舉辦的計算機職業(yè)技能考試??荚嚥捎袊H通行的專項職業(yè)技能鑒定方式,測定應試者的計算機應用操作能力,以適應社會發(fā)展和科技進步需要。.本教程主要介紹了視頻編輯軟件AfterEffects6.0的基本概念、視頻素材的創(chuàng)建與組織、合成圖像的創(chuàng)建與組織、設置層、高級動畫設置、高級合成控制、視頻及音頻特效應用以及影片的渲染及輸出等。在每章中安排了相應的試題以及供讀者測試所學的內(nèi)容。..本教程不但是國家勞動和社會保障部全國計算機信息高新技術考試指定教材,同時也可作為視頻編輯軟件愛好者的指導用書。...

作者簡介

暫缺《視頻編輯After Effects6.0職業(yè)技能培訓教程(附光盤視頻編輯操作員級勞動和社會保障部全》作者簡介

圖書目錄

目錄
第1章 認識After Effects 6.0
1.1 After Effects 6.0概論
1.2 After Effects的特點
1.3 After Effects 6.0的主要功能
1.4 After Effects 6.0的新增功能
1.5 After Effects 6.0的工作環(huán)境與基本操作
1.5.1 窗口的合并操作
1.5.2 項目窗口
1.5.3 流程圖
1.5.4 素材窗口
1.5.5 合成圖像窗口
1.5.6 層窗口
1.5.7 時間布局窗口
1.5.8 合成圖像、層和素材窗口的控制
1.5.9 改變面板的顯示
1.5.10 時間控制面板
1.5.11 工具箱
1.5.12 信息面板
1.5.13 音頻面板
1.5.14 對齊面板
1.6 項目文件的操作
1.6.1 創(chuàng)建項目文件
1.6.2 保存項目文件
1.7 優(yōu)先設置詳解
1.7.1 優(yōu)先面板的操作
1.7.2 優(yōu)先設置的主要內(nèi)容
1.8 熟悉After Effects的工作環(huán)境
1.9 本章小結
1.10 習題
第2章 視頻素材的創(chuàng)建與組織
2.1 如何引入素材文件
2.2 引入和設置視頻素材
2.2.1 圖片素材的引入和設置
2.2.2 序列圖像素材的引入與設置
2.3 包含Alpha通道的素材的引入設置
2.4 Adobe Photoshop文件的引入與設置
2.4.1 引入Photoshop文件
2.4.2 透明區(qū)域及Photoshop層遮罩的使用
2.4.3 Photoshop中調(diào)節(jié)層的使用
2.4.4 Photoshop層濾鏡的使用
2.5 Adobe Lllustrator文件的引入與設置
2.5.1 光柵化
2.5.2從Ilustrator文件中引入層
2.5.3 引入Illustrator路徑作為遮罩
2.6 After Effects的項目文件的引入和設置
2.7 Premiere項目文件的引入和設置
2.8 音頻文件的引與設置
2.9 Cineon文件的引入與設置
2.10 視頻動態(tài)素材的引入與設置
2.11 素材像素縱橫比
2.12 DDR上素才的引入與設置
2.13 練習引入各種素材
2.14 本章小結
2.15 習題
第3章 合成圖像的創(chuàng)建與組織
3.1 管理素材
3.1.1 查看引入的素材
3.1.2 素材循環(huán)
3.1.3 拷貝解釋素材設置
3.2 創(chuàng)建合成圖像
3.2.1 合成圖像的設置
3.2.2 建立合成科像
3.2.3 修改合成圖像設置
3.2.4 在合成圖像中添中素材
3.3 設置合成圖像窗口
3.4 時間布局窗口的設置
3.4.1 時間布局窗口
3.4.2 選項面板
3.4.3 時間圖表
3.5 替換素材
3.5.1 在整 個項目中替換素材
3.5.2 僅在一層中替換素材
3.5.3 占位符與代理
3.6 實際操作并組織合成圖像
3.7 本章小結
3.8 習題
第4章 設置層
4.1 創(chuàng)建新層
4.1.1 由素材項產(chǎn)生新層
4.1.2 由合成圖像產(chǎn)生層
4.1.3 創(chuàng)建調(diào)節(jié)層
4.1.4 創(chuàng)建固態(tài)層
4.2 層的設置
4.2.1 改變層的排列順序
4.2.2 層的編號及顏色
4.2.3 修改層的名稱
4.2.4 查看層的素材名
4.3 剪輯素材
4.3.1 剪輯方法
4.3.2 復制層
4.3.3 分裂層
4.3.4 建立層之間簡單的剪切和過渡
4.3.5 層的對齊與分布
4.3.6 快速定位層
4.3.7 運用標識器
4.3.8 時間布局窗口的特征開關
