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Authorware 5.X及Director 8精解與練習(xí)

Authorware 5.X及Director 8精解與練習(xí)

定 價:¥58.00

作 者: 李浩,米明磊編著
出版社: 北京大學(xué)出版社
叢編項: 電腦培訓(xùn)精解與練習(xí)叢書
標(biāo) 簽: 軟件工具

ISBN: 9787900629999 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 569頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書分兩篇詳盡地介紹了Micromedia公司的兩款軟件Authorware 5.1和Director 8的使用方法。第一篇對Authorware 5.1進行了介紹。Authorware是一種廣泛應(yīng)用的多媒體創(chuàng)作軟件,具有豐富的函數(shù)功能和交互功能,將編程系統(tǒng)與編程語言很好地融合在一起。本篇從各個設(shè)計目標(biāo)入手,詳細(xì)講述了Authorware 5.1的使用方法和各個圖標(biāo)高級應(yīng)用技巧。本篇的重點內(nèi)容是交互響應(yīng)部分及使用Authorware編制程序所帶來的多媒體效果,此部分設(shè)計了豐富的實例供讀者學(xué)習(xí)。第二將對Director進行了介紹。Director是Macromedia公司推出的一個出色的二維多媒體動畫制作軟件。Director可以被廣泛應(yīng)用于制作交互式多媒體教學(xué)演示、網(wǎng)絡(luò)多媒體出版物、網(wǎng)絡(luò)電影、網(wǎng)絡(luò)交互式多媒體查詢系統(tǒng)、動畫片、企業(yè)的多媒體形象展示和產(chǎn)品宣傳、游戲和屏幕保護程序等等。本篇評述了各種媒體的制作規(guī)范和制作方法,以及制作過程中的一些小技巧,使讀者逐步提高。本書在風(fēng)格上力求文字精煉、邏輯嚴(yán)謹(jǐn)、重點突出、語言通俗易懂,適合于想學(xué)習(xí)使用Authorware和Director進行多媒體制作的愛好者和多媒體制作的專業(yè)人員。

作者簡介

暫缺《Authorware 5.X及Director 8精解與練習(xí)》作者簡介

圖書目錄

第一篇 Authorware 5.x精解與練習(xí)
第1章 Authorware 5.1使用基礎(chǔ)
1.1 Authorware 5.1的安裝和啟動
1.2 Authorware 5.1使用基礎(chǔ)
1.3 復(fù)習(xí)思考題
第2章 “顯示”目標(biāo)的使用
2.1 在編輯窗口中顯示文本
2.2 在“顯示”圖標(biāo)中導(dǎo)入圖片
2.3 “顯示”圖標(biāo)的屬性設(shè)置
2.4 復(fù)習(xí)思考題
第3章 “動畫”圖標(biāo)的使用
3.1 “動畫”圖標(biāo)簡介
3.2 五種不同動畫方式的應(yīng)用
3.3 復(fù)習(xí)思考題
第4章 “掃除”圖標(biāo)和“等待”目標(biāo)
4.1 “擦除”圖標(biāo)
4.2 “等待”圖標(biāo)
4.3 復(fù)習(xí)思考題
第5章 多媒體信息的使用
5.1 “聲音”圖標(biāo)的使用
5.2 “數(shù)字電影”圖標(biāo)的使用
5.3 “視頻”圖標(biāo)的使用
5.4 復(fù)習(xí)思考題
第6章 “判斷”目標(biāo)和“群組”目標(biāo)
6.1 “判斷”圖標(biāo)
6.2 “群組”圖標(biāo)
6.3 復(fù)習(xí)思考題
第7章 交互響應(yīng)
7.1 “交互”圖標(biāo)簡介
7.2 按鈕響應(yīng)
7.3 熱區(qū)響應(yīng)
7.4 熱對象響應(yīng)
7.5 目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)
7.6 下拉菜單響應(yīng)
7.7 條件響應(yīng)和按鍵響應(yīng)
7.8 正文輸入響應(yīng)和嘗試響應(yīng)
7.9 時間限制響應(yīng)和事件響應(yīng)
7.10 復(fù)習(xí)思考題
第8章 “導(dǎo)航”國標(biāo)和“框架”目標(biāo)
8.1 框架結(jié)構(gòu)簡介
8.2 框架結(jié)構(gòu)的設(shè)計
8.3 復(fù)習(xí)思考題
第9章 變壓和函數(shù)
9.1 變量的使用
9.2 函數(shù)的使用
9.3 復(fù)習(xí)思考題
第10章 計算機管理教學(xué)(CMI)
10.1 計算機管理教學(xué)
10.2 知識對象
10.3 復(fù)習(xí)思考題
第11章 文件的設(shè)置與打包發(fā)行
11.1 文件的設(shè)置
11.2 文件的打包與發(fā)行
11.3 復(fù)習(xí)思考題
第二篇幅 Director 8精解與練習(xí)
第12章 安裝Director 8
12.1 安裝Director 8
12.2 運行Director 8
12.3 復(fù)習(xí)思考題
第13章 Director 8的工作環(huán)境
13.1 第一次運行Director 8
13.2 Director 8的主要窗口
13.3 其他控制手段
13.4 用演員表、舞臺和剪輯室制作動畫
13.5 復(fù)習(xí)思考題
第14章 演員表和演員
14.1 演員表和演員類型
14.2 調(diào)色板的使用
14.3 位圖演員的編輯
14.4 文本演員、域演員和字體演員
14.5 在影片中使用數(shù)字視頻文件
14.6 矢量圖形演員
14.7 其他類型的演員
14.8 復(fù)習(xí)思考題
第15章 如何生成影片
15.1 基本命令
15.2 基本動畫技巧
15.3 播放動畫
15.4 參數(shù)設(shè)置
15.5 復(fù)習(xí)思考題
第16章 高級技巧
16.1 影響角色外觀的屬性
16.2 角色的其他屬性
16.3 使用效果通道
16.4 使用行為
16.5 復(fù)習(xí)思考題
第17章 Lingo語言初步
17.1 初識Lingo語言
17.2 常量與變量
17.3 列表
17.4 條件語句
17.5 循環(huán)語句
17.6 影片控制命令
17.7 Lingo的運行機制
17.8 調(diào)試工具
17.9 復(fù)習(xí)思考題
第18章 使用Lingo語言控制素材
18.1 木偶與木偶化
18.2 Lingo對角色的控制
18.3 控制位圖
18.4 控制文本
18.5 控制鍵盤輸入
18.6 控制數(shù)字視頻
18.7 控制矢量圖形
18.8 控制聲音
18.9 復(fù)習(xí)思考題
第19章 Lingo高級編程技巧
19.1 一些概念
19.2 菜單
19.3 鼠標(biāo)的使用
19.4 窗口中的影片
19.5 復(fù)習(xí)思考題
第20章 Director 8應(yīng)用實例
20.1 實例一——放大鏡
20.2 實例二——跳動的青蛙
20.3 實例三——采蜜
20.4 實例四——乒乓球
20.5 實例五——音響效果
20.6 復(fù)習(xí)思考題

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