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Director 8.0速成

Director 8.0速成

定 價(jià):¥47.00

作 者: 孫強(qiáng)等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 多媒體網(wǎng)頁速成系列圖書
標(biāo) 簽: Director

ISBN: 9787115088703 出版時(shí)間: 2000-10-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 327 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Director 8.0是Macromedia推出的動(dòng)畫及多媒體制作工具,它可以集成各種媒體素材,配合Behavior及Lingo腳本創(chuàng)建各種類型的交互式多媒體程序。本書首先針對(duì)該軟件的特點(diǎn)系統(tǒng)地講解了Director 的一些基本概念、基本操作方法以及如何準(zhǔn)備并使用Director需要的各種素材,然后講解了用Director制作動(dòng)畫的基本原理及8種主要的動(dòng)畫技法,最后介紹了Behavior及Lingo腳本程序的編寫方法,并最終發(fā)布成獨(dú)立的交互式多媒體軟件。針對(duì)每章的重點(diǎn)內(nèi)容,本書還在配套光盤中以實(shí)例操作演示的方式與書配合進(jìn)行詳細(xì)講解。本書適合做多媒體程序的初中級(jí)用戶學(xué)習(xí)使用,其中很多實(shí)例對(duì)高級(jí)用戶也有很好的參考價(jià)值。

作者簡介

暫缺《Director 8.0速成》作者簡介

圖書目錄

第1章 Director簡介 1                   
 1.1 多媒體與Director電影 3                   
 1.2 Director 8.0的新增功能 4                   
 1.3 Director 8.0的安裝與啟動(dòng) 8                   
 1.3.1 運(yùn)行環(huán)境 8                   
 1.3.2 安裝Director 8.0 8                   
 1.3.3 運(yùn)行Director 8.0 Shockwave Studio 12                   
 1.4 規(guī)劃Director 8.0的環(huán)境 13                   
 1.4.1 工作界面 14                   
 1.4.2 規(guī)劃環(huán)境 15                   
 1.4.3 網(wǎng)絡(luò)參數(shù)設(shè)置 17                   
 1.5 幫助系統(tǒng)和Lingo語言字典 17                   
 1.6 保存并退出Director 8.0 19                   
 1.6.1 保存文件 19                   
 1.6.2 退出Director 8.0 20                   
                   
 第2章 導(dǎo)演基本功訓(xùn)練 23                   
 2.1 Director術(shù)語 24                   
 2.1.1 幀 24                   
 2.1.2 位圖與矢量圖 25                   
 2.1.3 通道 26                   
 2.1.4 演員與精靈 28                   
 2.1.5 Lingo語言 30                   
 2.1.6 文本和文本域演員 31                   
 2.2 Director工作界面 33                   
 2.2.1 演員表窗口 33                   
 2.2.2 舞臺(tái) 36                   
 2.2.3 劇本窗口 37                   
 2.2.4 Paint繪圖窗口 40                   
 2.2.5 文本編輯窗口 41                   
 2.2.6 矢量圖窗口 41                   
 2.2.7 Library庫 42                   
 2.2.8 屬性檢查器 43                   
 2.2.9 控制面板 44                   
                   
 第3章 多媒體大導(dǎo)演的第一步 47                   
 3.1 文件的基本操作 48                   
 3.1.1 新建電影文件 48                   
 3.1.2 打開電影文件 49                   
 3.1.3 電影文件的存儲(chǔ) 50                   
 3.2 工具欄的基本操作 51                   
 3.3 設(shè)置舞臺(tái) 56                   
 3.3.1 設(shè)置舞臺(tái)的大小 56                   
 3.3.2 舞臺(tái)的位置 57                   
 3.3.3 設(shè)置舞臺(tái)顏色 58                   
 3.4 管理電影演員 59                   
 3.4.1 內(nèi)部演員窗口 59                   
 3.4.2 外部演員表 60                   
 3.4.3 設(shè)置演員表窗口 60                   
 3.5 調(diào)色板的使用 64                   
 3.6 編輯精靈 66                   
 3.6.1 添加精靈 66                   
 3.6.2 改變精靈的屬性 67                   
 3.6.3 鎖定精靈 69                   
 3.7 光盤實(shí)例——舞臺(tái)設(shè)置 69                   
 3.8 墨水效果 73                   
 3.8.1 添加墨水效果 73                   
 3.8.2 墨水效果的類型 74                   
                   
