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瘋狂Android講義(Kotlin版)

瘋狂Android講義(Kotlin版)

定 價:¥108.00

作 者: 李剛 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787121342370 出版時間: 2018-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 752 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是《瘋狂Android講義》的Koltin版,基于《瘋狂Android講義(第3版)》升級而來。本書基于全新的Android 8.0,并采用了Google推薦的IDE:Android Studio作為開發(fā)工具,書中每個案例、每個截圖都全面升級到Android 8.0。本書全面地介紹了Android應用開發(fā)的相關知識,全書內(nèi)容覆蓋了Android用戶界面編程、Android四大組件、Android資源訪問、圖形/圖像處理、事件處理機制、Android輸入/輸出處理、音頻/視頻多媒體應用開發(fā)、OpenGL與3D應用開發(fā)、網(wǎng)絡通信編程、Android整合RESTful服務端、傳感器應用開發(fā)、GPS應用開發(fā)、整合第三方Map服務等。本書并不局限于介紹Android編程的各種理論知識,而是從“項目驅(qū)動”的角度來講授理論。全書一共包括近百個實例,這些示范性的實例既可幫讀者更好地理解各知識點在實際開發(fā)中的應用,也可供讀者在實際開發(fā)時作為參考、拿來就用。本書*后還提供了兩個實用的案例:合金彈頭和電子拍賣系統(tǒng)Android客戶端(基于主流的RESTful服務端),具有極高的參考價值。本書提供了配套的答疑網(wǎng)站,如果讀者在閱讀本書時遇到了技術(shù)問題,可以登錄瘋狂Java聯(lián)盟(http://www.crazyit.org)發(fā)帖,筆者將會及時予以解答。

作者簡介

  李剛,十余年軟件開發(fā)從業(yè)經(jīng)驗,瘋狂軟件教育中心教學總監(jiān)。瘋狂Java實訓營創(chuàng)始人,瘋狂Java體系原創(chuàng)圖書作者。廣東技術(shù)師范學院計算機科學系兼職副教授,CSDN特邀講師。培訓的學生已在騰訊、阿里、華為、IBM、網(wǎng)易、唯品會、電信盈科等名企就職。國內(nèi)知名高端IT技術(shù)圖書作家,已出版《瘋狂Java講義》《瘋狂Android講義》《輕量級Java EE企業(yè)應用實戰(zhàn)》《瘋狂前端開發(fā)講義》《瘋狂HTML5/CSS3/JavaScript講義》《瘋狂iOS講義(基礎篇)(提高篇)》《瘋狂XML講義》《經(jīng)典JavaEE企業(yè)應用實戰(zhàn)》《Struts 2.x quanwei指南》等著作。其中瘋狂Java體系圖書均已沉淀多年,贏得極高的市場認同,多次重印,多部著作印刷數(shù)量超過10萬冊,并被多所“985”“211”院校選作教材,部分圖書已被翻譯成繁體中文版,授權(quán)到中國臺灣地區(qū)。

圖書目錄

第1章 Android應用和開發(fā)環(huán)境 1
1.1 Android的發(fā)展和歷史 2
1.1.1 Android的發(fā)展和簡介 2
1.1.2 Android 8.x平臺架構(gòu)及特性 3
1.2 使用Gradle自動化構(gòu)建項目 5
1.2.1 下載和安裝Gradle 5
1.2.2 Gradle構(gòu)建文件和創(chuàng)建任務 6
1.2.3 Gradle的屬性定義 11
1.2.4 增量式構(gòu)建 14
1.2.5 Gradle插件和java、application等插件 15
1.2.6 依賴管理 17
1.2.7 自定義任務 20
1.2.8 自定義插件 22
1.3 搭建Android開發(fā)環(huán)境 24
1.3.1 安裝Android Studio 24
1.3.2 下載和安裝Android SDK 29
1.3.3 安裝過程中常見的錯誤 31
1.3.4 安裝運行、調(diào)試環(huán)境 32
1.4 Android常用開發(fā)工具的用法 39
1.4.1 使用Monitor進行調(diào)試 39
1.4.2 Android Debug Bridge的用法 41
1.4.3 使用mksdcard管理虛擬SD卡 42
1.5 開始第一個Android應用 42
1.5.1 使用Android Studio開發(fā)第一個Android應用 42
1.5.2 通過Android Studio運行Android應用 45
1.6 Android應用結(jié)構(gòu)分析 46
1.6.1 Android項目結(jié)構(gòu)分析 47
1.6.2 自動生成的R.java 49
1.6.3 res目錄說明 50
1.6.4 Android應用的清單文件:AndroidManifest.xml 51
1.6.5 應用程序權(quán)限說明 52
1.7 Android應用的基本組件介紹 53
1.7.1 Activity和View 53
1.7.2 Service 53
1.7.3 BroadcastReceiver 54
1.7.4 ContentProvider 54
1.7.5 Intent和IntentFilter 54
1.8 使用Android 8的簽名APK 55
1.8.1 使用Android Studio對Android應用簽名 56
1.8.2 使用Android 8的命令對APK簽名 57
1.9 本章小結(jié) 58

