注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)工業(yè)技術(shù)建筑科學區(qū)域規(guī)劃、城鄉(xiāng)規(guī)劃SketchUP印象城市規(guī)劃項目實踐

SketchUP印象城市規(guī)劃項目實踐

SketchUP印象城市規(guī)劃項目實踐

定 價:¥88.00

作 者: 馬亮,王芬,邊海 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 行業(yè)軟件及應(yīng)用

ISBN: 9787115247117 出版時間: 2011-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 313 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《SketchUP印象 城市規(guī)劃項目實踐》全面介紹了sketchup在城市規(guī)劃領(lǐng)域的應(yīng)用。本書以“軟件功能+規(guī)劃理念+案例詳解”的方式來組織內(nèi)容,介紹了sketchup的一些操作技巧與命令組合,可以幫助讀者在學習軟件的同時掌握一定程度的規(guī)劃理論實踐。本書從sketchup與城市規(guī)劃的設(shè)計入手,結(jié)合各個層面的案例(如控制性詳細規(guī)劃、城市規(guī)劃、小區(qū)概念規(guī)劃、修建性詳細規(guī)劃等)全面而深入地闡述了sketchup輔助規(guī)劃設(shè)計的理念、操作技巧與應(yīng)用。在軟件運用方面,本書還結(jié)合了3ds max和photoshop進行講解,向讀者展示了如何運用sketchup結(jié)合3ds max、photoshop共同創(chuàng)作優(yōu)秀的規(guī)劃作品。本書共有7章。第1~2章介紹了sketchup在規(guī)劃設(shè)計中的輔助應(yīng)用以及sketchup的基本工具和命令;第3~7章以5個不同類型的規(guī)劃案例詳細講解了sketchup在規(guī)劃設(shè)計中的表現(xiàn)深度、設(shè)計理念、操作技巧等。本書附帶1張dvd教學光盤,內(nèi)容包括本書所有案例的源文件與多媒體教學錄像。同時,作者還準備了22套常用材質(zhì)庫、20多個常用規(guī)劃體塊模型、3套經(jīng)典規(guī)劃練習場景贈送讀者。另外,作者還為讀者精心準備了sketchup快捷鍵索引,以方便讀者學習。本書非常適合作為sketchup初、中級讀者的參考書及各高校城市規(guī)劃、建筑學等相關(guān)專業(yè)學生學習sketchup的專業(yè)教材。另外,本書所有內(nèi)容均采用sketchup 8.0、3ds max design 2010進行編寫,請讀者注意。