 第4章 準(zhǔn)備演員 79                   
 4.1 在Paint繪圖窗口中繪制演員 80                   
 4.1.1 Paint繪圖窗口 80                   
 4.1.2 設(shè)置Paint繪圖窗口 84                   
 4.1.3 繪圖工具的使用 86                   
 4.1.4 漸變色設(shè)置 89                   
 4.2 使用文本編輯窗口輸入文本 93                   
 4.2.1 文本編輯窗口 94                   
 4.2.2 設(shè)置文本演員 94                   
 4.3 在矢量圖窗口中創(chuàng)建矢量素材 97                   
 4.3.1 創(chuàng)建矢量圖形 97                   
 4.3.2 設(shè)置矢量圖形屬性 98                   
 4.4 從外部導(dǎo)入素材 99                   
 4.4.1 導(dǎo)入一般類型演員 100                   
 4.4.2 導(dǎo)入電影文件 102                   
                   
 第5章 動(dòng)畫起步 105                   
 5.1 動(dòng)畫制作的基礎(chǔ) 106                   
 5.1.1 動(dòng)畫的概念 106                   
 5.1.2 擠壓和拉伸效果 107                   
 5.1.3 緩入緩出 108                   
 5.2 逐步記錄法 109                   
 5.3 從空間到時(shí)間 111                   
 5.3.1 Space to Time 111                   
 5.3.2 分析光盤實(shí)例——“跳舞的骨骼” 112                   
 5.4 Cast to Time 116                   
                   
 第6章 制作復(fù)雜動(dòng)畫 121                   
 6.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫 122                   
 6.1.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫原理 122                   
 6.1.2 光盤實(shí)例——“騎馬的人” 123                   
 6.2 實(shí)時(shí)動(dòng)畫 126                   
 6.2.1 實(shí)時(shí)動(dòng)畫 126                   
 6.2.2 光盤實(shí)例——精彩入球 127                   
 6.3 膠片環(huán) 130                   
 6.3.1 Film Loop 130                   
 6.3.2 光盤實(shí)例——“汽車動(dòng)畫” 131                   
 6.4 洋蔥皮 136                   
 6.5 顏色循環(huán)動(dòng)畫 140                   
 6.5.1 顏色循環(huán) 140                   
 6.5.2 光盤實(shí)例分析——“太空飛碟” 141                   
                   
 第7章 為動(dòng)畫添加聲音 145                   
 7.1 聲音源 146                   
 7.2 聲音文件的類型 147                   
 7.3 在Director中播放聲音 147                   
 7.3.1 內(nèi)部聲音與外部聲音 148                   
 7.3.2 Shockwave聲音文件 149                   
 7.3.3 設(shè)置聲音的播放時(shí)間 153                   
 7.3.4 使用Wait for Cue Point播放聲音 153                   
 7.4 光盤實(shí)例——添加聲音 154                   
                   
 第8章 在Director中使用視頻 157                   
 8.1 使用視頻文件 158                   
 8.2 視頻文件的壓縮 161                   
 8.3 視頻文件的設(shè)置 162                   
 8.4 導(dǎo)出視頻文件和圖像 165                   
 8.5 QuickTime遮罩 167                  
 8.6 光盤實(shí)例——遮罩效果 169                   
                   
 第9章 Xtra插件的使用 173                   
 9.1 Director插件 174                   
 9.1.1 什么是Director插件 174                   
 9.1.2 插件類型 175                   
 9.2 插件應(yīng)用 176                   
 9.2.1 更新電影 176                   
 9.2.2 濾鏡效果 178                   
 9.2.3 自動(dòng)濾鏡 179                   
 9.2.4 Auto Distort插件 181                   
 9.2.5 導(dǎo)入PowerPoint幻燈片 184                   
 9.2.6 動(dòng)態(tài)鼠標(biāo) 186                   
 9.3 無窮無盡的外部插件 187                   
 9.4 光盤實(shí)例——“ActiveX控制” 190                   
 9.5 光盤實(shí)例——“動(dòng)態(tài)鼠標(biāo)” 193                   
 9.6 光盤實(shí)例——“永遠(yuǎn)的Bruce” 197                   
                   
