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C語言程序設(shè)計

C語言程序設(shè)計

定 價:¥28.00

作 者: 張建軍,史銀龍,劉勝厚 編著
出版社: 海洋出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: VC++

ISBN: 9787502777562 出版時間: 2010-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 273 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是一本關(guān)于C語言程序設(shè)計基礎(chǔ)及應(yīng)用的教程。C語言是目前流行的通用程序設(shè)計語言,是許多計算機專業(yè)人員和計算機的愛好者學(xué)習(xí)程序設(shè)計語言的首選。本書針對初學(xué)者的需求,從零開始、系統(tǒng)全面地講解了C語言的專業(yè)內(nèi)容與編程技巧。本書內(nèi)容:本書為全國示范校課程建設(shè)項目成果。分為兩部分,共16章,第一部分為項目案例教程部分,包括第1~5章,主要以漢字顯示技術(shù)、貪吃蛇游戲設(shè)計、黑白棋游戲設(shè)計、電話本管理系統(tǒng)設(shè)計以及迷宮游戲設(shè)計這5個大型項目案例,詳細講解C語言的編程思想及技巧。第二部分為學(xué)生資訊部分,主要介紹C語言概述、數(shù)據(jù)類型、運算符與表達式、程序設(shè)計結(jié)構(gòu)、數(shù)組、函數(shù)、預(yù)處理命令、指針、結(jié)構(gòu)體與共用體、文件、圖形模式以及系統(tǒng)函數(shù)等內(nèi)容,全面系統(tǒng)地介紹了C語言程序設(shè)計的強大功能。本書特點:1.改變傳統(tǒng)教材的編寫模式,以項目為導(dǎo)引,將知識點全面概括在應(yīng)用實例中。2.以實際工作中遇到的項目作為案例,最大限度調(diào)動讀者的興趣,學(xué)以致用。3.每一條程序代碼均給出注釋,方便閱讀、理解,一目了然。4.課后配有大量習(xí)題,方便檢測和鞏固學(xué)習(xí)成果,并做到及時應(yīng)用。適用范圍:本書適用于高等學(xué)校各專業(yè)程序設(shè)計基礎(chǔ)教學(xué),特別適合應(yīng)用型本科、高職院校的計算機及非計算機相關(guān)專業(yè)的學(xué)生使用,同時也是計算機等級考試備考的一本實用輔導(dǎo)書。

作者簡介

暫缺《C語言程序設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

第1部分 項目案例教程
 第1章漢 字顯示技術(shù)
1.1 項目需求
 1.1.1 需求描述
  1.1.2 程序結(jié)構(gòu)
1.2 程序框架設(shè)計
1.3 項目程序?qū)崿F(xiàn)
1.4 知識點
1.5 項目總結(jié)
1.6 項目改造與應(yīng)用
  1.6.1 項目改造
  1.6.2 項目擴展
 第2章 貪吃蛇游戲設(shè)計
2.1 項目需求
  2.1.1 需求描述
 2.1.2 功能描述
2.2 程序設(shè)計
  2.2.1 程序結(jié)構(gòu)設(shè)計
  2.2.2 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計
 2.2.3 界面設(shè)計
  2.2.4 功能設(shè)計
 2.3 程序?qū)崿F(xiàn)與分析
 2.3.1 程序編碼
  2.3.2 程序分析
2.4 知識點
  2.4.1 算法與程序
 2.4.2 流程圖
  2.4.3 結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計
  2.4.4 C語言
2.5 項目總結(jié)
 2.6 項目改造與應(yīng)用
  2.6.1 項目改造
  2.6.2 項目擴展
 第3章 黑白棋游戲設(shè)計
 3.1 項目需求
 3.1.1 需求描述
  3.1.2 功能描述
 3.2 程序框架設(shè)計
  3.3 程序?qū)崿F(xiàn)與分析
  3.3.1 程序編碼
 3.3.2 程序分析
  3.4 知識點
 3.5 項目總結(jié)
  3.6 項目改造與應(yīng)用
 第4章 電話本管理系統(tǒng)設(shè)計
 4.1 項目需求
 4.1.1 需求描述
  4.1.2 功能描述
 4.2 程序框架設(shè)計
 4.2.1 程序整體結(jié)構(gòu)
  4.2.2 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計
  4.2.3 界面設(shè)計
 4.2.4 功能設(shè)計
  4.3 程序?qū)崿F(xiàn)與分析
  4.3.1 程序編碼
 4.3.2 程序分析
  4.4 知識點
  4.4.1 結(jié)構(gòu)體
 4.4.2 文件操作
  4.5 項目總結(jié)
 4.6 項目改造及運用
 第5章 迷宮游戲設(shè)計
 5.1 項目需求
 5.1.1 需求描述
  5.1.2 功能描述
 5.2 程序框架設(shè)計
 5.2.1 程序整體結(jié)構(gòu)
 ……
第2部分 學(xué)生資訊材料
附錄
部分習(xí)題參考答案

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