作者簡介

暫缺《SketchUP印象城市規(guī)劃項目實踐》作者簡介

圖書目錄

chapter 01 sketchup概述 
1.1 選擇sketchup 
1.2 sketchup的特點 
1.2.1 界面簡潔,易學易用 
1. 界面簡潔 
2. 自定義快捷鍵 
1. 2.2 建模方法獨特 
1. 構(gòu)建幾何體靈活方便 
2. 直接描繪,隱藏功能強大 
1.2.3 直接面向設(shè)計過程 
1. 快捷直觀,即時顯現(xiàn) 
2. 顯示風格多種多樣 
3. 頁面切換自由靈活 
4. 動畫制作成本低廉 
1.2.4 材質(zhì)和貼圖使用方便 
1.2.5 剖面功能強大 
1.2.6 光影分析準確直觀 
1.2.7 組與組件便于管理 
1.2.8 與其他軟件數(shù)據(jù)高度兼容 
1.2.9 缺點及其解決方法 
1.3 sketchup對運行環(huán)境的要求 
1.3.1 顯卡 
1.3.2 cpu 
1.3.3 內(nèi)存 
1.3.4 筆記本 
1.3.5 不同系統(tǒng)的推薦配置 
1. windows xp 
2. windows vista和windows 7 
3. mac os x 
4. 不支持的環(huán)境 
1.4 sketchup輔助城市規(guī)劃設(shè)計 
chapter 02 sketchup的基本工具和命令 
2.1 熟悉sketchup 8.0的操作界面 
2.1.1 標題欄 
2.1.2 菜單欄 
1. 文件 
2. 編輯 
3. 查看 
4. 相機 
5. 繪圖 
6. 工具 
7. 窗口 
8. 插件 
9. 幫助 
2.1.3 工具欄 
2.1.4 繪圖區(qū) 
2.1.5 數(shù)值控制框 
2.1.6 狀態(tài)欄 
2.1.7 窗口調(diào)整柄 
2.2 操作界面的優(yōu)化設(shè)置 
2.2.1 場景信息的設(shè)置 
1. 尺寸標注 
2. 單位 
3. 地理位置 
4. 動畫 
5. 繪圖表現(xiàn) 
6. 統(tǒng)計 
7. 文件 
8. 文字 
9. 組件 
10. 作者名單 
2.2.2 硬件加速設(shè)置 
1. 關(guān)于opengl 
2. 硬件加速和sketchup 
3. 兼容性問題 
4. 性能低下的opengl驅(qū)動的共同癥狀 
5. 雙顯示器顯示 
6. 抗鋸齒 
2.2.3 快捷鍵設(shè)置 
1. 導入快捷鍵.dat文件 
2. 以注冊表形式導出快捷鍵 
3. 編輯快捷鍵 
2.2.4 顯示模式設(shè)置 
1. 選擇風格樣式 
2. 編輯風格樣式 
3. 混合風格設(shè)置 
2.3 基本工具 
2.3.1 “常用”工具欄 
1. 選擇 
2. 刪除 
2.3.2 “繪圖”工具欄 
1. 矩形 
2. 線 
3. 圓 
4. 圓弧 
5. 多邊形 
6. 徒手畫筆 
2.3.3 “編輯”工具欄 
1. 移動/復(fù)制 
2. 推/拉 
3. 旋轉(zhuǎn) 
4. 路徑跟隨 
5. 縮放 
6. 偏移復(fù)制 
2.3.4 “構(gòu)造”工具欄 
1. 測量距離 
2. 尺寸標注 
3. 量角器 
4. 文本標注 
5. 坐標軸 
6. 3d文字 
2.3.5 “相機”工具欄 
1. 轉(zhuǎn)動 
2. 平移 
3. 實時縮放 
4. 窗口縮放 
5. 上一視圖/下一視圖 
6. 充滿視野 
2.3.6 “漫游”工具欄 
1. 相機位置 
2. 漫游 
3. 繞軸旋轉(zhuǎn) 
2.3.7 “視圖”工具欄 
2.3.8 “剖面”工具欄和“實體工具”工具欄 
2.4 sketchup重點功能詳解 
2.4.1 圖層 
1. 圖層管理器 
2. 圖層屬性 
2.4.2 輔助線 
1. 繪制輔助線 
2. 管理輔助線 
3. 導出輔助線 
2.4.3 群組與組件 
1. 群組 
2. 組件 
3. “動態(tài)組件”工具欄 
4. 組和組件的應(yīng)用 
2.4.4 材質(zhì)與貼圖 
1. 使用材質(zhì) 
2. 默認材質(zhì) 
3. “材質(zhì)”編輯器 
4. 材質(zhì)的填充 
5. 貼圖的簡單應(yīng)用 
6. 貼圖坐標的調(diào)整 
7. 貼圖的技巧 
2.4.5 頁面與動畫 
1. 頁面 
2. 動畫 
2.4.6 陰影 
1. “陰影設(shè)置”對話框 
2. “陰影”工具欄 
3. “頁面”管理器中的陰影設(shè)置 
4. 陰影的限制與失真 
2.4.7 實體工具 
1. 模型交錯 
2. “實體工具”工具欄 
2.4.8 跟隨路徑 
1. 沿路徑手動擠壓成面 
2. 預(yù)先選擇連續(xù)邊線路徑 
3. 自動沿某個面路徑擠壓 
4. 創(chuàng)建球體 
2.4.9 剖切平面 
1. 創(chuàng)建剖面 
2. 重置剖面 
3. 組與組件中的剖面 
4. 導出剖面 
5. 剖面的應(yīng)用 
2.4.10 坐標系 
1. 重設(shè)坐標軸 
2. 對齊 
3. 顯示/隱藏坐標軸 
4. “日光朝北”工具欄 
