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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計(jì)C/C++及其相關(guān)C# 3.0完全參考手冊(cè)

C# 3.0完全參考手冊(cè)

C# 3.0完全參考手冊(cè)

定 價(jià):¥128.00

作 者: (美)希爾特 著,趙利通 譯
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: VC++

ISBN: 9787302220725 出版時(shí)間: 2010-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 860 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《C# 3.0完全參考手冊(cè)》通過支持LINQ(Language Integrated Query,語言集成查詢),C# 3.0為C#編程帶來了徹底的變革,全球最優(yōu)秀的暢銷書作者Herbert Schildt已經(jīng)更新并擴(kuò)展了他的經(jīng)典編程參考手冊(cè)以詳細(xì)介紹C# 3.0。通過使用精心編寫的說明內(nèi)容、權(quán)威人士的提示信息以及數(shù)百個(gè)示例,《C# 3.0完全參考手冊(cè)》深入介紹了C#的所有方面,包括它的關(guān)鍵字、語法和核心庫。另外,《C# 3.0完全參考手冊(cè)》詳細(xì)介紹了C# 3.0的新增功能,如LINQ、拉姆達(dá)表達(dá)式、隱式類型的變量和匿名類型。這本綜合性指南采用了Herbert一貫的寫作風(fēng)格,即條理清晰,語言精練,而且重點(diǎn)突出,是每個(gè)C#程序員不可或缺的參考資源。無論您是編程初學(xué)者還是老練的專業(yè)編程人員,都可以在這本權(quán)威書籍中找到關(guān)于所有C#問題的答案。

作者簡介

  希爾特(Herbert Schildt),是世界頂級(jí)程序設(shè)計(jì)大師,全球頂尖編程圖書作者之一。他是C、C++、Java和C#編程語言的權(quán)威,也是Windows編程方面的專家。擁有伊利諾斯大學(xué)的計(jì)算機(jī)科學(xué)碩士學(xué)位。他的編程書籍在世界范圍內(nèi)的銷量已經(jīng)超過3000000冊(cè),并被翻譯成多種語言流傳于世。