第2章 Android應用的界面編程 59
2.1 界面編程與視圖(View)組件 60
2.1.1 視圖組件與容器組件 60
2.1.2 使用XML布局文件控制UI界面 66
2.1.3 在代碼中控制UI界面 66
實例:用編程的方式開發(fā)UI界面 66
2.1.4 使用XML布局文件和代碼混合控制UI界面 67
實例:簡單圖片瀏覽器 68
2.1.5 開發(fā)自定義View 69
實例:跟隨手指的小球 70
2.2 第1組UI組件:布局管理器 72
2.2.1 線性布局 73
2.2.2 表格布局 74
實例:豐富的表格布局 75
2.2.3 幀布局 77
實例:霓虹燈效果 79
2.2.4 相對布局 80
實例:梅花布局效果 81
2.2.5 網(wǎng)格布局 82
實例:計算器界面 83
2.2.6 絕對布局 84
2.2.7 Android 8的約束布局 85
2.3 第2組UI組件:TextView及其子類 89
2.3.1 文本框(TextView)和編輯框(EditText)的功能與用法 89
實例:功能豐富的文本框 93
2.3.2 EditText的功能與用法 95
2.3.3 按鈕(Button)組件的功能與用法 95
實例:按鈕、圓形按鈕、帶文字的圖片按鈕 96
2.3.4 使用9Patch圖片作為背景 97
2.3.5 單選鈕(RadioButton)和復選框(CheckBox)的功能與用法 98
實例:利用單選鈕、復選框獲取用戶信息 98
2.3.6 狀態(tài)開關按鈕(ToggleButton)和開關(Switch)的功能與用法 100
實例:動態(tài)控制布局 101
2.3.7 時鐘(AnalogClock和TextClock)的功能與用法 102
實例:手機里的“勞力士” 103
2.3.8 計時器(Chronometer) 104
2.4 第3組UI組件:ImageView及其子類 104
實例:圖片瀏覽器 106
實例:強大的圖片按鈕 108
實例:使用QuickContactBadge關聯(lián)聯(lián)系人 109
2.5 第4組UI組件:AdapterView及子類 111
2.5.1 列表視圖(ListView)和ListActivity 111
實例:改變分隔條、基于數(shù)組的ListView 112
2.5.2 Adapter接口及實現(xiàn)類 113
實例:使用ArrayAdapter創(chuàng)建ListView 114
實例:使用SimpleAdapter創(chuàng)建ListView 116
實例:擴展BaseAdapter實現(xiàn)不存儲列表項的ListView 119
2.5.3 自動完成文本框(AutoCompleteTextView)的功能與用法 120
2.5.4 網(wǎng)格視圖(GridView)的功能與用法 122
實例:帶預覽的圖片瀏覽器 123
2.5.5 可展開的列表組件(ExpandableListView) 125
2.5.6 Spinner的功能與用法 128
2.5.7 AdapterViewFlipper的功能與用法 129
實例:自動播放的圖片庫 129
2.5.8 StackView的功能與用法 132
實例:疊在一起的圖片 132
2.6 第5組UI組件:ProgressBar及其子類 134
2.6.1 進度條(ProgressBar)的功能與用法 134
2.6.2 拖動條(SeekBar)的功能與用法 137
實例:通過拖動滑塊來改變圖片的透明度 138
2.6.3 星級評分條(RatingBar)的功能與用法 139
實例:通過星級改變圖片的透明度 139
2.7 第6組UI組件:ViewAnimator及其子類 140
2.7.1 ViewSwitcher的功能與用法 141
實例:仿Android系統(tǒng)的Launcher界面 141
2.7.2 圖像切換器(ImageSwitcher)的功能與用法 145
實例:支持動畫的圖片瀏覽器 145
2.7.3 文本切換器(TextSwitcher)的功能與用法 147
2.7.4 ViewFlipper的功能與用法 147
實例:自動播放的圖片庫 148
2.8 各種雜項組件 149
2.8.1 使用Toast顯示提示信息框 150
實例:帶圖片的消息提示 150
2.8.2 日歷視圖(CalendarView)組件的功能與用法 151
實例:選擇您的生日 152
2.8.3 日期、時間選擇器(DatePicker和TimePicker)的功能與用法 153
實例:用戶選擇日期、時間 154
2.8.4 數(shù)值選擇器(NumberPicker)的功能與用法 156
實例:選擇您意向的價格范圍 156
2.8.5 搜索框(SearchView)的功能與用法 157
實例:搜索 158
2.8.6 選項卡(TabHost)的功能和用法 159
2.8.7 滾動視圖(ScrollView)的功能與用法 160
實例:可垂直和水平滾動的視圖 160
2.8.8 Android 8的通知和通知Channel 161
實例:加薪通知 162
2.9 第7組UI組件:對話框 164
2.9.1 使用AlertDialog創(chuàng)建對話框 164
實例:顯示提示消息的對話框 165
實例:簡單列表項對話框 166
實例:單選列表項對話框 166
實例:多選列表項對話框 167
實例:自定義列表項對話框 168
實例:自定義View對話框 168
2.9.2 對話框風格的窗口 169
2.9.3 使用PopupWindow 170
2.9.4 使用DatePickerDialog、TimePickerDialog 171
2.9.5 使用ProgressDialog創(chuàng)建進度對話框 172
2.10 菜單 173
2.10.1 選項菜單和子菜單(SubMenu) 173
2.10.2 使用監(jiān)聽器來監(jiān)聽菜單事件 176
2.10.3 創(chuàng)建多選菜單項和單選菜單項 176
2.10.4 設置與菜單項關聯(lián)的Activity 177
2.10.5 上下文菜單 178
2.10.6 使用XML文件定義菜單 179
實例:使用XML資源文件定義菜單 180
2.10.7 使用PopupMenu創(chuàng)建彈出式菜單 183
2.11 使用活動條(ActionBar) 184
2.11.1 啟用ActionBar 184
2.11.2 使用ActionBar顯示選項菜單項 185
2.11.3 啟用程序圖標導航 187
2.11.4 添加Action View 189
實例:“標題”上的時鐘 189
2.11.5 使用ActionBar實現(xiàn)Tab導航 189
實例:ActionBar結(jié)合Fragment實現(xiàn)Tab導航 190
2.11.6 使用ActionBar實現(xiàn)下拉式導航 192
實例:ActionBar結(jié)合Fragment實現(xiàn)下拉式導航 192
2.12 本章小結(jié) 194