2.4.11 照片匹配 
1. 照片匹配的相關(guān)命令 
2. 根據(jù)照片匹配創(chuàng)建模型 
2.4.12 柔化與平滑邊線 
1. 柔化邊線 
2. 取消邊線的柔化效果 
3. 圓和弧 
2.4.13 沙盒 
1. 根據(jù)等高線創(chuàng)建地形 
2. 根據(jù)網(wǎng)格創(chuàng)建地形 
3. 水印 
4. 投影 
5. 添加細節(jié) 
6. 翻轉(zhuǎn)邊線 
2.4.14 天空、地面與霧效 
1. 天空、地面及背景色 
2. 添加霧效 
2.4.15 導入與導出 
1. autocad文件的導入與導出 
2. 二維圖像的導入與導出 
3. 三維模型的導入與導出 
4. 導出動畫 
2.5 sketchup的插件介紹 
2.5.1 suapp 
1. suapp插件的增強菜單 
2. suapp插件的基本工具欄 
3. 右鍵擴展菜單 
2.5.2 label stray lines 
chapter 03 控制性詳細規(guī)劃——某縣控制性詳細規(guī)劃 
3.1 了解控制性詳細規(guī)劃及sketchup輔助應(yīng)用 
3.2 了解案例的規(guī)劃情況 
3.2.1 規(guī)劃背景 
3.2.2 規(guī)劃結(jié)構(gòu) 
3.2.3 設(shè)計定位 
3.3 在autocad中繪制平面圖 
3.4 將cad平面圖導入sketchup 
3.5 創(chuàng)建場地 
3.5.1 整理模型 
3.5.2 在photoshop中創(chuàng)建場地貼圖 
3.5.3 導入場地貼圖 
3.5.4 精確創(chuàng)建山體 
1. 結(jié)合“湘源控規(guī)”生成山體 
2. 結(jié)合gis生成山體 
3.6 形成建筑體塊 
3.7 完善場景綠化景觀 
3.7.1 綠化叢處理 
3.7.2 創(chuàng)建行道樹 
3.8 場景的合成 
3.9 場景環(huán)境處理 
3.10 導出圖像 
3.11 后期處理 
3.12 本章小結(jié) 
chapter 04 城市設(shè)計——城市中心某地塊規(guī)劃 
4.1 了解城市設(shè)計及sketchup輔助應(yīng)用 
4.2 案例的規(guī)劃情況 
4.2.1 規(guī)劃背景 
4.2.2 總體構(gòu)思 
4.2.3 功能定位 
4.2.4 空間布局 
4.2.5 景觀分析 
4.3 在cad中繪制平面圖 
4.3.1 繪制cad圖形 
4.3.2 歸整圖層 
4.3.3 圖形z軸歸零 
4.4 將cad平面圖導入sketchup 
4.4.1 導入cad圖形 
4.4.2 將圖形歸層 
4.4.3 對圖形封面 
4.4.4 將場地圖形創(chuàng)建為群組 
4.5 創(chuàng)建場地 
4.5.1 推拉出場景的高低起伏 
4.5.2 為場景地塊賦予材質(zhì) 
1. 為水體賦予材質(zhì) 
2. 為組團中心廣場的鋪地賦予材質(zhì) 
3. 其他材質(zhì)的賦予 
4.6 創(chuàng)建建筑模型 
4.6.1 創(chuàng)建住宅模型 
1. 導入cad平面圖 
2. 創(chuàng)建主要墻體 
3. 創(chuàng)建女兒墻 
4. 創(chuàng)建電梯間 
5. 創(chuàng)建陽臺 
6. 創(chuàng)建窗戶 
7. 創(chuàng)建屋頂構(gòu)架 
8. 制作組件 
9. 創(chuàng)建其他住宅模型 
4.6.2 創(chuàng)建住宅底層商業(yè) 
1. 創(chuàng)建底層商業(yè) 
2. 創(chuàng)建小區(qū)入口 
3. 豐富商業(yè)界面 
4.6.3 創(chuàng)建大型倉儲超市 
1. 創(chuàng)建底層超市 
2. 豐富超市外立面 
3. 創(chuàng)建寫字樓 
4.6.4 創(chuàng)建辦公樓群體 
1. 導入cad平面圖 
2. 制作單個建筑組件 
3. 復(fù)制多個辦公建筑 
4.6.5 高層辦公樓的創(chuàng)建 
1. 創(chuàng)建建筑主體 
2. 創(chuàng)建構(gòu)架 
3. 創(chuàng)建表面弧形體 
4. 創(chuàng)建屋頂 
5. 創(chuàng)建裙房 
4.7 拼合建筑與場景 
4.8 導入3ds max進行渲染 
4.8.1 整理材質(zhì)和組件 
4.8.2 從sketchup中導出模型 
4.8.3 導入模型 
4.8.4 微調(diào)相機 
4.8.5 調(diào)整材質(zhì) 
1. 調(diào)整玻璃材質(zhì) 
2. 調(diào)整場景中的凹凸材質(zhì) 
3. 調(diào)整其他材質(zhì) 
4.8.6 設(shè)置燈光 
4.8.7 vray渲染設(shè)置 
4.9 后期處理 
4.9.1 調(diào)整圖像范圍 
4.9.2 加入環(huán)境配景 
4.9.3 圖像輸出 
4.10 本章小結(jié) 
chapter 05 概念規(guī)劃——某住宅小區(qū)規(guī)劃 