圖書目錄

第Ⅰ部分 C# 語 言
第1章 C#的起源 3
1.1 C#的族譜 3
1.1.1 C語言:現(xiàn)代程序設(shè)計(jì)的開端 3
1.1.2 OOP和C++語言的創(chuàng)建 4
1.1.3 Internet和Java的出現(xiàn) 4
1.1.4 C#的創(chuàng)建 5
1.1.5 C#的發(fā)展 6
1.2 C#如何與.NET Framework相關(guān) 7
1.3 公共語言運(yùn)行庫的工作原理 7
1.4 托管和非托管代碼 8
第2章 C#概述 9
2.1 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì) 9
2.1.1 封裝 10
2.1.2 多態(tài)性 10
2.1.3 繼承 11
2.2 簡單示例 11
2.2.1 C#命令行編譯器csc.exe 12
2.2.2 使用Visual Studio IDE 13
2.2.3 逐行分析第一個(gè)示例程序 17
2.3 處理語法錯(cuò)誤 18
2.4 改寫示例一 19
2.5 簡單示例二 20
2.6 另一種數(shù)據(jù)類型 21
2.7 兩種控制語句 23
2.7.1 if語句 23
2.7.2 for循環(huán) 25
2.8 代碼塊 26
2.9 分號(hào)、定位和縮進(jìn) 28
2.10 C#語言的關(guān)鍵字 28
2.11 標(biāo)識(shí)符 29
2.12 .NET Framework類庫 30
第3章 數(shù)據(jù)類型、直接量和變量 31
3.1 數(shù)據(jù)類型的重要性 31
3.2 C#的數(shù)據(jù)類型 31
3.3 整數(shù)類型 32
3.4 浮點(diǎn)類型 34
3.5 decimal類型 36
3.6 字符類型 37
3.7 布爾類型 38
3.8 自定義輸出格式 39
3.9 直接量 42
3.9.1 十六進(jìn)制直接量 42
3.9.2 字符轉(zhuǎn)義序列 43
3.9.3 字符串直接量 43
3.10 變量 45
3.10.1 初始化變量 45
3.10.2 動(dòng)態(tài)初始化變量 46
3.10.3 隱式類型的變量 46
3.11 變量的作用域和生命周期 48
3.12 類型轉(zhuǎn)換 50
3.12.1 自動(dòng)類型轉(zhuǎn)換 50
3.12.2 強(qiáng)制轉(zhuǎn)換不兼容的類型 51
3.13 表達(dá)式中的類型轉(zhuǎn)換 54
第4章 運(yùn)算符 59
4.1 算術(shù)運(yùn)算符 59
4.2 關(guān)系和邏輯運(yùn)算符 63
4.3 賦值運(yùn)算符 67
4.4 按位運(yùn)算符 68
4.4.1 按位與、或、異或和取反運(yùn)算符 69
4.4.2 移位運(yùn)算符 75
4.4.3 按位復(fù)合賦值 77
4.5 問號(hào)(?)運(yùn)算符 78
4.6 空白符和圓括號(hào) 79
4.7 運(yùn)算符優(yōu)先級(jí) 79
第5章 程序控制語句 81
5.1 if語句 81
5.1.1 if語句嵌套 82
5.1.2 if-else-if階梯結(jié)構(gòu) 83
5.2 switch語句 84
5.3 for循環(huán) 88
5.4 while循環(huán) 96
5.5 do-while循環(huán) 97
5.6 foreach循環(huán) 98
5.7 使用break語句退出循環(huán) 98
5.8 使用continue語句 101
5.9 goto語句 102
第6章 類和對(duì)象 105
6.1 類基礎(chǔ) 105
6.1.1 類的基本形式 105
6.1.2 定義類 106
6.2 如何創(chuàng)建對(duì)象 110
6.3 引用類型的變量和賦值 111
6.4 方法 111
6.4.1 給Building類添加方法 112
6.4.2 從方法返回 114
6.4.3 返回值 115
6.4.4 使用參數(shù) 117
6.4.5 給Building類添加帶參數(shù)的方法 119
6.4.6 避免產(chǎn)生不可到達(dá)的代碼 121
6.5 構(gòu)造函數(shù) 121
6.5.1 帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù) 122
6.5.2 給Building類添加構(gòu)造函數(shù) 123
6.6 new運(yùn)算符 124
6.7 垃圾回收和析構(gòu)函數(shù) 125
6.8 this關(guān)鍵字 127
第7章 數(shù)組和字符串 131
7.1 數(shù)組 131
7.2 多維數(shù)組 135
7.2.1 二維數(shù)組 135
7.2.2 三維或更多維的數(shù)組 136
7.2.3 初始化多維數(shù)組 137
7.3 交錯(cuò)數(shù)組 138
7.4 數(shù)組引用賦值 141
7.5 Length屬性 142
7.6 隱式類型的數(shù)組 145
7.7 foreach循環(huán) 147
7.8 字符串 150
7.8.1 構(gòu)造字符串 151
7.8.2 操作字符串 151
7.8.3 字符串?dāng)?shù)組 154
7.8.4 字符串是不可變的 156
