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基于Android的嵌入式手機(jī)應(yīng)用開(kāi)發(fā)實(shí)訓(xùn)教程

基于Android的嵌入式手機(jī)應(yīng)用開(kāi)發(fā)實(shí)訓(xùn)教程

定 價(jià):¥39.00

作 者: 田幼勤,陳靜 主編
出版社: 東軟電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 移動(dòng)開(kāi)發(fā)

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ISBN: 9787894360038 出版時(shí)間: 2012-07-25 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 280 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本教材為介紹嵌入式手機(jī)應(yīng)用開(kāi)發(fā)的實(shí)訓(xùn)教程,從易懂、易學(xué)的實(shí)戰(zhàn)目標(biāo)出發(fā),用豐富的實(shí)例對(duì)基于Android平臺(tái)的手機(jī)應(yīng)用開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí)和技能進(jìn)行了生動(dòng)、直觀的講解。本教材堅(jiān)持理論與實(shí)踐并重,面向?qū)嶋H開(kāi)發(fā),旨在幫助讀者解決實(shí)際問(wèn)題。全教材共分為10章,第1章~第6章介紹了Android的基本知識(shí),包括Android開(kāi)發(fā)平臺(tái)的搭建、Android項(xiàng)目結(jié)構(gòu)、界面開(kāi)發(fā)、2D(3D)圖形繪制與多媒體、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)等內(nèi)容。第7章詳細(xì)講解了Android提供的定位服務(wù)與地圖應(yīng)用、網(wǎng)絡(luò)編程和AndroidNDK開(kāi)發(fā),最后通過(guò)一個(gè)綜合實(shí)戰(zhàn)游戲?qū)⒊S玫囊恍┲R(shí)點(diǎn)貫穿起來(lái)。每節(jié)有課堂實(shí)訓(xùn),每章有單元實(shí)訓(xùn)。本教材內(nèi)容全面、結(jié)構(gòu)清晰,實(shí)例具有很強(qiáng)的實(shí)用性和代表性,并且提供了1個(gè)完整的綜合案例,可以幫助讀者系統(tǒng)地了解Android的開(kāi)發(fā)過(guò)程.并迅速掌握Android手機(jī)軟件開(kāi)發(fā)的核心技術(shù)。本教材可作為Android嵌入式手機(jī)應(yīng)用開(kāi)發(fā)愛(ài)好者的參考書(shū),也可作為本科院校以及高職高專手機(jī)應(yīng)用開(kāi)發(fā)課程的教材。為了方便讀者使用,本教材配有電子教案等豐富的學(xué)習(xí)資源。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《基于Android的嵌入式手機(jī)應(yīng)用開(kāi)發(fā)實(shí)訓(xùn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 Android基礎(chǔ)知識(shí)
 1.1 Android概述
 1.2 Android的特征
  1.2.1 Android系統(tǒng)平臺(tái)五大特色
  1.2.2 Android的優(yōu)勢(shì)
 1.3 Android環(huán)境的搭建
  1.3.1 安裝Android SDK的最低硬件需求
  1.3.2 Android SDK軟件開(kāi)發(fā)組件
  1.3.3 Android開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建
 1.4一個(gè)簡(jiǎn)單的Android程序
  1.4.1新建一個(gè)Android程序的步驟
  1.4.2結(jié)構(gòu)解析
  本章小結(jié)
  單元實(shí)訓(xùn)Android開(kāi)發(fā)平臺(tái)搭建
  本章習(xí)題
第2章 Android項(xiàng)目結(jié)構(gòu)分析
 2.1 Android的系統(tǒng)架構(gòu)
  2.1.1應(yīng)用程序(Application)
  2.1.2應(yīng)用程序框架(Application Framework)
  2.1.3庫(kù)(Libraries)和運(yùn)行環(huán)境(RunTime)
  2.1.4 Linux內(nèi)核
 2.2應(yīng)用程序的基本組件
  2.2.1 ActivitY簡(jiǎn)介
  2.2.2 Service簡(jiǎn)介
  2.2.3 Broadcast Receiver簡(jiǎn)介
  2.2.4 Content Provider簡(jiǎn)介
  2.2.5 Intents——連接組件的紐帶
 2.3應(yīng)用程序生命周期
  2.3.1應(yīng)用程序的生命周期
  ……
第3章 設(shè)計(jì)用戶界面
第4章 2D圖形繪制與多媒體
第5章 利用OpenGL繪制三維圖形
第6章 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問(wèn)
……

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