第3章 Android的事件機制 195
3.1 Android事件處理概述 196
3.2 基于監(jiān)聽的事件處理 196
3.2.1 監(jiān)聽的處理模型 196
3.2.2 事件和事件監(jiān)聽器 199
實例:控制飛機移動 199
3.2.3 內(nèi)部類作為事件監(jiān)聽器類 202
3.2.4 外部類作為事件監(jiān)聽器類 202
3.2.5 Activity本身作為事件監(jiān)聽器類 203
3.2.6 Lambda表達式作為事件監(jiān)聽器類 204
3.2.7 直接綁定到標簽 204
3.3 基于回調(diào)的事件處理 205
3.3.1 回調(diào)機制與監(jiān)聽機制 205
3.3.2 基于回調(diào)的事件傳播 207
3.4 響應系統(tǒng)設置的事件 208
3.4.1 Configuration類簡介 209
實例:獲取系統(tǒng)設備狀態(tài) 209
3.4.2 重寫onConfigurationChanged方法響應系統(tǒng)設置更改 210
實例:監(jiān)聽屏幕方向的改變 211
3.5 Handler消息傳遞機制 212
3.5.1 Handler類簡介 213
實例:自動播放動畫 213
3.5.2 Handler、Loop、MessageQueue的工作原理 214
實例:使用新線程計算質(zhì)數(shù) 216
3.6 異步任務(AsyncTask) 218
實例:使用異步任務執(zhí)行下載 219
3.7 本章小結(jié) 220

