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當前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件工程及軟件方法學(xué)SketchUp 2014建筑設(shè)計應(yīng)用案例精解

SketchUp 2014建筑設(shè)計應(yīng)用案例精解

SketchUp 2014建筑設(shè)計應(yīng)用案例精解

定 價:¥39.00

作 者: 張日晶 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標 簽: 計算機/網(wǎng)絡(luò) 行業(yè)軟件及應(yīng)用

ISBN: 9787302402930 出版時間: 2015-08-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《SketchUp2014建筑設(shè)計應(yīng)用案例精解(附光盤)/CAX工程應(yīng)用叢書》共分9章,其中第l章介紹基本繪圖工具,詳細講解了線、圓、圓弧、矩形、多邊形、橡皮擦等功能的應(yīng)用。第2章介紹SketchUp2014的基本編輯命令,主要包括移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、推拉、偏移、路徑跟隨等功能的應(yīng)用。第3章介紹SketchUp2014中的輔助功能包括測量、尺寸、文本標注等功能的運用,使讀者對軟件進一步地了解。第4章主要介紹顯示功能的具體應(yīng)用。第5章介紹動畫制作,通過陰影動畫和生長動畫,使讀者對SketchUp2014中的動畫功能更加深入了解,掌握SketchUp2014的動畫制作能力,對于表現(xiàn)自己的設(shè)計方案會有很大的好處。第6章主要介紹別墅建模。第7章是介紹古塔建模。第8章講述了目前城市建筑中最常見的高層建筑的建模思路和過程,向讀者介紹SketchUp2014建模的一般方法和技巧。第9章通過一個簡單的居民樓建模實例向讀者演示SketchUp2014進行模型創(chuàng)建最基礎(chǔ)的思路和方法。本書內(nèi)容由淺入深,實例豐富有趣,對讀者進行SketchUp2014建筑建模有很好的指導(dǎo)作用。

