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Windows Phone 7程序設(shè)計(jì)

Windows Phone 7程序設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥99.00

作 者: (美)佩措爾德 著,林永堅(jiān),姜泳濤,李鵬 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 移動(dòng)開發(fā)

ISBN: 9787115269232 出版時(shí)間: 2012-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 665 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Windows Phone 7程序設(shè)計(jì)》共分為兩個(gè)部分。第一部分通過一些示例程序介紹了Windows Phone 7編程的基本概念,包括Windows Phone 7的安裝環(huán)境、系統(tǒng)需求、Silverlight、XNA、方向處理、觸摸、位圖、傳感器和服務(wù)以及應(yīng)用框架問題。第二部分主要介紹Silverlight,包括XAML的威力和限制、元素和屬性、布局、控件、依賴屬性、數(shù)據(jù)綁定、矢量圖形、柵格圖形、動(dòng)畫和模板等內(nèi)容。 《Windows Phone 7程序設(shè)計(jì)》適合具備一定基礎(chǔ),并且對(duì)Windows Phone 7程序設(shè)計(jì)感興趣的人閱讀。

作者簡(jiǎn)介

  佩措爾,(CharlesPetzold),Windows編程大師、世界頂級(jí)技術(shù)作家、微軟資深MVP,擁有25年的Windows編程經(jīng)驗(yàn)。1994年5月,Petzold作為唯一的作家,獲得由微軟公司和WindowMagazine授予的Windows先鋒獎(jiǎng)(僅7人獲獎(jiǎng)),其講授Windows開發(fā)的非凡成就得到了公認(rèn)。直到今天。他依然是WindowsGDI程序設(shè)計(jì)首席技術(shù)作家。他出版過十幾本著作,其中,《Windows程序設(shè)計(jì)》是盡人皆知的Witt32.API編程經(jīng)典,《編碼》、《圖靈的秘密》等作品也深受好評(píng)。林永堅(jiān),微軟Windows Phone MVP、MSDN Webcast講師。目前就職ObjectConsulting公司。擔(dān)任高級(jí)顧問主要負(fù)責(zé)互聯(lián)體驗(yàn)(ConnectedExperience)工作,致力于通過Azure云計(jì)算平臺(tái)實(shí)現(xiàn)WindowsPhone、Android、iOS、Surface和Kinect等設(shè)備的互聯(lián),為用戶提供無縫互聯(lián)體驗(yàn)。他平常喜歡寫博客和幫助別人解決技術(shù)問題,其博客地址為姜泳濤,微軟Windows Phone MVP、TechEd講師。作為版主活躍于MSDN、CSDN技術(shù)社區(qū)的WindowsPhone開發(fā)版塊。對(duì)Windows Phone相關(guān)技術(shù)有著濃厚的興趣,專注于WindowsPhone平臺(tái)開發(fā)技術(shù)的研究和推廣。樂于通過微博與大家交流Windows Phone的相關(guān)信息。李鵬,江湖人稱Magic Boy,TechEd/MSDN講師。愛編程、愛上網(wǎng)、愛三國(guó)殺,也愛和大家一起打僵尸。關(guān)注云計(jì)算、關(guān)注開放平臺(tái)、關(guān)注移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),目前致力WindowsPhone技術(shù)的研究和推廣。

