注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計(jì)程序設(shè)計(jì)綜合Java程序設(shè)計(jì)與應(yīng)用開(kāi)發(fā)

Java程序設(shè)計(jì)與應(yīng)用開(kāi)發(fā)

Java程序設(shè)計(jì)與應(yīng)用開(kāi)發(fā)

定 價(jià):¥49.00

作 者: 黃俊,孫燮華 著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)重點(diǎn)大學(xué)規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 暫缺

購(gòu)買(mǎi)這本書(shū)可以去


ISBN: 9787111448242 出版時(shí)間: 2013-12-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 360 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Java程序設(shè)計(jì)與應(yīng)用開(kāi)發(fā)/21世紀(jì)重點(diǎn)大學(xué)規(guī)劃教材》分為兩篇,上篇Java基礎(chǔ)由前10章組成,內(nèi)容包括概論、Java語(yǔ)言基礎(chǔ)、數(shù)組與字符串、Java面向?qū)ο筇匦?、界面控件與事件、布局管理器、Applet編程、圖形GUI設(shè)計(jì)、多線程和JDBC與數(shù)據(jù)庫(kù)。下篇Java應(yīng)用開(kāi)發(fā)共有5章,內(nèi)容包括多媒體技術(shù)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、注冊(cè)軟件與學(xué)生信息系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)編程和游戲編程初步。書(shū)中所有算法原理和程序都經(jīng)過(guò)反復(fù)核對(duì),并編譯通過(guò)運(yùn)行?!禞ava程序設(shè)計(jì)與應(yīng)用開(kāi)發(fā)/21世紀(jì)重點(diǎn)大學(xué)規(guī)劃教材》注重應(yīng)用,在應(yīng)用開(kāi)發(fā)部分中除了常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)和信息系統(tǒng)外,特別編寫(xiě)了游戲編程初步一章,其目的是引導(dǎo)讀者能夠在游戲中學(xué)習(xí)游戲編程和算法?!禞ava程序設(shè)計(jì)與應(yīng)用開(kāi)發(fā)/21世紀(jì)重點(diǎn)大學(xué)規(guī)劃教材》通俗易懂,深入淺出,適合大中專院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)和自學(xué)者使用,也適合軟件開(kāi)發(fā)人員及其他有關(guān)人員學(xué)習(xí)參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Java程序設(shè)計(jì)與應(yīng)用開(kāi)發(fā)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

出版說(shuō)明
前言
上篇 Java基礎(chǔ)
第1章 概論
1.1 初識(shí)Java
1.1.1 第一個(gè)Java獨(dú)立應(yīng)用程序
1.1.2 第一個(gè)Java小應(yīng)用程序
1.1.3 第一個(gè)MIDlet手機(jī)程序
1.2 Java程序開(kāi)發(fā)
1.2.1 在文本編輯器中編寫(xiě)Java程序
1.2.2 在JCreator中編寫(xiě)Java程序
1.2.3 在Eclipse中編寫(xiě)Java程序
1.3 習(xí)題
第2章 Java語(yǔ)言基礎(chǔ)
2.1 標(biāo)識(shí)符與關(guān)鍵詞
2.1.1 標(biāo)識(shí)符
2.1.2 關(guān)鍵詞
2.2 Java數(shù)據(jù)類型
2.2.1 基本數(shù)據(jù)類型
2.2.2 數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換
2.2.3 變量、說(shuō)明和賦值
2.2.4 復(fù)合數(shù)據(jù)類型
2.3 表達(dá)式與語(yǔ)句
2.3.1 運(yùn)算符與表達(dá)式
2.3.2 語(yǔ)句
2.3.3 變量的作用域
2.4 程序控制流
2.4.1 if語(yǔ)句
2.4.2 switch語(yǔ)句
2.4.3 while和do-while語(yǔ)句
2.4.4 for語(yǔ)句
2.4.5 跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句
2.5 習(xí)題
第3章 數(shù)組與字符串
3.1 數(shù)組
3.1.1 一維數(shù)組
3.1.2 多維數(shù)組
3.1.3 數(shù)組的復(fù)制
3.2 數(shù)組作為參數(shù)或返回值的方法調(diào)用
3.2.1 傳遞數(shù)組
3.2.2 返回值為數(shù)組類型的方法
3.3 字符串類和字體類
3.3.1 字符串類
3.3.2 StringBuffer類
3.3.3 字體類
3.4 習(xí)題
第4章 Java面向?qū)ο筇匦?br />4.1 概述
4.2 類和對(duì)象
4.2.1 類的定義
4.2.2 對(duì)象的創(chuàng)建、初始化和使用
4.2.3 構(gòu)造方法
4.2.4 成員變量和成員方法
4.2.5 成員方法的遞歸
4.2.6 方法的重載
4.3 類的繼承和多態(tài)
4.3.1 繼承的概念
4.3.2 繼承的實(shí)現(xiàn)
4.3.3 單重繼承
4.3.4 多態(tài)性
4.3.5 方法和域的覆蓋
4.4 包與接口
4.4.1 包
4.4.2 接口
4.5 習(xí)題
第5章 界面控件與事件
5.1 文本框與文本域
5.1.1 Swing文本框與文本域
5.1.2 AWT文本框與文本域
5.2 標(biāo)簽與按鈕
5.2.1 Swing標(biāo)簽
5.2.2 AWT標(biāo)簽
5.2.3 Swing按鈕
5.2.4 AWT按鈕
5.3 復(fù)選框與單選按鈕
5.3.1 Swing復(fù)選框與單選按鈕
5.3.2 AWT復(fù)選框與單選按鈕
5.4 面板與框架
5.4.1 Swing和AWT面板
5.4.2 Swing和AWT框架
5.5 菜單大類
5.6 事件與監(jiān)視器接口
5.6.1 事件類
5.6.2 事件的起源
5.6.3 事件與監(jiān)視器接口
5.6.4 實(shí)例——鍵盤(pán)事件
5.7 習(xí)題
第6章 布局管理器
6.1 網(wǎng)格布局管理器
6.1.1 帶有間隔的網(wǎng)格布局管理器
6.1.2 整數(shù)類Integer、浮點(diǎn)數(shù)類Float和數(shù)學(xué)類Math
6.1.3 簡(jiǎn)單加法器的網(wǎng)格布局
6.2 邊界布局管理器
6.2.1 完全邊界布局
6.2.2 不完全邊界布局
6.3 不使用布局管理器實(shí)現(xiàn)布局
6.3.1 不使用布局管理器的布局方法
6.3.2 數(shù)碼Puzzle游戲界面設(shè)計(jì)
6.4 習(xí)題
第7章 Applet編程
7.1 Applet基礎(chǔ)
7.1.1 Applet類的定義與成員方法
7.1.2 Applet的生命周期
7.1.3 獨(dú)立應(yīng)用程序與Applet的轉(zhuǎn)換
7.1.4 確保Applet正常運(yùn)行
7.2 HTML與標(biāo)記

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) hotzeplotz.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)