作者簡介

暫缺《SketchUp 2014建筑設(shè)計應(yīng)用案例精解》作者簡介

圖書目錄

第1章  基本繪圖工具實例
  1.1  線功能的應(yīng)用——電子琴鍵盤
    1.1.1  相關(guān)知識點
    1.1.2  操作步驟
    1.1.3  拓展實例——窗戶
  1.2  圓功能的應(yīng)用——太極圖
    1.2.1  相關(guān)知識點
    1.2.2  操作步驟
    1.2.3  拓展實例——噴泉水池
  1.3  圓弧功能的應(yīng)用——勺子
    1.3.1  相關(guān)知識點
    1.3.2  操作步驟
    1.3.3  拓展實例——單人沙發(fā)
  1.4  矩形功能的應(yīng)用——柵格門
    1.4.1  相關(guān)知識點
    1.4.2  操作步驟
    1.4.3  拓展實例——方桌
  1.5  多邊形功能的應(yīng)用——繪圖模版
    1.5.1  相關(guān)知識點
    1.5.2  操作步驟
    1.5.3  拓展實例——八角凳
  1.6  橡皮擦功能的應(yīng)用——星星
    1.6.1  相關(guān)知識點
    1.6.2  操作步驟
    1.6.3  拓展實例——花邊
第2章  基本編輯命令實例
  2.1  移動功能的應(yīng)用——沙發(fā)
    2.1.1  相關(guān)知識點
    2.1.2  操作步驟
    2.1.3拓展實例——茶幾
  2.2  旋轉(zhuǎn)功能的應(yīng)用——圓形桌椅
    2.2.1  相關(guān)知識點
    2.2.2  操作步驟
    2.2.3  拓展實例——接待臺
  2.3  縮放功能的應(yīng)用——子母門
    2.3.1  相關(guān)知識點
    2.3.2  操作步驟
    2.3.3  拓展實例——球拍
  2.4  推拉功能的應(yīng)用——小房子
    2.4.1  相關(guān)知識點
    2.4.2  操作步驟
    2.4.3  拓展實例——小屋
  2.5  偏移功能的應(yīng)用——臥室門
    2.5.1  相關(guān)知識點
    2.5.2  操作步驟
    2.5.3  拓展實例——畫框圖形
  2.6  路徑跟隨功能的應(yīng)用——水果籃
    2.6.1  相關(guān)知識點
    2.6.2  操作步驟
    2.6.3  拓展實例——寫字臺
第3章  輔助功能實例
  3.1  測量功能的應(yīng)用——修改房高
    3.1.1  相關(guān)知識點
    3.1.2  操作步驟
    3.1.3  拓展實例——修改窗戶尺寸
  3.2  尺寸功能的應(yīng)用——標注小房子尺寸
    3.2.1  相關(guān)知識點
    3.2.2  操作步驟
    3.2.3  拓展實例——標注房高
  3.3  文本標注功能的應(yīng)用——房屋構(gòu)造說明
    3.3.1  相關(guān)知識點
    3.3.2  操作步驟
    3.3.3  拓展實例——居室圖構(gòu)造說明
  3.4  三維文字功能的應(yīng)用——放置文字
    3.4.1  相關(guān)知識點
    3.4.2  操作步驟
    3.4.3  拓展實例——浮雕文字
  3.5  漫游工具的應(yīng)用——室內(nèi)漫游效果圖
    3.5.1  相關(guān)知識點
    3.5.2  操作步驟
    3.5.3  拓展實例——總模漫游效果圖
第4章  顯示功能實例
  4.1  柔化/平滑邊線功能的應(yīng)用——床體柔化
    4.1.1  相關(guān)知識點
    4.1.2  操作步驟
    4.1.3  拓展實例——柔化咖啡桌
  4.2  材質(zhì)功能的應(yīng)用——門
    4.2.1  相關(guān)知識點
    4.2.2  操作步驟
    4.2.3  拓展實例——窗戶
  4.3  貼圖功能的應(yīng)用——書效果
    4.3.1  相關(guān)知識點
    4.3.2  操作步驟
    4.3.3  拓展實例——畫框貼畫
  4.4  陰影功能的應(yīng)用——光影
    4.4.1  相關(guān)知識點
    4.4.2  操作步驟
    4.4.3  拓展實例——樹木影子
  4.5  霧化功能的應(yīng)用——別墅霧化效果
    4.5.1  相關(guān)知識點
    4.5.2  操作步驟
    4.5.3  拓展實例——古塔霧化效果圖
  4.6  剖面功能的應(yīng)用——別墅剖視效果圖
    4.6.1  相關(guān)知識點
    4.6.2  操作步驟
    4.6.3  拓展實例——住房剖視效果圖
第5章  動畫制作實例
  5.1  陰影動畫功能的應(yīng)用——住宅陰影動畫
    5.1.1  操作步驟
    5.1.2  拓展實例——別墅陰影動畫
  5.2  生長動畫功能的應(yīng)用——住宅生長動畫
    5.2.1  操作步驟
    5.2.2  拓展實例——辦公樓生長動畫
第6章  別墅建模實例
  6.1  建模準備
    6.1.1  單位設(shè)定
    6.1.2  邊線顯示設(shè)定
    6.1.3  快捷鍵的設(shè)定
  6.2  導(dǎo)入CAD圖與管理圖層
    6.2.1  導(dǎo)入CAD圖
    6.2.2  管理圖層
  6.3  創(chuàng)建墻體
    6.3.1  放置CAD圖
    6.3.2  勾畫并拉伸墻體
    6.3.3  掏窗洞和門洞
    6.3.4  創(chuàng)建窗戶和門
    6.3.5  樓板踏步以及欄桿的創(chuàng)建
    6.3.6  創(chuàng)建樓板
  6.4  創(chuàng)建坡屋頂
  6.5  創(chuàng)建屋頂層
  6.6  創(chuàng)建正立面入口處造型和屋頂管道造型
第7章  古塔建模實例
  7.1  建模準備
    7.1.1  單位設(shè)定
    7.1.2  邊線顯示設(shè)定
    7.1.3  整理好CAD圖
  7.2  導(dǎo)入CAD圖與管理圖層
    7.2.1  導(dǎo)入CAD圖
    7.2.2  管理圖層
  7.3  創(chuàng)建底座
    7.3.1  放置CAD圖
    7.3.2  勾畫并拉伸墻體
    7.3.3  創(chuàng)建主體部分
  7.4  創(chuàng)建屋頂和屋面
第8章  辦公大樓建模實例
  8.1  建模前的準備
  8.2  模型在SU中的建立
    8.2.1  四至十四層(標準層)模型的建立
    8.2.2  群樓模型的建立
    8.2.3  十五至十八層模型的建立
    8.2.4  屋頂層模型的建立
    8.2.5  修改總模型
    8.2.6  總平面道路的建立
第9章  居民樓建模實例
  9.1  居民樓模型的建立
    9.1.1  建模準備
    9.1.2  立面圖的導(dǎo)入
    9.1.3  一層樓體模型的創(chuàng)建
    9.1.4  一層正立面圖的創(chuàng)建
    9.1.5  二層樓體模型的創(chuàng)建
    9.1.6  三四層樓體模型的創(chuàng)建
    9.1.7  幕墻及剩余墻體的創(chuàng)建
    9.1.8  樓板模型的創(chuàng)建
  9.2  居民樓陰影動畫
  9.3  居民樓生長動畫

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