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觸摸屏游戲設(shè)計(jì)

觸摸屏游戲設(shè)計(jì)

定 價:¥59.00

作 者: (美)Scott Rogers 著,顏彥,黃靜 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)與互聯(lián)網(wǎng) 軟件工程及軟件方法學(xué)

ISBN: 9787115337528 出版時間: 2014-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 304 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  你以前玩過一些觸摸屏游戲,關(guān)于游戲,你肯定有過自己的點(diǎn)子吧!接下來怎么做?把這個想法變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)吧!這本《觸摸屏游戲設(shè)計(jì)》里有大量有趣的知識與技巧,幫助你在iPad、安卓平板、NDS以及PSV上打造出自己的觸摸屏游戲。從一個好點(diǎn)子的誕生,到后期制作,《觸摸屏游戲設(shè)計(jì)》著重介紹了觸摸屏游戲設(shè)計(jì)中獨(dú)特的挑戰(zhàn)與陷阱。此外,《觸摸屏游戲設(shè)計(jì)》還有采訪世界頂級觸摸屏游戲設(shè)計(jì)師和超人氣游戲品評的特色內(nèi)容,無論是新手設(shè)計(jì)師還是資深游戲開發(fā)人員,都能夠從《觸摸屏游戲設(shè)計(jì)》中獲得啟迪與靈感。

作者簡介

  Scott Rogers從前有一段時間,Scott Rogers 沉迷于玩電子游戲、龍與地下城、畫漫畫書,但他從未想過可以靠做這些事情來謀生。但有他有一天在咖啡館中突然意識到,做一名游戲設(shè)計(jì)師才更有意思。后來,Scott 參與設(shè)計(jì)了一些電子游戲,包括《吃豆人世界》、《馬克西莫》系列《戰(zhàn)神》、《暗黑血統(tǒng)》和《描繪生命》系列。Scott 還迷戀于迪士尼樂園,他目前任教于著名南加州大學(xué)電影藝術(shù)學(xué)院互動媒體系,并受聘于華特迪士尼幻想工程的R & D 團(tuán)隊(duì)。

圖書目錄

前言
第1章 硬件大戰(zhàn)
1.1 觸摸!GO!
1.2 更多關(guān)于“觸摸屏”的事情
1.3 這是游戲!
1.4 消滅所有人類!
開發(fā)者訪談 Paul O′Connor
第2章 獨(dú)輪車小丑
2.1 高概念(high concept)
2.2 是的,但它是游戲么?
2.3 One-Sheet快速指南
2.4 游戲長度問題
2.5 緊急警報(bào)
2.6 我想成為高富帥
佳作品評 《水果忍者HD》
第3章 指尖上的功夫
3.1 你只有2(至4)只手指
3.2 跳獨(dú)舞的手
3.3 虛擬游戲桿真難用!不是么?
3.4 手的復(fù)仇
開發(fā)者訪談 Andy Ashcraft
第4章 游戲風(fēng)格
4.1 起名字
4.2 游戲需要故事……不是么?
4.3 不靠譜的解說員
佳作品評 《海爾辛之火》
第5章 智力游戲
5.1 高明的邏輯
5.2 數(shù)學(xué)問題
5.3 別讓游戲難度太高
5.4 物理:頂多是只鳥
5.5 讓我們玩水吧
5.6 你看得見我所看到的么?
5.7 躲藏在眼皮底下
開發(fā)者訪談 Andy Reeves
第6章 瘋狂街機(jī)
6.1 美好舊時光
6.2 想玩游戲?那我就給你游戲!
6.3 不可思議的迷宮游戲
6.4 可愛的角色
6.5 格斗游戲的第一原則
6.6 彈珠臺游戲
6.7 賽車游戲
6.8 敲打吧,少年
6.9 每個嶄新都是昨日重現(xiàn)
佳作品評 《Where’s My Water?》
第7章 動作小子
7.1 像藝術(shù)家一樣思考
7.2 度量系統(tǒng)
7.3 我們不是談過角色了嗎?
7.4 為樂趣和收益而建造世界
7.5 除了僵尸還有什么?
7.6 輕松6步,設(shè)計(jì)敵人
7.7 為金錢和榮耀而戰(zhàn)!
7.8 痛,痛,走開吧,新的一天到來啦
7.9 有反饋,給確認(rèn)
7.10 失敗畫面
開發(fā)者訪談 Blade Olsen
第8章 涂鴉貓咪
8.1 言歸正傳
8.2 手指指針
8.3 藝術(shù)家的方式
8.4 線上的樂趣
8.5 喵喵喵
佳作品評 《火箭飛人》
第9章 休閑周五
9.1 棋類游戲
9.2 卡牌游戲
9.3 即時戰(zhàn)略游戲
9.4 如何建立科技樹
9.5 塔防游戲
9.6 造物主類游戲
9.7 運(yùn)動類游戲
9.8 角色扮演游戲和多人在線角色扮演游戲
9.9 休閑游戲“皇冠上的寶石”
9.10 克隆還是不克隆?
開發(fā)者訪談 Sam Rosenthal
第10章 嶄新類型
10.1 微游戲
10.2 手勢游戲
10.3 美工
10.4 傾斜的游戲
10.5 無盡奔跑游戲
10.6 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
10.7 現(xiàn)在就是未來!
佳作品評 《No, Human》
第11章 做自己的星球大戰(zhàn)
11.1 從哪兒開始
11.2 團(tuán)隊(duì)建設(shè)指南
11.3 關(guān)于游戲背景音樂
11.4 3項(xiàng)工作
11.5 附加說明 3:上哪兒找人來組成團(tuán)隊(duì)?
11.6 制作要點(diǎn)
11.7 沒人愿意討論的東西
11.8 起航啦!
11.9 看看我們現(xiàn)在到哪一步了?
11.10 升級策略
11.11 怎么應(yīng)對續(xù)集的呼聲呢?
佳作品評 《憤怒的小鳥》

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