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像素世界 像素畫設(shè)計(jì)專業(yè)教程

像素世界 像素畫設(shè)計(jì)專業(yè)教程

定 價(jià):¥89.00

作 者: 小猴耳朵 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115523686 出版時(shí)間: 2019-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 224 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書詳細(xì)地講解了像素畫的繪制方法與技巧,包括利用Photoshop繪制傳統(tǒng)二維平面像素和利用MagicaVoxel繪制三維立體像素兩個(gè)部分。書中先詳細(xì)介紹了像素畫的特點(diǎn),以及常見的像素畫風(fēng)與主題,幫助讀者了解像素藝術(shù)的發(fā)展脈絡(luò)和發(fā)展趨勢(shì),以及像素畫的應(yīng)用場(chǎng)景。然后細(xì)致講解了Photoshop和MagicaVoxel的常用功能、像素畫的繪制規(guī)范等內(nèi)容,并通過大量案例來幫助讀者將所學(xué)用于實(shí)踐,讓美術(shù)零基礎(chǔ)的讀者快速掌握需要多年積累才能總結(jié)到的繪制技巧與要領(lǐng),提高應(yīng)用能力。另外,對(duì)同一幅作品,作者盡可能講解兩種以上的繪制方法,便于讀者靈活掌握。最后,書中還介紹了在手機(jī)端進(jìn)行像素畫創(chuàng)作的方式,以及像素類周邊產(chǎn)品和裝置藝術(shù)品,拓展讀者的視野。本書適合像素藝術(shù)愛好者閱讀,也適合從事游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)工作的讀者參考。

作者簡(jiǎn)介

  小猴耳朵站酷推薦插畫師、站酷高高手像素畫課程講師。曾服務(wù)的客戶有天貓、騰訊、凡客、魅族、熊貓直播和時(shí)尚芭莎等。2015年為騰訊公司成立17周年創(chuàng)作了“夢(mèng)想家”主題的像素插畫,“鵝廠”員工利用彩色貼紙將其呈現(xiàn)出來,成功創(chuàng)造了“*大的貼紙拼圖”吉尼斯世界紀(jì)錄。

圖書目錄

第 1 章 像素風(fēng)
1.1 什么是像素風(fēng) 12
1.1.1 廣義像素 12
1.1.2 狹義像素 13
1.2 像素藝術(shù)發(fā)展簡(jiǎn)史 14
1.2.1 起源--馬賽克與點(diǎn)彩派 15
1.2.2 發(fā)展--紅白機(jī)與諾基亞 16
1.2.3 革新--《我的世界》與體素 20

第 2 章 二維平面像素
2.1 什么是Pixel 24
2.1.1 基于硬件性能而產(chǎn)生 25
2.1.2 隨硬件升級(jí)進(jìn)化 25
2.1.3 常見問題Q&A 26
2.2 常見像素畫風(fēng) 28
2.2.1 黑白畫風(fēng) 28
2.2.2 復(fù)古畫風(fēng) 28
2.2.3 等軸視角畫風(fēng) 29
2.2.4 極簡(jiǎn)畫風(fēng) 29
2.2.5 極繁畫風(fēng) 30
2.2.6 2X畫風(fēng) 30
2.2.7 寫實(shí)畫風(fēng) 30
2.2.8 Q萌畫風(fēng) 31
2.2.9 油畫風(fēng) 31
2.2.10 光影渲染畫風(fēng) 32
2.3 繪制方法 32
2.3.1 繪制線稿法 33
2.3.2 色塊構(gòu)圖法 33
2.3.3 縮圖修改法 33
2.4 繪制軟件 34

