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漫畫新手村 零基礎(chǔ)漫畫素描技法通關(guān)攻略(全兩冊(cè))

漫畫新手村 零基礎(chǔ)漫畫素描技法通關(guān)攻略(全兩冊(cè))

定 價(jià):¥49.90

作 者: 灌木文化
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115596437 出版時(shí)間: 2023-07-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 128開 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  喜歡畫漫畫的你是否也曾被漫畫作品中生動(dòng)的人物、精美的場(chǎng)景、充滿想象力的設(shè)定吸引?是否也曾嘗試過(guò)自己畫出想象中的故事?本書是一本漫畫素描技法教程,旨在幫助讀者學(xué)習(xí)如何繪制漫畫。本書共11章。第1章和第2章介紹了繪制漫畫的工具和對(duì)漫畫的了解,幫助讀者入門漫畫繪制;第3章至第7章講解了漫畫人物頭部、身體、服飾、動(dòng)態(tài)及造型的繪制方法及技巧,幫助讀者夯實(shí)漫畫繪制基礎(chǔ)技巧;第8章和第9章介紹了漫畫中動(dòng)物和奇幻角色的繪制技法,幫助讀者鍛煉漫畫想象力;第10章和第11章介紹了漫畫場(chǎng)景的繪制技法和漫畫創(chuàng)作實(shí)例,幫助讀者掌握漫畫場(chǎng)景繪制技法和漫畫創(chuàng)作案例。本書內(nèi)容詳細(xì)充實(shí),適合漫畫愛好者、初學(xué)者學(xué)習(xí)使用。

作者簡(jiǎn)介

  coco動(dòng)漫公社 國(guó)內(nèi)成熟的漫畫作者團(tuán)隊(duì)。致力于動(dòng)漫教學(xué)以及漫畫技法、繪本圖書的研發(fā)工作的。希望讓更多的人了解動(dòng)漫的美好,用畫筆連接生活與理想,享受繪畫的過(guò)程。