 第10章 Behavior行為 203                   
 10.1 使用Behavior行為 204                   
 10.1.1 Hold on Current Frame行為 205                   
 10.1.2 淡入和淡出行為 207                   
 10.1.3 添加 go to the Frame X Button行為 209                   
 10.1.4 Rollover Cursor Change行為 211                   
 10.1.5 Barn Door行為 214                   
 10.1.6 Play Sound行為 216                   
 10.1.7 Analog Clock行為 218                   
 10.1.8 PaintBox行為 221                   
 10.2 行為檢查器 230                   
 10.2.1 事件和動(dòng)作 231                   
 10.2.2 自定義行為 233                   
 10.3 光盤實(shí)例——翻轉(zhuǎn)效果 235                   
                   
 第11章 使用Lingo進(jìn)行開發(fā) 239                   
 11.1 Lingo 概述 240                   
 11.2 腳本 240                   
 11.2.1 腳本的類型 240                   
 11.2.2 消息窗口 242                   
 11.2.3 腳本窗口 244                   
 11.3 事件 246                   
 11.4 調(diào)試器窗口 247                   
                   
 第12章 Lingo基礎(chǔ) 251                   
 12.1 變量 252                   
 12.1.1 變量 252                   
 12.1.2 表達(dá)式 254                   
 12.2 常用Lingo語句 256                   
 12.2.1 條件語句 257                   
 12.2.2 循環(huán)語句 257                   
 12.2.3 Lingo的跳轉(zhuǎn)語句 258                   
 12.3 控制精靈的屬性 259                   
 12.3.1 調(diào)整精靈的位置 259                   
 12.3.2 精靈演員的更改 261                   
 12.3.3 精靈的墨水效果 262                   
 12.3.4 精靈的顏色 263                   
 12.4 使用列表 264                   
 12.5 文本控制 265                   
 12.5.1 字符串 265                   
 12.5.2 字符串的比較 266                   
 12.5.3 文本和文本域 267                   
                   
 第13章 電影中的Lingo 269                   
 13.1 控制圖形演員 270                   
 13.1.1 位圖屬性 270                   
 13.1.2 控制矢量圖 276                   
 13.2 鍵盤控制 278                   
 13.2.1 鍵盤Lingo 278                   
 13.2.2 光盤實(shí)例——“鍵盤控制” 278                   
 13.3 鼠標(biāo)控制 281                   
 13.3.1 翻轉(zhuǎn)效果 281                   
 13.3.2 光盤實(shí)例——“魚” 284                   
 13.4 控制音頻和視頻 286                   
 13.4.1 音頻控制 286                   
 13.4.2 數(shù)字視頻控制 291                   
 13.5 控制Flash動(dòng)畫 292                   
 13.5.1 控制Flash演員的Lingo 292                   
 13.5.2 光盤實(shí)例——播放Flash動(dòng)畫 293                   
 13.6 窗口中的電影(MIAW) 295                   
 13.6.1 打開和關(guān)閉MIAW 296                   
 13.6.2 改變MIAW窗口的樣式 297                   
 13.6.3 MIAW屬性 298                   
 13.6.4 創(chuàng)建對(duì)話框 299                   
                   
 第14章 電影的輸出和發(fā)布 303                   
 14.1 電影的輸出 304                   
 14.1.1 電影的輸出 304                   
 14.1.2 輸出格式 305                   
 14.2 創(chuàng)建播放程序 306                   
 14.2.1 在電影中嵌入Xtra和字體 306                   
 14.2.2 創(chuàng)建播放程序 308                   
 14.2.3 Lingo控制播放程序 310                   
                   
 第15章 Director在網(wǎng)絡(luò)中的應(yīng)用 315                   
 15.1 預(yù)備Shockwave電影 316                   
 15.1.1 優(yōu)化Shockwave電影 316                   
 15.1.2 設(shè)置播放屬性 317                   
 15.1.3 設(shè)置Shockwave聲音 318                   
 15.2 創(chuàng)建Shockwave電影 320                   
 15.2.1 使用默認(rèn)值發(fā)布電影 320                   
 15.2.2 發(fā)布設(shè)置 321                   

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