第 3 章 用Photoshop 繪制像素
3.1 相關(guān)配置 37
3.1.1 避免模糊 38
3.1.2 輔助繪制 38
3.1.3 統(tǒng)計(jì)像素 39
3.2 常用工具 40
3.2.1 移動(dòng)工具(V) 41
3.2.2 選框工具(M) 41
3.2.3 魔棒工具(W) 41
3.2.4 鉛筆工具(B) 42
3.2.5 橡皮擦工具(E) 43
3.2.6 油漆桶工具(G) 43
3.2.7 文字工具(T) 43
3.2.8 縮放工具(Z) 44
3.2.9 取色工具 44
3.3 快捷鍵 45
3.3.1 與系統(tǒng)有關(guān) 45
3.3.2 與繪制相關(guān) 46
3.3.3 與選區(qū)相關(guān) 46
3.3.4 與圖層相關(guān) 47
3.3.5 與視圖有關(guān) 47
3.4 繪制規(guī)范 47
3.4.1 尺寸 48
3.4.2 點(diǎn)、線、面 51
3.4.3 結(jié)構(gòu) 59
3.4.4 透視 60
3.4.5 色彩 61
3.4.6 明暗 64
3.4.7 抖動(dòng) 64
3.4.8 抗鋸齒 69
3.4.9 輪廓線 71
3.4.10 打破成規(guī) 72
3.5 實(shí)例練習(xí) 72
3.5.1 臨摹《SD快打旋風(fēng)》游戲角色 73
3.5.2 紅白機(jī)復(fù)古畫風(fēng)鋼鐵俠 78
3.5.3 極簡(jiǎn)、寫實(shí)畫風(fēng)鋼鐵俠 82
3.5.4 卡通秀版龍貓 87
3.5.5 無描邊版魔卡少女櫻 90
3.5.6 呼吸的茶杯頭 91
3.5.7 ISO像素版電影《布達(dá)佩斯大飯店》建筑 94
3.5.8 極繁畫風(fēng)機(jī)甲房車 98
3.5.9 蒸汽波城市落日?qǐng)鼍啊?00
3.5.10 游戲場(chǎng)景繪制流程 102

第 4 章 三維立體像素
4.1 什么是Voxel 105
4.1.1 應(yīng)用與特點(diǎn) 105
4.1.2 未來趨勢(shì) 108
4.2 常見體素主題 108
4.2.1 人文相關(guān) 108
4.2.2 機(jī)械相關(guān) 110
4.2.3 自然相關(guān) 111
4.2.4 藝術(shù)相關(guān) 112
4.3 建模方法 114
4.3.1 常規(guī)建模法 115
4.3.2 平面加厚法 116
4.3.3 塑形摳圖法 117
4.3.4 導(dǎo)入圖片法 118
4.4 建模軟件 120

第 5 章 用MagicaVoxel建模體素
5.1 基本功能介紹 124
5.1.1 軟件簡(jiǎn)介 124
5.1.2 面板 126
5.2 窗體布局 126
5.2.1 Palette(調(diào)色板)面板 127
5.2.2 File(文檔)面板 128
5.2.3 頂部面板 129
5.2.4 底部面板 130
5.3 Edit模型編輯器 131
5.3.1 Edit模型主窗體 131
5.3.2 Brush(筆刷)面板 132
5.3.3 Edit(編輯)面板 136
5.4 World(場(chǎng)景)編輯器 139
5.4.1 World(場(chǎng)景)主窗體 141
5.4.2 World(場(chǎng)景)面板 142
5.4.3 Edit(編輯)面板 144
5.5 Render渲染器 145
5.5.1 Render主窗體 145
5.5.2 Light(光源)面板 146
5.5.3 Matter(材質(zhì))面板 150
5.6 console控制臺(tái)指令 154
5.6.1 使用示例 155
5.6.2 常見指令 155
5.7 實(shí)例練習(xí) 162
5.7.1 兩種方法搭建城堡 162
5.7.2 兩種方法造大船 168
5.7.3 像素版小熊建模 172
5.7.4 搭建布達(dá)佩斯大飯店 173
5.7.5 舞臺(tái)燈光渲染流程 177
5.7.6 導(dǎo)入專業(yè)三維軟件編輯 180
5.7.7 旋轉(zhuǎn)的諾基亞手機(jī) 186
5.7.8 ISO像素版古建筑 189
5.7.9 平面與立體圖形相互轉(zhuǎn)換 193
5.7.10 游戲場(chǎng)景建模流程 197

第 6 章 用App創(chuàng)作像素與體素
6.1 App分類介紹 200
6.1.1 蘋果iPhone版 200
6.1.2 蘋果iPad版 200
6.1.3 安卓(Android)版 201
6.1.4 微信小程序 201
6.2 安卓App畫標(biāo)準(zhǔn)ISO方塊 201
6.3 蘋果App做立體超人 203
6.4 小程序畫像素皮卡丘 204

第 7 章 像素風(fēng)周邊與應(yīng)用
7.1 手工 207
7.1.1 十字繡 207
7.1.2 拼搭積木 208
7.1.3 拼拼豆豆 209
7.2 裝置藝術(shù) 212
7.3 其他周邊 213

第 8 章 自我提高和訓(xùn)練
8.1 自己10年的選擇 216
8.2 國(guó)內(nèi)像素畫玩家 217
8.3 國(guó)外各門類大師 222

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