圖書目錄

第 1章
漫畫繪制工具的選擇 009
1.1 基本工具 009
1.1.1 鉛筆、橡皮 009
1.1.2 紙張的選擇 009
1.1.3 毛筆、蘸水筆 010
1.1.4 尺子 010
1.1.5 拷貝臺(tái) 010
1.2 數(shù)碼工具 011
1.2.1 掃描儀、打印機(jī) 011
1.2.2 數(shù)位板 011
1.2.3 繪畫軟件 012
第 2章
對(duì)漫畫的了解 013
2.1 什么是漫畫 013
2.2 漫畫的種類 013
2.2.1 寫實(shí)類 013
2.2.2 美少女類 013
2.2.3 美少年類 014
2.2.4 Q版類 014
第3章
漫畫人物頭部的繪制技巧 015
3.1 頭部繪制的一般流程 015
3.1.1 五官的位置 016
3.1.2 十字線的作用 018
3.1.3 人物頭部繪制流程實(shí)例 019
3.2 五官的繪制 020
3.2.1 眉毛、眼睛 021
3.2.2 鼻子 023
3.2.3 嘴巴 025
3.2.4 耳朵 027
3.3 臉型的繪制 029
3.3.1 圓臉 029
3.3.2 三角臉 029
3.3.3 鵝蛋臉 029
3.3.4 菱形臉 030
3.3.5 各種不同臉型的表現(xiàn) 030
3.4 發(fā)型的繪制 031
3.4.1 長(zhǎng)直發(fā) 032
3.4.2 短直發(fā) 034
3.4.3 短卷發(fā) 037
3.4.4 長(zhǎng)卷發(fā) 039
3.4.5 單馬尾 041
3.4.6 雙馬尾 043
3.4.7 盤發(fā) 045
3.5 表情的繪制 047
3.5.1 正面情緒的表現(xiàn) 048
3.5.2 負(fù)面情緒的表現(xiàn) 049
3.6 頭部繪制實(shí)例 050
3.6.1 實(shí)例1 050
3.6.2 實(shí)例2 051
3.6.3 實(shí)例3 052
第4章
漫畫人物身體的繪制技巧 053
4.1 骨骼結(jié)構(gòu) 053
4.1.1 基本的骨骼結(jié)構(gòu) 053
4.1.2 關(guān)節(jié)的構(gòu)造 054
4.2 肌肉結(jié)構(gòu) 055
4.2.1 基本的肌肉結(jié)構(gòu) 055
4.2.2 強(qiáng)壯的身體與單薄的身體 056
4.3 頸部的繪制 058
4.3.1 頸部結(jié)構(gòu) 058
4.3.2 抬頭、低頭 059
4.3.3 左右擺動(dòng)、轉(zhuǎn)頭 061
4.4 手臂、手的繪制 063
4.4.1 手臂的基本結(jié)構(gòu) 063
4.4.2 伸直的手臂 064
4.4.3 彎曲的手臂 065
4.4.4 手臂的各種形態(tài) 066
4.4.5 手的基本講解 067
4.4.6 手掌、手背 068
4.4.7 手部各種形態(tài) 070
4.5 腿、腳的繪制 071
4.5.1 腿的基本結(jié)構(gòu) 071
4.5.2 腿部關(guān)節(jié) 072
4.5.3 腿部的各種形態(tài) 073
4.5.4 腳的結(jié)構(gòu) 074
4.5.5 腳部各種形態(tài) 075
4.6 軀干的繪制 076
4.6.1 軀干的基本形態(tài) 076
4.6.2 不同角度的軀干 077
4.6.3 軀干的扭轉(zhuǎn) 078
4.7身體繪制實(shí)例 079
4.7.1 實(shí)例1 079
4.7.2 實(shí)例2 080
第5章
漫畫人物服飾的繪制技巧 081
5.1 服飾繪制的基礎(chǔ)知識(shí) 081
5.2 服飾褶皺的表現(xiàn) 082
5.2.1 常見的褶皺 082
5.2.2 坐姿產(chǎn)生的褶皺 083
5.2.3 站立產(chǎn)生的褶皺 084
5.2.4 行走產(chǎn)生的褶皺 085
5.2.5 跳躍產(chǎn)生的褶皺 086
5.2.6 蜷縮產(chǎn)生的褶皺 087
5.2.7 跑步產(chǎn)生的褶皺 088
5.3 常見面料的特點(diǎn) 089
5.3.1 絲綢 089
5.3.2 棉布 090
5.3.3 紗 091
5.3.4 皮革 092
5.3.5 毛 093
5.3.6 針織品 094
5.3.7 雪紡 095
5.4 服飾褶皺的光影 096
5.4.1側(cè)面光影的表現(xiàn) 096
5.4.2 正面光影的表現(xiàn) 097
5.4.3 背面光影的表現(xiàn) 098
5.5 常見服飾的配飾 099
5.5.1 帽子 099
5.5.2 圍巾 103
5.5.3 鞋子 106
5.5.4 箱包 109
5.5.5 其他配飾 112
5.6 常見服飾 117
5.6.1 制服 117
5.6.2 小禮服 119
5.6.3 職業(yè)裝 122
5.6.4 校服 124
5.6.5 運(yùn)動(dòng)裝 127
5.6.6 休閑裝 129
5.6.7 時(shí)裝 132
5.6.8 連衣裙 135
5.6.9 泳衣 137
5.7 傳統(tǒng)風(fēng)格服飾 139
5.7.1 中國(guó)風(fēng)服飾 139
5.7.2 日本傳統(tǒng)服飾 141
5.7.3 歐洲傳統(tǒng)服飾 143
5.8 奇幻服飾 145
