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01數(shù)據(jù)工程探索與實踐
02電子游戲簡史(上下冊)
03邊緣計算系統(tǒng)設(shè)計與實踐:…
04對象模型化與OCL:在對象…
05面向Aspect的軟件開發(fā)匯刊…
06模型驅(qū)動的工程語言與系統(tǒng)…
07極限編程與靈巧方法:XP靈…
08OpenCV入門與技術(shù)實踐
09群落化生存:移動互聯(lián)時代…
10企業(yè)開源實踐之旅:基于紅…