第4章 深入理解Activity與Fragment 221
4.1 建立、配置和使用Activity 222
4.1.1 高級Activity 222
實例:用LauncherActivity開發(fā)啟動Activity的列表 223
實例:使用ExpandableListActivity實現(xiàn)可展開的Activity 224
實例:PreferenceActivity結(jié)合PreferenceFragment實現(xiàn)參數(shù)設置界面 224
4.1.2 配置Activity 228
4.1.3 啟動、關閉Activity 230
4.1.4 使用Bundle在Activity之間交換數(shù)據(jù) 232
實例:用第二個Activity處理注冊信息 233
4.1.5 啟動其他Activity并返回結(jié)果 235
實例:用第二個Activity讓用戶選擇信息 236
4.2 Activity的回調(diào)機制 238
4.3 Activity的生命周期 239
4.3.1 Activity的生命周期演示 239
4.3.2 Activity與Servlet的相似性和區(qū)別 242
4.4 Activity的4種加載模式 243
4.4.1 standard模式 243
4.4.2 singleTop模式 244
4.4.3 singleTask模式 245
4.4.4 singleInstance模式 246
4.5 Fragment詳解 248
4.5.1 Fragment概述及其設計初衷 248
4.5.2 創(chuàng)建Fragment 249
實例:開發(fā)顯示圖書詳情的Fragment 250
實例:創(chuàng)建ListFragment 251
4.5.3 Fragment與Activity通信 253
4.5.4 Fragment管理與Fragment事務 254
實例:開發(fā)兼顧屏幕分辨率的應用 255
4.6 Fragment的生命周期 258
4.7 本章小結(jié) 262

第5章 使用Intent和IntentFilter通信 263
5.1 Intent對象簡述 264
5.2 Intent的屬性及intent-filter配置 265
5.2.1 Component屬性 265
5.2.2 Action、Category屬性與intent-filter配置 267
5.2.3 指定Action、Category調(diào)用系統(tǒng)Activity 271
實例:查看并獲取聯(lián)系人電話 272
實例:返回系統(tǒng)Home桌面 275
5.2.4 Data、Type屬性與intent-filter配置 275
實例:使用Action、Data屬性啟動系統(tǒng)Activity 281
5.2.5 Extra屬性 283
5.2.6 Flag屬性 283
5.3 本章小結(jié) 284

第6章 Android應用資源 285
6.1 應用資源概述 286
6.1.1 資源的類型及存儲方式 286
6.1.2 使用資源 287
6.2 字符串、顏色、尺寸資源 289
6.2.1 顏色值的定義 289
6.2.2 定義字符串、顏色、尺寸資源文件 290
6.2.3 使用字符串、顏色、尺寸資源 291
6.3 數(shù)組(Array)資源 293
6.4 使用Drawable資源 295
6.4.1 圖片資源 296
6.4.2 StateListDrawable資源 296
實例:高亮顯示正在輸入的文本框 297
6.4.3 LayerDrawable資源 298
實例:定制拖動條的外觀 298
6.4.4 ShapeDrawable資源 299
實例:橢圓形、漸變背景的文本框 300
6.4.5 ClipDrawable資源 301
實例:徐徐展開的風景 302
6.4.6 AnimationDrawable資源 303
6.5 屬性動畫(Property Animation)資源 305
實例:不斷漸變的背景色 306
6.6 使用原始XML資源 307
6.6.1 定義原始XML資源 307
6.6.2 使用原始XML文件 308
6.7 使用布局(Layout)資源 309
6.8 使用菜單(Menu)資源 310
6.9 樣式(Style)和主題(Theme)資源 310
6.9.1 樣式資源 310
6.9.2 主題資源 312
實例:給所有窗口添加邊框、背景 312
6.10 屬性(Attribute)資源 313
6.11 使用原始資源 316
6.12 國際化 317
6.12.1 為Android應用提供國際化資源 317
6.12.2 國際化Android應用 318
6.13 自適應不同屏幕的資源 320
6.14 本章小結(jié) 323

