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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)行業(yè)軟件及應(yīng)用Rhino 5.0中文版基礎(chǔ)教程

Rhino 5.0中文版基礎(chǔ)教程

Rhino 5.0中文版基礎(chǔ)教程

定 價(jià):¥42.00

作 者: 張?jiān)平?,尚蕾 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)與互聯(lián)網(wǎng) 專用軟件

ISBN: 9787302327691 出版時(shí)間: 2013-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 338 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Rhino是一款常用的三維造型設(shè)計(jì)軟件,功能強(qiáng)大。《Rhino 5.0中文版基礎(chǔ)教程》主要針對(duì)目前非常熱門的Rhino技術(shù),講解最新版本Rhino 5.0中文版的使用方法。全書共13章,主要包括Rhino基礎(chǔ)操作、繪制圖形、對(duì)象的操作、圖形的高級(jí)繪制和編輯、創(chuàng)建和編輯曲面、創(chuàng)建和編輯實(shí)體、網(wǎng)格命令和渲染、尺寸標(biāo)注和模型分析等內(nèi)容,最后還介紹了綜合的應(yīng)用范例,從實(shí)用的角度介紹了Rhino 5.0中文版的使用方法?!禦hino 5.0中文版基礎(chǔ)教程》內(nèi)容廣泛、通俗易懂、語(yǔ)言規(guī)范、實(shí)用性強(qiáng),使讀者能夠快速、準(zhǔn)確地掌握Rhino 5.0中文版的使用方法與技巧,特別適合初、中級(jí)用戶的學(xué)習(xí)?!禦hino 5.0中文版基礎(chǔ)教程》可作為高等院校電腦美術(shù)課程中Rhino軟件的指導(dǎo)教材,也可作為讀者快速掌握Rhino設(shè)計(jì)的實(shí)用指導(dǎo)書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Rhino 5.0中文版基礎(chǔ)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 Rhino基礎(chǔ)操作
1.1 Rhino介紹
1.1.1 概述
1.1.2 Rhino5.0的新增功能
1.2 Rhino5.0界面介紹
1.2.1 菜單欄
1.2.2 命令行
1.2.3 工具欄
1.2.4 工作窗
1.2.5 狀態(tài)欄
1.3 文件的基本操作
1.3.1 新建文件
1.3.2 打開文件
1.3.3 保存文件
1.3.4 文件的導(dǎo)入和導(dǎo)出
1.4 選擇工具
1.4.1 選取物體
1.4.2 候選列表
1.4.3 【選取】工具欄
1.5 圖層
1.5.1 快捷圖層列表
1.5.2 圖層面板
1.5.3 圖層操作命令
1.6 上機(jī)實(shí)踐操作
1.6.1 范例介紹與展示
1.6.2 選取物體操作
1.6.3 設(shè)置圖層
1.7 操作練習(xí)

第2章 繪制圖形
2.1 點(diǎn)的繪制
2.1.1 不同類型點(diǎn)
2.1.2 點(diǎn)的編輯
2.2 線的繪制
2.2.1 直線繪制
2.2.2 多重直線繪制
2.3 曲線的繪制
2.3.1 控制點(diǎn)曲線
2.3.2 內(nèi)插點(diǎn)曲線
2.3.3 控制桿曲線
2.3.4 描繪
2.3.5 雙曲線
2.3.6 兩條益線的平均曲線
2.3.7 曲線的延伸、銜接和匹配
2.3.8 曲線的倒角、融合和偏移
2.3.9 曲線的投射
2.4 圓的繪制
2.4.1 圓
2.4.2 圓弧
2.4.3 橢圓
2.5 正多邊形的繪制
2.6 上機(jī)實(shí)踐操作
2.6.1 范例介紹與展示
2.6.2 繪制桿部分
2.6.3 繪制臂部分
2.6.4 修改圖形
2.7 操作練習(xí)

第3章 對(duì)象的操作
3.1 Rhino5.0的對(duì)象類型
3.1.1 點(diǎn)對(duì)象
3.1.2 曲線對(duì)象
3.1.3曲面對(duì)象
3.1.4 實(shí)體對(duì)象
3.2 陣列
3.2.1 【矩形陣列】命令
3.2.2 【環(huán)形陣列】命令
3.2.3 【沿著曲線陣列】命令
3.2.4 【沿著曲面陣列】命令
3.2.5 【沿著曲面上的曲線陣列】命令
3.3 移動(dòng)
3.3.1 激活【移動(dòng)】命令的方式
3.3.2 使用【移動(dòng)】命令的操作方法
3.3.3 柔性移動(dòng)
3.4 布爾運(yùn)算
3.4.1 概述
3.4.2 布爾運(yùn)算的命令分類
3.4.3 布爾運(yùn)算的原理
3.4.4 布爾運(yùn)算相關(guān)命令
3.5 上機(jī)實(shí)踐操作
3.5.1 范例介紹與展示
3.5.2 創(chuàng)建模型特征
3.5.3 陣列和布爾運(yùn)算
3.6 操作練習(xí)

第4章 圖形的高級(jí)繪制和編輯
4.1 圖形的高級(jí)繪制
4.1.1 復(fù)制
4.1.2 旋轉(zhuǎn)
4.1.3 縮放
4.1.4 對(duì)齊
4.1.5 彎曲
4.1.6 沿著曲線流動(dòng)
4.1.7 鏡像
4.1.8 扭轉(zhuǎn)
4.1.9 錐狀化
4.2 圖形的編輯
4.2.1 復(fù)制邊界
4.2.2 抽取曲面和曲線
4.2.3 組合與炸開
4.2.4 修剪
4.2.5 分割
4.3 上機(jī)實(shí)踐操作——風(fēng)葉模型創(chuàng)建
4.3.1 范例介紹與展示
4.3.2 創(chuàng)建扇頁(yè)
4.3.3 創(chuàng)建孔特征
4.3.4 創(chuàng)建其他扇頁(yè)
4.4 操作練習(xí)