4.3.9 視頻/音頻特征開關的使用
4.3.10 調(diào)節(jié)層開關的使用
4.3.11 自動排列層為一個序列
4.4 音頻層的使用
4.4.1 音頻預鑒覽
4.4.2 瀏覽合成音頻
4.4.3 改變音頻層的音量
4.5 在實際中設置層
4.6 本章小結
4.7 習題
第5章 高級動畫設置
5.1 層的屬性操作
5.2 關鍵幀
5.2.1 時間變化計時器
5.2.2 關鍵幀導航器
5.2.3 設置關鍵幀
5.2.4 選擇關鍵幀
5.2.5 刪除關鍵幀
5.2.6 移動、拷貝和粘貼關鍵幀
5.3 層的動畫
5.3.1 位移動畫
5.3.2 縮放動畫
5.3.3 層的翻轉(zhuǎn)動畫
5.3.4 透明度動畫
5.3.5 旋轉(zhuǎn)動畫
5.3.6 定位點動畫
5.3.7 濾鏡動畫
5.4 預覽動畫
5.4.1 RAM預覽
5.4.2 標準預覽
5.4.3 手動預覽
5.4.4 線框預覽
5.5 制作各種動畫效巢
5.6 本章小結
5.7 習題
第6章 高級合成控制
6.1 遮罩的應用
6.1.1 制作遮罩
6.1.2 一個層中使用多個遮罩
6.1.3 遮罩類型
6.1.4 制作矩形和橢圓形遮罩
6.1.5 遮罩路徑
6.1.6 選擇遮罩和遮罩點
6.1.7 縮放和旋轉(zhuǎn)遮罩或遮罩點
6.1.8 改變遮罩形狀
6.1.9 羽化遮罩邊緣
6.1.10 確定遮罩的內(nèi)外部分
6.1.11 移動遮罩和移動遮罩后面的層
6.1.12 為動畫指定一個目標遮罩
6.1.13 遮罩動畫
6.1.14 從Illustrator或Photoshop中引入遮罩
6.1.15 對遮罩應用濾鏡
6.1.16 從遮罩中產(chǎn)生線條和實心形狀
6.1.17 控制間一層遮罩的相互影響
6.1.18 重復使用遮罩
6.2 層模式
6.3 鍵控特技
6.3.1 色鍵摳像
6.3.2 亮度鍵摳像
6.4遮罩效果的實際應用
6.5 本章小結
6.6 習題
第7章 視頻、音頻特效
7.1 應用和控制濾鏡
7.1.1 使用濾鏡
7.1.2 改變?yōu)V鏡屬性值的方法
7.1.3 設置濾鏡
7.2 音頻濾鏡
7.2.1 Backwards濾鏡
7.2.2 Base&Chorus濾鏡
7.2.3 Delay濾鏡
7.2.4 Flange&Chorus濾鏡
7.2.5 High-LowPass濾鏡
7.2.6 Modulator濾鏡
7.2.7 Parameric EQ濾鏡
7.2.8 Reverb濾鏡
7.2.9 Stereo Mixer濾鏡
7.2.10 Tone濾鏡
7.3 視頻濾鏡
7.3.1 3D通道濾鏡
7.3.2 調(diào)節(jié)效果
7.3.3 模糊和銳化
7.3.4 通道濾鏡
7.3.5 扭曲濾鏡
7.3.6 圖像控制濾鏡
7.3.7 鍵出濾鏡
7.3.8 透視濾鏡
7.3.9 渲染濾鏡
7.3.10 模擬濾鏡
7.3.11 風格化濾鏡
7.3.12 文本濾鏡
7.3.13 時間濾鏡
7.3.14 過渡濾鏡
7.3.15 視頻濾鏡
7.4 運用各種濾鏡
7.5 本章小結
7.6 習題
第8章 影片的渲染及輸出
8.1 數(shù)字視頻壓縮
8.2 渲染電影
8.3 渲染序列窗口
8.3.1 渲染序列窗口基本操作
8.3.2 監(jiān)視渲染過程
8.3.3 渲染狀態(tài)
8.3.4 渲染設置模板
8.3.5 渲染設置模板的使用
8.4 輸出模塊
8.4.1 輸出模塊設置
8.4.2 輸出模塊模板的使用
8.5 數(shù)字磁 盤記錄器DDR
8.6 渲染一個項目為多種格式
8.7 選擇壓縮器選項
8.7.1 QuickTime壓縮器
8.7.2 設置QuickTime壓縮器的選項
8.7.3 Video For Windowe
8.8 檢測條目
8.8.1 工作流程人查條目
8.8.2 合成圖像檢查條目
8.9 輸出圖像
8.9.1 輸出合成圖像一幀
8.9.2 產(chǎn)生Photoshop中的Filmstrip文件
8.9.3 以序列靜態(tài)圖像形式輸出幀
8.9.4 渲染交叉平臺的影片和靜態(tài)圖像
8.9.5 在多個系統(tǒng)上渲染單幀序列
8.9.6 跨卷渲染
8.10 以不同尺寸渲染影片
8.10.1 制作比合成圖像小的影片
8.10.2 制作比合成圖像大的影片
8.10.3 輸出運動測試用的低解析度影片
8.11 檢測場的渲染順序
8.12 練習輸出影片
8.13 本章小結
8.14 習題

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