圖書目錄

目錄
第一部分 基礎(chǔ)知識(shí)
第1章 Hello,Windows Phone 7 
1.1 Windows Phone 7目標(biāo)平臺(tái) 
1.2 硬件規(guī)格 
1.3 感應(yīng)器和服務(wù) 
1.4 文件新建項(xiàng)目 
1.5 第一個(gè)Silverlight手機(jī)程序 
1.6 標(biāo)準(zhǔn)Silverlight文件 
1.7 主題顏色 
1.8 點(diǎn)和像素 
1.9 XAP就是ZIP 
1.10 Windows Phone的XNA程序 
第2章 方向處理 
2.1 Silverlight與動(dòng)態(tài)布局 
2.2 方向事件 
2.3 XNA方向 
2.4 簡(jiǎn)易時(shí)鐘 
第3章 觸摸簡(jiǎn)介 
3.1 XNA的底層觸摸處理 
3.2 XNA手勢(shì)接口 
3.3 Silverlight底層觸摸事件 
3.4 Manipulation事件 
3.5 路由事件 
3.6 怪異的行為 
第4章 位圖 
4.1 XNA紋理繪圖 
4.2 Silverlight中的Image元素 
4.3 通過Web獲取的圖像 
4.4 Image和ImageSource 
4.5 利用代碼加載本地位圖 
4.6 從相機(jī)捕獲 
4.7 手機(jī)圖片庫 
第5章 傳感器與服務(wù) 
5.1 加速計(jì) 
5.2 簡(jiǎn)單的氣泡水平儀 
5.3 地理位置(服務(wù)) 
5.4 使用地圖服務(wù) 
第6章 應(yīng)用程序架構(gòu) 
6.1 基本導(dǎo)航 
6.2 頁面間傳遞數(shù)據(jù) 
6.3 頁面間數(shù)據(jù)共享 
6.4 保留多個(gè)實(shí)例的數(shù)據(jù) 
6.5 多任務(wù)之夢(mèng) 
6.6 Windows Phone的任務(wù)切換 
6.7 頁面狀態(tài) 
6.8 獨(dú)立存儲(chǔ) 
6.9 XNA的墓碑化和設(shè)置 
6.10 測(cè)試和實(shí)驗(yàn) 
第二部分 Silverlight
第7章 XAML的威力和局限 
7.1 代碼中的TextBlock 
7.2 屬性繼承 
7.3 屬性元素語法 
7.4 顏色和畫刷 
7.5 內(nèi)容和內(nèi)容屬性 
7.6 資源集合 
7.7 共享畫刷 
7.8 x:Key 和x:Name 
7.9 樣式簡(jiǎn)介 
7.10 樣式繼承 
7.11 主題 
7.12 漸變強(qiáng)調(diào) 
第8章 元素與屬性 
8.1 基本形狀 
8.2 變換 
8.3 類視頻動(dòng)畫 
8.4 處理Manipulation事件 
8.5 Border元素 
8.6 TextBlock的屬性和內(nèi)聯(lián) 
8.7 深入解析Image 
8.8 播放視頻 
8.9 Opacity模式 
8.10 非平鋪Tile畫刷 
第9章 布局的復(fù)雜性 
9.1 唯一單元格Grid 
9.2 StackPanel?!?br /> 9.3 StackPanel中的文本串聯(lián) 
9.4 嵌套面板類 
9.5 Visibility與布局 
9.6 兩個(gè)ScrollViewer應(yīng)用程序 
9.7 布局機(jī)制 
9.8 深入理解面板類 
9.9 復(fù)制只包含一個(gè)單元格的Grid 
9.10 自定義垂直的StackPanel 
9.11 復(fù)古的Canvas 
9.12 Canvas與ZIndex 
9.13 Canvas和觸摸處理 
9.14 強(qiáng)大的Grid 
第10章 App Bar和控件 
10.1 ApplicationBar圖標(biāo) 
10.2 Jot和Application設(shè)置 
10.3 Jot和Touch 
10.4 Jot和ApplicationBar 
10.5 Elements和Controls 
10.6 RangeBase和Slider 
10.7 基礎(chǔ)Button 
10.8 Content概念 
10.9 主題樣式和優(yōu)先級(jí) 
10.10 Button層次結(jié)構(gòu) 
10.11 切換運(yùn)行的秒表 
10.12 按鈕和樣式 
10.13 TextBox和鍵盤輸入 
第11章 依賴屬性 
11.1 問題說明 
11.2 依賴屬性的特別之處 
11.3 繼承UserControl 
11.4 新型開關(guān)按鈕 
11.5 帶屬性的面板 
11.6 附加屬性 
第12章 數(shù)據(jù)綁定 
12.1 綁定源與目標(biāo) 
12.2 Target和Mode 
12.3 綁定轉(zhuǎn)換器 
12.4 相對(duì)綁定源 
12.5 this綁定源 
12.6 通知機(jī)制 
12.7 簡(jiǎn)單的綁定服務(wù) 
12.8 DataContext設(shè)置 
12.9 簡(jiǎn)單的判斷 
12.10 轉(zhuǎn)換器及其屬性 
12.11 獲取與設(shè)置 
12.12 TextBox的綁定更新 
第13章 矢量圖形 
13.1 Shape庫 
13.2 Canvas和Grid 
13.3 Overlapping和ZIndex 
13.4 Polyline和自定義曲線 
13.5 Cap、Join和Dash 
13.6 Polygon和Fill 
13.7 Stretch屬性 
13.8 動(dòng)態(tài)多邊形 
13.9 Path元素 
13.10 Geometry和Transform 
13.11 復(fù)合幾何圖形 
13.12 全能的PathGeometry 
13.13 ArcSegment屬性 
13.14 貝塞爾曲線 
13.15 Path標(biāo)記語法 
13.16 本章的來源 
第14章 光柵圖形 
14.1 位圖類繼承關(guān)系 
14.2 WriteableBitmap和UIElement 
14.3 像素位 
14.4 位圖上的矢量圖形 
14.5 圖形與墓碑化 
14.6 保存到圖片庫 
14.7 成為照片擴(kuò)展程序 
第15章 動(dòng)畫 
15.1 基于幀與基于時(shí)間 
15.2 動(dòng)畫目標(biāo) 
15.3 單擊和旋轉(zhuǎn) 
15.4 一些修改 
15.5 基于XAML 的動(dòng)畫 
15.6 告誡 
15.7 關(guān)鍵幀動(dòng)畫 
15.8 Loaded事件觸發(fā)器 
15.9 附加屬性(非附加屬性)動(dòng)畫 
15.10 樣條曲線和關(guān)鍵幀 
15.11 反彈球問題 
15.12 漸變函數(shù) 
15.13 透視變形動(dòng)畫 
15.14 動(dòng)畫和屬性優(yōu)先級(jí) 
第16章 兩類模板 
16.1 ContentControl和DataTemplate 
16.2 檢查可視化樹 
16.3 ControlTemplate基礎(chǔ) 
16.4 Visual State Manager 
16.5 Style和Template的共享和重用 
16.6 庫中的自定義控件 
16.7 Slider的變體 
16.8 方便易用的Thumb 
16.9 自定義控件 
第17章 項(xiàng)集合控件 
17.1 項(xiàng)集合控件和可視化樹 
17.2 自定義項(xiàng)的顯示 
17.3 ListBox選中 
17.4 ItemsSource綁定 
17.5 數(shù)據(jù)庫和業(yè)務(wù)對(duì)象 
17.6 妙趣橫生的DataTemplate 
17.7 排序 
17.8 更改Panel 
17.9 DataTemplate條形圖 
17.10 顯示完整的卡片檔 
第18章 Pivot和Panorama 
18.1 Pivot和Panorama的對(duì)比 
18.2 作曲家音樂播放器 
18.3 與XNA關(guān)聯(lián) 
18.4 XNA音樂類:MediaLibrary 
18.5 顯示專輯 
18.6 XNA音樂類:MediaPlayer

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