第5章 創(chuàng)建曲面
5.1 由對(duì)象生成曲面
5.1.1 生成平面曲面
5.1.2 從角點(diǎn)生成曲面
5.1 -3從邊界生成曲面
5.1.4 從平面曲線生成曲面
5.1.5 從點(diǎn)網(wǎng)格生成曲面
5.1.6 從位圖生成曲面
5.2 對(duì)象運(yùn)動(dòng)生成曲面
5.2.1 擠出曲線生成曲面
5.2.2 掃掠曲面
5.2.3 旋轉(zhuǎn)生成曲面
5.2.4 放樣生成曲面
5.2.5 從曲線網(wǎng)格生成曲面
5.2.6 生成嵌面曲面
5.3 上機(jī)實(shí)踐操作——吹風(fēng)機(jī)曲面模型
5.3.1 范例介紹與展示
5.3.2 制作風(fēng)筒
5.3.3 制作把手
5.4 操作練習(xí)

第6章 編輯曲面
6.1 曲面的延伸
6.2 曲面的混接
6.3 曲面的銜接和合并
6.3.1 曲面的銜接
6.3.2 曲面的合并
6.4 曲面倒圓角和倒斜角
6.4.1 倒圓角
6.4.2 倒斜角
6.5 曲面的偏移
6.6 曲面的修剪和分割
6.6.1 曲面的修剪
6.6.2 曲面的分割
6.7 展平曲面
6.8 上機(jī)實(shí)踐操作——鈑金件曲面的編輯
6.8.1 范例介紹與展示
6.8.2 創(chuàng)建外殼
6.8.3 創(chuàng)建附加特征
6.9 操作練習(xí)

第7章 創(chuàng)建實(shí)體
7.1 創(chuàng)建基本實(shí)體
7.1.1 立方體的繪制
7.1.2 球體的繪制
7.1.3 錐體的繪制
7.1.4 圓柱體的繪制
7.1.5 環(huán)狀體的繪制
7.2 創(chuàng)建復(fù)雜實(shí)體
7.2.1 拋物面錐體
7.2.2 管體的繪制
7.2.3 擠出曲面成實(shí)體
7.3 上機(jī)實(shí)踐操作——閥門實(shí)體的創(chuàng)建
7.3.1 范例介紹與展示
7.3.2 制作閥門部分
7.3.3 制作控制部分
7.4 操作練習(xí)

第8章 編輯實(shí)體
8.1 實(shí)體操作
8.1.1 實(shí)體加蓋
8.1.2 實(shí)體穿洞
8.1.3 實(shí)體中移動(dòng)面
8.1.4 實(shí)體倒角
8.2 實(shí)體布爾運(yùn)算
8.2.1 并集
8.2.2 差集
8.2.3 交集
8.3 上機(jī)實(shí)踐操作——?jiǎng)?chuàng)建面板
8.3.1 范例介紹與展示
8.3.2 創(chuàng)建面板整體
8.3.3 創(chuàng)建面板細(xì)節(jié)
8.4 操作練習(xí)

第9章 網(wǎng)格命令和渲染
9.1 網(wǎng)格命令
9.1.1 Rhino中網(wǎng)格體的建立
9.1.2 Rhino中網(wǎng)格體的編輯
9.2 模型渲染
9.2.1 Rhino中材質(zhì)的設(shè)置
9.2.2 Rhino中燈光的設(shè)置
9.2.3 Rhino中的渲染
9.3 上機(jī)實(shí)踐操作——?jiǎng)?chuàng)建渲染管道
9.3.1 范例介紹與展示
9.3.2 創(chuàng)建模型
9.3.3 渲染模型
9.4 操作練習(xí)

第10章 尺寸標(biāo)注和模型分析
10.1 尺寸標(biāo)注
10.1.1 普通尺寸標(biāo)注
10.1.2 其他尺寸標(biāo)注
10.2 模型分析
10.2.1 測(cè)量命令
10.2.2 分析命令
10.3 上機(jī)實(shí)踐操作——草圖尺寸標(biāo)注和模型分析
10.3.1 范例介紹與展示
10.3.2 尺寸標(biāo)注
10.3.3 模型分析
10.4 操作練習(xí)

第11章 綜合范例
11.1 案例介紹與展示
11.2 案例制作
11.2.1 創(chuàng)建一體機(jī)機(jī)身
11.2.2 制作操作面板
11.2.3 制作內(nèi)部
11.2.4 創(chuàng)建蓋板
11.2.5 模型渲染
11.3 操作練習(xí)

第12章 綜合范例二
12.1 案例介紹與展示
12.2 案例制作
12.2.1 創(chuàng)建機(jī)身
12.2.2 制作面板
12.2.3 制作按鍵
12.2.4 創(chuàng)建聽筒部分
12.2.5 附件創(chuàng)建
12.2.6 模型渲染
12.3 操作練習(xí)

第13章 綜合范例三
13.1 案例介紹與展示
13.2 案例制作
13.2.1 創(chuàng)建車身
13.2.2 制作車輪
13.2.3 創(chuàng)建車把
13.2.4 創(chuàng)建車座
13.2.5 創(chuàng)建附件
13.2.6 模型渲染
13.3 操作練習(xí)

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