第7章 圖形與圖像處理 324
7.1 使用簡單圖片 325
7.1.1 使用Drawable對象 325
7.1.2 Bitmap和BitmapFactory 325
7.2 繪圖 327
7.2.1 Android繪圖基礎:Canvas、Paint等 327
7.2.2 Path類 331
7.2.3 繪制游戲動畫 334
實例:采用雙緩沖實現(xiàn)畫圖板 334
實例:彈球游戲 338
7.3 圖形特效處理 341
7.3.1 使用Matrix控制變換 341
7.3.2 使用drawBitmapMesh扭曲圖像 343
實例:可揉動的圖片 344
7.3.3 使用Shader填充圖形 346
7.4 逐幀(Frame)動畫 347
7.4.1 AnimationDrawable與逐幀動畫 347
7.4.2 實例:在指定點爆炸 349
7.5 補間(Tween)動畫 351
7.5.1 Tween動畫與Interpolator 351
7.5.2 位置、大小、旋轉(zhuǎn)度、透明度改變的補間動畫 352
實例:蝴蝶飛舞 354
7.5.3 自定義補間動畫 356
7.6 Android 8增強的屬性動畫 359
7.6.1 屬性動畫的API 359
7.6.2 使用屬性動畫 361
實例:大珠小珠落玉盤 365
7.7 使用SurfaceView實現(xiàn)動畫 369
7.7.1 SurfaceView的繪圖機制 369
7.7.2 實例:基于SurfaceView開發(fā)示波器 372
7.8 本章小結(jié) 374

第8章 Android數(shù)據(jù)存儲與IO 375
8.1 使用SharedPreferences 376
8.1.1 SharedPreferences與Editor簡介 376
8.1.2 SharedPreferences的存儲位置和格式 377
實例:記錄應用程序的使用次數(shù) 378
8.2 File存儲 379
8.2.1 openFileOutput和openFileInput 379
8.2.2 讀寫SD卡上的文件 381
實例:SD卡文件瀏覽器 384
8.3 SQLite數(shù)據(jù)庫 387
8.3.1 SQLiteDatabase簡介 387
8.3.2 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫和表 388
8.3.3 SQLiteOpenHelper類 389
8.3.4 使用SQL語句操作SQLite數(shù)據(jù)庫 390
8.3.5 使用sqlite3工具 392
8.3.6 使用特定方法操作SQLite數(shù)據(jù)庫 393
8.3.7 事務 396
8.3.8 SQLite數(shù)據(jù)庫最佳實踐建議 396
8.4 手勢(Gesture) 397
8.4.1 手勢檢測 397
實例:通過手勢縮放圖片 399
實例:通過手勢實現(xiàn)翻頁效果 400
8.4.2 增加手勢 402
8.4.3 識別用戶手勢 405
8.5 讓應用說話(TTS) 407
8.6 本章小結(jié) 410

第9章 使用ContentProvider實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享 411
9.1 數(shù)據(jù)共享標準:ContentProvider 412
9.1.1 ContentProvider簡介 412
9.1.2 Uri簡介 413
9.1.3 使用ContentResolver操作數(shù)據(jù) 414
9.2 開發(fā)ContentProvider 415
9.2.1 ContentProvider與ContentResolver的關系 415
9.2.2 開發(fā)ContentProvider子類 416
9.2.3 配置ContentProvider 417
9.2.4 使用ContentResolver調(diào)用方法 418
9.2.5 創(chuàng)建ContentProvider的說明 420
實例:使用ContentProvider共享單詞數(shù)據(jù) 421
9.3 操作系統(tǒng)的ContentProvider 426
9.3.1 使用ContentProvider管理聯(lián)系人 426
9.3.2 使用ContentProvider管理多媒體內(nèi)容 431
9.4 監(jiān)聽ContentProvider的數(shù)據(jù)改變 434
9.4.1 ContentObserver簡介 434
9.4.2 實例:監(jiān)聽用戶發(fā)出的短信 435
9.5 本章小結(jié) 437