5.8.1 魔法類服飾 145
5.8.2 幻想類服飾 147
5.8.3 精怪類服飾 149
5.9 服飾整體搭配實(shí)例 151
5.9.1 實(shí)例1 151
5.9.2 實(shí)例2 153
5.9.3 實(shí)例3 155
第6章
漫畫人物動(dòng)態(tài)
繪制技巧 159
6.1 人物動(dòng)態(tài)原理 159
6.1.1 動(dòng)態(tài)的形成 159
6.1.2 動(dòng)態(tài)角度的表現(xiàn) 160
6.1.3 人物動(dòng)態(tài)的結(jié)構(gòu) 161
6.1.4 肢體的扭轉(zhuǎn)與組合 162
6.2 漫畫人物立體感的表現(xiàn) 163
6.2.1 從不同視角看人體 163
6.2.2 用幾何體來(lái)表現(xiàn)手臂 165
6.2.3 用長(zhǎng)方體來(lái)概括人體 166
6.2.4 用陰影表現(xiàn)立體感 167
6.3 漫畫人物動(dòng)態(tài)的繪制 168
6.3.1 站姿 168
6.3.2 坐姿 173
6.3.3 蹲姿 177
6.3.4 走姿 180
6.3.5 跑姿 183
6.3.6 其他動(dòng)作 186
第7章
漫畫人物角色造型
繪制技法 191
7.1 人體的基本比例 191
7.2 頭身比例實(shí)例 193
7.2.1 8頭身比例 193
7.2.2 7頭身比例 194
7.2.3 6頭身比例 195
7.2.4 5頭身比例 196
7.2.5 3頭身比例 197
7.2.6 2頭身比例 197
7.3 美少女服飾與造型的特點(diǎn) 198
7.3.1 高雅型人物 198
7.3.2 蘿莉型人物 201
7.3.3 文靜型人物 204
7.4 美少年造型的服飾特點(diǎn) 206
7.4.1 帥氣型人物 206
7.4.2 陽(yáng)光型人物 209
7.4.3 冷酷型人物 211
7.5 Q版人物造型的服飾特點(diǎn) 211
7.5.1 可愛型人物 213
7.5.2 俏皮型人物 215
7.5.3 正太型人物 217
第8章
漫畫中動(dòng)物的
繪制技法 219
8.1 動(dòng)物造型的基本模式 219
8.1.1 寫實(shí)模式 220
8.1.2 擬人模式 220
8.2 野生動(dòng)物的繪制 221
8.2.1 熊 221
8.2.2 老虎 222
8.2.3 大象 223
8.2.4 長(zhǎng)頸鹿 224
8.3 寵物的繪制 225
8.3.1 貓咪 225
8.3.2 狗狗 226
8.3.3 倉(cāng)鼠 227
8.3.4 兔子 228
8.4 昆蟲的繪制 229
8.4.1 七星瓢蟲 229
8.4.2 蝴蝶 230
8.4.3 蜻蜓 231
8.4.4 蜜蜂 232
8.5 鳥類的繪制 233
8.5.1 鸚鵡 233
8.5.2 蜂鳥 234
8.5.3 老鷹 235
8.5.4 孔雀 236
8.6 魚類的繪制 237
8.6.1 鯊魚 237
8.6.2 金魚 238
8.6.3 海馬 239
8.7 爬行類的繪制 240
8.7.1 蛇 240
8.7.2 烏龜 241
第9章
漫畫中奇幻角色的
繪制技法 242
9.1 神圣感的表現(xiàn)技法 242
9.2 各種奇幻角色的畫法 243
9.2.1 天使 243
9.2.2 惡魔 245
9.2.3 獨(dú)角獸 247
9.2.4 精靈 248
9.2.5 飛龍 250
第 10章
漫畫中場(chǎng)景的
繪制技法 252
10.1 基本透視法則 252
10.1.1 一點(diǎn)透視 253
10.1.2 兩點(diǎn)透視 254
10.1.3 三點(diǎn)透視 255
10.2 植物在場(chǎng)景中的表現(xiàn) 256
10.2.1 實(shí)例1 258
10.2.2 實(shí)例2 260
10.2.3 實(shí)例3 261
10.2.4 實(shí)例4 262
10.3 建筑物在場(chǎng)景中的表現(xiàn) 264
10.3.1 室外建筑 265
10.3.2 室內(nèi)場(chǎng)景 266
10.3.3 實(shí)例1 267
10.3.4 實(shí)例2 269
10.4 人物在場(chǎng)景中的表現(xiàn) 271
10.4.1 熟睡的女孩 272
10.4.2 做飯的女孩 274
10.4.3 悠閑的男孩 276
10.5 寫實(shí)風(fēng)格場(chǎng)景繪制 278
10.5.1 校園 279
10.5.2 街道 282
10.6 意象場(chǎng)景 285
10.6.1 實(shí)例1 286
10.6.2 實(shí)例2 288
10.7 幻想場(chǎng)景 290
10.7.1 幻想城市 291
10.7.2 精靈居所 294
第 11章
漫畫創(chuàng)作實(shí)例 296
11.1 沙灘上的少女 296
11.2 花叢中的少女 299
11.3 帥氣的少年 301
11.4 愛運(yùn)動(dòng)的少年 303
11.5 愛美的少女 305
11.6 愛音樂(lè)的女孩們 307

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