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Unity 3D游戲開發(fā)案例教程

Unity 3D游戲開發(fā)案例教程

定 價(jià):¥56.00

作 者: 暫缺
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787113276850 出版時(shí)間: 2021-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 220 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書面向游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)的初學(xué)者,按照由淺入深、理論結(jié)合實(shí)例的原則,介紹 Unity游戲開發(fā)的編程技術(shù)、設(shè)計(jì)技巧及開發(fā)過程。全書共分為 5 章,內(nèi)容包括 :游戲概述、 C#程序語言基礎(chǔ)、 Unity 3D 游戲開發(fā)基礎(chǔ)、Unity 游戲開發(fā)基礎(chǔ)案例、Unity 游戲開發(fā)綜合案例。本書針對 Unity 游戲開發(fā),既有基本理論作為基礎(chǔ),又有大量經(jīng)典游戲設(shè)計(jì)開發(fā)實(shí)例,可使讀者輕松、快速、全面地掌握 Unity 游戲開發(fā)的技術(shù)及技巧。本書結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容通俗易懂,實(shí)例針對性強(qiáng),案例與知識(shí)點(diǎn)結(jié)合緊密,使讀者能夠在專業(yè)應(yīng)用案例中掌握 Unity 游戲開發(fā)技巧,提高游戲開發(fā)能力,具有較強(qiáng)的實(shí)用性和參考價(jià)值。本書適合作為高等學(xué)校數(shù)字媒體相關(guān)專業(yè)本科生的教材,也可供 Unity 引擎愛好者,以及對游戲開發(fā)感興趣的人員閱讀學(xué)習(xí)。

作者簡介

  彭平,碩士,教授,任廣州工商學(xué)院計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程系系主任,所屬專業(yè)數(shù)字媒體技術(shù),先后主持GJ級(jí)項(xiàng)目《DKC連續(xù)波低空測量雷達(dá)》數(shù)據(jù)分系統(tǒng),部級(jí)項(xiàng)目廣州軍區(qū)《943工程》控制與測量分系統(tǒng)等多項(xiàng)課題。在國內(nèi)外專業(yè)期刊和國際會(huì)議上發(fā)表學(xué)術(shù)論文30余篇,其中EI收錄6篇ISTP收錄2篇。胡垂立,碩士,副教授,現(xiàn)任數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)教研室主任,曾獲“廣東省民辦教育優(yōu)秀教師獎(jiǎng)”,4次獲評(píng)學(xué)院“優(yōu)秀教職工”,連續(xù)4年獲評(píng)“廣東省大學(xué)生計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)大學(xué)優(yōu)秀指導(dǎo)老師獎(jiǎng)”,連續(xù)3年獲廣州工商學(xué)院教學(xué)成果獎(jiǎng)。研究方向?yàn)閿?shù)據(jù)可視化技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),主持各級(jí)各類教科研項(xiàng)目10余項(xiàng),發(fā)表學(xué)術(shù)論文20余篇,主編教材5部,獲計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)登記證書6項(xiàng)。

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