第10章 Service與BroadcastReceiver 438
10.1 Service簡介 439
10.1.1 創(chuàng)建、配置Service 439
10.1.2 啟動和停止Service 441
10.1.3 綁定本地Service并與之通信 442
10.1.4 Service的生命周期 446
10.1.5 使用IntentService 447
10.2 跨進程調(diào)用Service(AIDL Service) 449
10.2.1 AIDL Service簡介 450
10.2.2 創(chuàng)建AIDL文件 450
10.2.3 將接口暴露給客戶端 451
10.2.4 客戶端訪問AIDL Service 452
實例:傳遞復雜數(shù)據(jù)的AIDL Service 453
10.3 電話管理器(TelephonyManager) 458
實例:獲取網(wǎng)絡和SIM卡信息 458
實例:監(jiān)聽手機來電 460
10.4 短信管理器(SmsManager) 461
實例:發(fā)送短信 461
實例:短信群發(fā) 462
10.5 音頻管理器(AudioManager) 465
10.5.1 AudioManager簡介 465
10.5.2 實例:使用AudioManager控制手機音頻 465
10.6 振動器(Vibrator) 466
10.6.1 Vibrator簡介 466
10.6.2 使用Vibrator控制手機振動 467
10.7 手機鬧鐘服務(AlarmManager) 468
10.7.1 AlarmManager簡介 468
10.7.2 設置鬧鐘 468
實例:定時更換壁紙 470
10.8 Android 8的廣播接收器 472
10.8.1 BroadcastReceiver簡介 472
10.8.2 發(fā)送廣播 474
10.8.3 有序廣播 475
實例:基于Service的音樂播放器 477
10.9 接收系統(tǒng)廣播消息 481
實例:Android 8中開機自動運行的限制 482
實例:手機電量提示 483
10.10 本章小結(jié) 484

第11章 多媒體應用開發(fā) 485
11.1 音頻和視頻的播放 486
11.1.1 Android 8增強的MediaPlayer 486
11.1.2 音樂特效控制 490
實例:音樂的示波器、均衡、重低音和音場 491
11.1.3 Android 8新增的VolumeShaper 498
11.1.4 使用SoundPool播放音效 499
11.1.5 使用VideoView播放視頻 501
11.1.6 使用MediaPlayer和SurfaceView播放視頻 503
11.2 使用MediaRecorder錄制音頻 506
實例:錄制音樂 507
11.3 控制攝像頭拍照 509
11.3.1 使用Camera v2拍照 509
實例:拍照時自動對焦 510
11.3.2 錄制視頻短片 516
實例:錄制生活短片 516
11.4 屏幕捕捉 520
11.5 本章小結(jié) 522

第12章 OpenGL與3D開發(fā) 523
12.1 3D圖形與3D開發(fā)的基本知識 524
12.2 OpenGL和OpenGL ES簡介 525
12.3 繪制2D圖形 526
12.3.1 在Android應用中使用OpenGL ES 526
12.3.2 繪制平面上的多邊形 528
12.3.3 旋轉(zhuǎn) 534
12.4 繪制3D圖形 537
12.4.1 構(gòu)建3D圖形 537
12.4.2 應用紋理貼圖 541
12.5 本章小結(jié) 546

第13章 Android網(wǎng)絡應用 547
13.1 基于TCP協(xié)議的網(wǎng)絡通信 548
13.1.1 TCP協(xié)議基礎 548
13.1.2 使用ServerSocket創(chuàng)建TCP服務器端 549
13.1.3 使用Socket進行通信 550
13.1.4 加入多線程 553
13.2 使用URL訪問網(wǎng)絡資源 558
13.2.1 使用URL讀取網(wǎng)絡資源 559
13.2.2 使用URLConnection提交請求 560
13.3 使用HTTP訪問網(wǎng)絡 565
13.3.1 使用HttpURLConnection 565
實例:多線程下載 565
13.3.2 使用OkHttp 570
實例:訪問被保護資源 571
13.4 使用WebView進行混合開發(fā) 575
13.4.1 使用WebView瀏覽網(wǎng)頁 575
實例:迷你瀏覽器 575
13.4.2 使用WebView加載HTML代碼 577
13.4.3 使用WebView中的JavaScript調(diào)用Android方法 578
13.5 本章小結(jié) 580

第14章 管理Android系統(tǒng)桌面 581
14.1 改變壁紙 582
14.1.1 開發(fā)動態(tài)壁紙(Live Wallpapers) 582
14.1.2 實例:蜿蜒壁紙 583
14.2 Android 8的快捷方式 587
14.2.1 靜態(tài)快捷方式 587
14.2.2 動態(tài)快捷方式 588
14.2.3 Android 8的桌面快捷方式(Pinned Shortcut) 590
實例:讓程序占領桌面 591
14.3 管理桌面控件 592
14.3.1 開發(fā)桌面控件 592
實例:液晶時鐘 594
14.3.2 顯示帶數(shù)據(jù)集的桌面控件 596
14.4 本章小結(jié) 599