5.1 了解概念規(guī)劃及sketchup輔助應(yīng)用 
5.2 了解案例的規(guī)劃情況 
5.2.1 工程概況 
5.2.2 規(guī)劃指導思想 
5.2.3 設(shè)計理念 
5.3 分析方案平面圖 
5.4 將總平面圖導入sketchup 
5.5 創(chuàng)建場地 
5.6 創(chuàng)建住宅建筑單體 
5.7 創(chuàng)建其他建筑體塊 
5.8 場景的環(huán)境設(shè)置 
5.9 導出圖像 
5.10 本章小結(jié) 
chapter 06 修建性詳細規(guī)劃——某工業(yè)廠區(qū)規(guī)劃 
6.1 了解修建性詳細規(guī)劃及sketchup輔助應(yīng)用 
6.2 了解案例的規(guī)劃情況 
6.2.1 項目概況 
6.2.2 設(shè)計目標 
6.2.3 設(shè)計構(gòu)思及實現(xiàn)手段 
1. 總體指導思想 
2. 總平面設(shè)計 
6.3 在autocad中繪制平面圖 
6.4 將平面圖導入sketchup 
6.5 創(chuàng)建場地 
6.5.1 制作道牙石 
6.5.2 制作停車位 
6.5.3 制作道路斷面分隔線和斑馬線 
6.5.4 完善場地 
6.6 創(chuàng)建場景建筑 
6.6.1 創(chuàng)建辦公樓 
1. 創(chuàng)建主體辦公樓體塊 
2. 創(chuàng)建角樓體塊和女兒墻 
3. 建立開口窗 
4. 賦予材質(zhì) 
5. 鏡像角樓 
6. 創(chuàng)建辦公樓一側(cè)的構(gòu)件 
7. 創(chuàng)建主樓中心入口處的構(gòu)件 
8. 創(chuàng)建屋頂構(gòu)架 
6.6.2 創(chuàng)建主廠房 
1. 創(chuàng)建廠房和開口窗 
2. 創(chuàng)建廠房的大門和附件 
3. 創(chuàng)建輔助用房 
4. 創(chuàng)建廠房的坡屋頂 
6.6.3 創(chuàng)建其他廠房 
6.6.4 創(chuàng)建員工食堂 
6.6.5 創(chuàng)建員工宿舍 
6.6.6 創(chuàng)建門衛(wèi)室和大門 
6.6.7 合并場景 
6.7 導入3ds max中渲染 
6.7.1 整理材質(zhì)和模型 
6.7.2 導出模型 
6.7.3 導入模型 
6.7.4 微調(diào)相機 
6.7.5 調(diào)整材質(zhì) 
1. 調(diào)整玻璃材質(zhì) 
2. 調(diào)整場景中的凹凸材質(zhì) 
3. 調(diào)整其他材質(zhì) 
6.7.6 添加汽車模型 
6.7.7 設(shè)置燈光 
6.7.8 vray渲染設(shè)置 
6.7.9 渲染通道圖層 
1. 通道圖層的原理分析 
2. 在3ds max中渲染純色的區(qū)域 
6.8 后期處理 
6.8.1 總體鳥瞰圖的后期處理 
6.8.2 入口人視圖的后期處理 
6.9 本章小結(jié) 
chapter 07 建模實例——某辦公宿舍區(qū)修建性詳細規(guī)劃 
7.1 了解案例的規(guī)劃情況 
7.1.1 項目概況 
7.1.2 規(guī)劃指導思想 
7.1.3 總平面規(guī)劃 
1. 總平面布置 
2. 功能分區(qū) 
3. 交通流線 
4. 綠化與美化 
7.1.4 建筑立意與造型設(shè)計 
7.2 在autocad中繪制平面圖 
7.3 將總平面圖導入sketchup 
7.4 創(chuàng)建場地 
7.4.1 制作場地 
7.4.2 制作地下停車場入口 
7.4.3 創(chuàng)建景觀水體 
7.5 創(chuàng)建場景建筑 
7.5.1 創(chuàng)建職工文化活動大樓 
1. 創(chuàng)建建筑體塊 
2. 創(chuàng)建構(gòu)件與百葉 
3. 創(chuàng)建屋頂構(gòu)架 
4. 創(chuàng)建裙房 
7.5.2 行政辦公大樓的創(chuàng)建 
1. 創(chuàng)建建筑體塊 
2. 創(chuàng)建構(gòu)架和百葉 
3. 創(chuàng)建屋頂構(gòu)架 
4. 創(chuàng)建辦公大樓與職工文化活動大樓之間的風雨連廊 
7.5.3 創(chuàng)建員工公寓 
7.5.4 創(chuàng)建員工高層成套住宅 
7.5.5 創(chuàng)建沿街商業(yè) 
7.5.6 創(chuàng)建入口大門 
7.6 為場景添加環(huán)境景觀 
7.6.1 添加樹木草地 
7.6.2 添加人物 
7.6.3 添加其他配景 
7.6.4 添加頁面 
7.7 后期處理 
7.8 導入3ds max進行后期渲染 
7.9 本章小結(jié) 
快捷鍵索引

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) hotzeplotz.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號