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創(chuàng)新與風控

創(chuàng)新與風控

定 價:¥68.00

作 者: 上海市浦東新區(qū)知識產(chǎn)權(quán)局 編
出版社: 東方出版中心
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787547321577 出版時間: 2023-09-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  保護知識產(chǎn)權(quán)就是保護創(chuàng)新。作為建設國家版權(quán)創(chuàng)新發(fā)展基地重要宣傳內(nèi)容,創(chuàng)新也是本書編寫的主旨。本書準確把握新時代背景下新修訂《著作權(quán)法》的立法精神與適用,高度關注新技術、新模式、新業(yè)態(tài)迅速興起帶來的版權(quán)保護問題,對近年來典型的涉及文字、美術、軟件、視聽、工程設計圖、音樂、錄像、圖形及其他作品的著作權(quán)侵權(quán)糾紛案進行專業(yè)解讀與預警,以期切實幫助版權(quán)人提升版權(quán)保護意識、做好風險控制。

作者簡介

  上海市浦東新區(qū)知識產(chǎn)權(quán)局。浦東,作為我國改革開放的前沿陣地,正在積極貫徹黨中央國務院戰(zhàn)略部署,堅持高水平改革開放,努力打造社會主義現(xiàn)代化建設引領區(qū)。2021年,中央宣傳部正式批準浦東區(qū)建設“國家版權(quán)創(chuàng)新發(fā)展基地”,支持浦東探索版權(quán)保護與服務創(chuàng)新。

圖書目錄

前言

第一部分 文字作品侵權(quán)案例

1. 怎樣有效保護劇本及策劃方案的著作權(quán)

2. 如何認定對他人文學作品構(gòu)成抄襲

3. 授權(quán)改編也需要注意權(quán)利邊界

4. 網(wǎng)絡“洗稿”行為如何界定

5. 如何把握合理引用他人詩歌作品的邊界

6. 如何認定構(gòu)成抄襲他人文學作品的語句與情節(jié)

7. 古文點校是否構(gòu)成作品

8. 如何確認作品的作者

9. 人工智能成果是否享有著作權(quán)

10. 未經(jīng)許可轉(zhuǎn)載他人新聞作品是否構(gòu)成侵權(quán)

11. 不知作者身份不能免除未署名的侵權(quán)責任

12. 歷史題材撞車如何解

13. 怎樣判斷綜藝節(jié)目中的“合理使用”

第二部分 美術作品侵權(quán)案例

1. 通過非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護技法對他人作品進行改編是否構(gòu)成侵權(quán)

2. 微信表情是否受《著作權(quán)法》保護

3. 實用藝術品也能獲著作權(quán)保護嗎?

4. 家具在什么情況下可獲著作權(quán)保護

5. 誰能主張著作權(quán)合法來源抗辯

6. 水印能否成為認定著作權(quán)權(quán)利歸屬的初步證據(jù)

7. 職務作品著作權(quán)歸屬如何認定

8. 經(jīng)營標記的作品性質(zhì)如何認定

9. 如何認定追認許可的效力

10. 動漫作品如何改變不越界

11. 如何保護漢服印染圖案著作權(quán)

12. 叮咚小區(qū)侵權(quán)“哆啦A夢”嗎?

13. 軟件實現(xiàn)的平面圖轉(zhuǎn)3D建模享有著作權(quán)保護嗎?

14. CAD平面圖轉(zhuǎn)為立體是否屬于復制

15. 圖片搜索結(jié)果加廣告鏈接還可以主張合理使用嗎?

16. 合成圖片都具有獨創(chuàng)性嗎?

17. 外觀專利和著作權(quán)可以適用重疊保護嗎?

第三部分 軟件作品侵權(quán)案例

1. 云服務商在什么情況下會承擔侵權(quán)責任

2. 卡牌游戲使用他人作品元素會有侵權(quán)風險嗎?

3. 微信需要為小程序服務承擔侵權(quán)責任嗎?

4. 破解游戲軟件會承擔什么樣的侵權(quán)責任

5. 如何判斷兩款網(wǎng)絡游戲構(gòu)成實質(zhì)性相似?

6. 對破解軟件加密措施的行為應該怎樣主張權(quán)利

7. 游戲設定和玩法能受到著作權(quán)保護嗎?

8. 合法獲得使用授權(quán)就能自行修改軟件嗎?

9. 游戲元素可以獨立獲得保護嗎?

10. 游戲模擬器構(gòu)成侵權(quán)嗎?

11. 怎樣判斷第三方云游戲平臺運營的合法性

12. 共有著作權(quán)人可否單獨對外授權(quán)

第四部分 視聽作品與工程設計圖侵權(quán)案例

1. 怎樣主張延時攝影作品的著作權(quán)保護

2. 信息網(wǎng)絡傳播權(quán)能否覆蓋“陪看”和“回看”服務

3. 怎樣保護訪談類節(jié)目短視頻

4. 游戲直播需要游戲著作權(quán)人授權(quán)嗎?

5. 以MD5值方式通知網(wǎng)盤刪除內(nèi)容屬于有效侵權(quán)通知嗎?

6. 平臺內(nèi)容經(jīng)過選擇、加工后再使用是否可以主張免責

7. 信息存儲空間網(wǎng)絡服務提供者有義務提供上傳者身份信息

8. 網(wǎng)盤服務提供者在什么情況下承擔侵權(quán)責任

9. 聽音識劇是侵犯著作權(quán)還是合理使用

10. 短視頻模板可以受著作權(quán)保護嗎?

11. 不可任意改編他人動漫作品

12. 涉外影視作品著作權(quán)屬認定并不簡單

第五部分 音樂、錄像、圖形及其他作品侵權(quán)案例

1. 如何認定歌曲部分共有著作權(quán)人的訴權(quán)

2. 如何認定視頻平臺的“明知”與“應知”

3. 模型玩具是否可以受到《著作權(quán)法》保護

4. 如何用著作權(quán)保護卡牌游戲規(guī)則

5. “音樂噴泉”是否可以受《著作權(quán)法》保護

6. 導航電子地圖中“事實”部分可以受到著作權(quán)保護嗎?

后記


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