第15章 傳感器應用開發(fā) 600
15.1 利用Android的傳感器 601
15.2 Android的常用傳感器 603
15.2.1 方向傳感器 603
15.2.2 陀螺儀傳感器 604
15.2.3 磁場傳感器 604
15.2.4 重力傳感器 604
15.2.5 線性加速度傳感器 605
15.2.6 溫度傳感器 605
15.2.7 光傳感器 605
15.2.8 濕度傳感器 605
15.2.9 壓力傳感器 605
15.2.10 心率傳感器 605
15.2.11 Android 8的離身檢查傳感器 605
15.3 傳感器應用案例 609
實例:指南針 609
實例:水平儀 611
15.4 本章小結(jié) 614

第16章 GPS應用開發(fā) 615
16.1 支持GPS的核心API 616
16.2 獲取LocationProvider 618
16.2.1 獲取所有可用的LocationProvider 618
16.2.2 通過名稱獲得指定LocationProvider 619
16.2.3 根據(jù)Criteria獲得LocationProvider 619
16.3 獲取定位信息 620
16.3.1 通過模擬器發(fā)送GPS信息 620
16.3.2 獲取定位數(shù)據(jù) 620
16.4 臨近警告 622
16.5 本章小結(jié) 624

第17章 整合高德Map服務 625
17.1 調(diào)用高德Map服務 626
17.1.1 獲取Map API Key 626
17.1.2 高德地圖入門 628
17.2 根據(jù)GPS信息在地圖上定位 632
17.3 執(zhí)行定位 638
17.3.1 地址解析與反向地址解析 638
17.3.2 根據(jù)地址執(zhí)行定位 641
17.4 GPS導航 643
17.5 本章小結(jié) 647

第18章 合金彈頭 648
18.1 合金彈頭游戲簡介 649
18.2 開發(fā)游戲界面組件 649
18.2.1 游戲界面分析 649
18.2.2 實現(xiàn)“怪物”類 650
18.2.3 實現(xiàn)怪物管理類 657
18.2.4 實現(xiàn)“子彈”類 661
18.2.5 實現(xiàn)“角色”類 663
18.3 實現(xiàn)繪圖工具類 668
18.4 加載、管理游戲圖片 673
18.5 實現(xiàn)游戲界面 676
18.5.1 實現(xiàn)游戲Activity 676
18.5.2 實現(xiàn)主視圖 678
18.6 本章小結(jié) 686

第19章 電子拍賣系統(tǒng) 687
19.1 系統(tǒng)功能簡介和架構(gòu)設計 688
19.1.1 系統(tǒng)功能簡介 688
19.1.2 系統(tǒng)架構(gòu)設計 689
19.2 JSON簡介 690
19.2.1 使用JSON語法創(chuàng)建對象 691
19.2.2 使用JSON語法創(chuàng)建數(shù)組 692
19.2.3 Android的JSON支持 693
19.3 發(fā)送請求的工具類 693
19.4 用戶登錄 695
19.4.1 處理登錄的接口 695
19.4.2 用戶登錄客戶端 696
19.5 查看流拍物品 704
19.5.1 查看流拍物品的接口 704
19.5.2 查看流拍物品客戶端 705
19.6 管理物品種類 709
19.6.1 瀏覽物品種類的接口 710
19.6.2 查看物品種類 710
19.6.3 添加種類的接口 714
19.6.4 添加物品種類 715
19.7 管理拍賣物品 716
19.7.1 查看自己的拍賣物品的接口 717
19.7.2 查看自己的拍賣物品 717
19.7.3 添加拍賣物品的接口 721
19.7.4 添加拍賣物品 721
19.8 參與競拍 727
19.8.1 選擇物品種類 727
19.8.2 根據(jù)種類瀏覽物品的服務器端接口 728
19.8.3 根據(jù)種類瀏覽物品 729
19.8.4 參與競價的服務器端接口 730
19.8.5 參與競價 731
19.9 權(quán)限控制 736
19.10 本章小結(jié) 737

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