7.8.5 在switch語句中使用字符串 157
第8章 方法和類 159
8.1 控制對(duì)類成員的訪問 159
8.1.1 C#的訪問修飾符 159
8.1.2 公有訪問和私有訪問的應(yīng)用 161
8.1.3 訪問控制:案例分析 161
8.2 給方法傳遞引用 166
8.3 使用ref和out參數(shù) 170
8.3.1 使用ref關(guān)鍵字 170
8.3.2 使用out關(guān)鍵字 172
8.3.3 對(duì)引用參數(shù)使用ref和out 174
8.4 使用數(shù)量可變的參數(shù) 176
8.5 返回對(duì)象 178
8.6 方法重載 182
8.7 構(gòu)造函數(shù)重載 187
8.8 對(duì)象初始化器 193
8.9 Main()方法 194
8.9.1 從Main()返回值 194
8.9.2 給Main()傳遞參數(shù) 194
8.10 遞歸 196
8.11 理解static關(guān)鍵字 199
8.12 靜態(tài)類 204
第9章 運(yùn)算符重載 207
9.1 運(yùn)算符重載基礎(chǔ) 207
9.1.1 重載二元運(yùn)算符 208
9.1.2 重載一元運(yùn)算符 210
9.2 處理針對(duì)C#內(nèi)置類型的運(yùn)算 214
9.3 重載關(guān)系運(yùn)算符 219
9.4 重載true和false 221
9.5 重載邏輯運(yùn)算符 223
9.5.1 一種重載邏輯運(yùn)算符的簡單方法 223
9.5.2 使用短路運(yùn)算符 226
9.6 轉(zhuǎn)換運(yùn)算符 230
9.7 運(yùn)算符重載的注意事項(xiàng) 234
9.8 運(yùn)算符重載的另一個(gè)示例 235
第10章 索引器和屬性 239
10.1 索引器 239
10.1.1 創(chuàng)建一維索引器 239
10.1.2 索引器重載 243
10.1.3 索引器不需要一個(gè)潛在的數(shù)組 245
10.1.4 多維索引器 246
10.2 屬性 249
10.2.1 自動(dòng)實(shí)現(xiàn)屬性 254
10.2.2 對(duì)屬性使用對(duì)象初始化器 254
10.2.3 屬性限制 255
10.3 對(duì)存取器使用訪問修飾符 255
10.4 使用索引器和屬性 258
第11章 繼承 265
11.1 繼承基礎(chǔ) 265
11.2 成員訪問和繼承 268
11.3 構(gòu)造函數(shù)和繼承 272
11.4 繼承和名稱隱藏 279
11.5 創(chuàng)建多級(jí)層次結(jié)構(gòu) 282
11.6 構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用 285
11.7 基類引用和派生對(duì)象 286
11.8 虛方法和重寫 290
11.8.1 重寫方法的原因 294
11.8.2 應(yīng)用虛方法 294
11.9 使用抽象類 298
11.10 使用sealed來阻止繼承 302
11.11 object類 302
11.11.1 裝箱和拆箱 304
11.11.2 object是否是通用數(shù)據(jù)類型 306
第12章 接口、結(jié)構(gòu)和枚舉 309
12.1 接口 309
12.2 使用接口類型的引用 314
12.3 接口屬性 317
12.4 接口索引器 318
12.5 接口的繼承 320
12.6 接口繼承引起的名稱隱藏 321
12.7 顯式實(shí)現(xiàn) 321
12.8 在接口和抽象類之間選擇 324
12.9 .NET標(biāo)準(zhǔn)接口 324
12.10 結(jié)構(gòu) 325
12.11 枚舉 330
12.11.1 初始化一個(gè)枚舉 332
12.11.2 指定枚舉的基本類型 332
12.11.3 使用枚舉 332
第13章 異常處理 335
13.1 System.Exception類 335
13.2 異常處理的基礎(chǔ) 335
13.2.1 使用try和catch 336
13.2.2 一個(gè)簡單的異常示例 336
13.2.3 另一個(gè)異常示例 338
13.3 未捕獲異常的后果 339
13.4 使用多個(gè)catch子句 341
13.5 捕獲所有的異常 342
13.6 嵌套try塊 344
13.7 拋出異常 345
13.8 finally語句 347
13.9 進(jìn)一步分析異常類 349
13.10 派生異常類 352
13.11 捕獲派生類異常 356
13.12 checked語句和unchecked語句 357
第14章 I/O系統(tǒng) 361
14.1 C#的I/O依賴于數(shù)據(jù)流 361
14.1.1 字節(jié)數(shù)據(jù)流和字符數(shù)據(jù)流 361
14.1.2 預(yù)定義數(shù)據(jù)流 361
14.1.3 數(shù)據(jù)流類 362
14.1.4 Stream類 362
14.1.5 字節(jié)數(shù)據(jù)流類 363
14.1.6 字符數(shù)據(jù)流封裝類 363
14.1.7 二進(jìn)制數(shù)據(jù)流 365
14.2 控制臺(tái)I/O 365
14.2.1 讀取控制臺(tái)輸入 365
14.2.2 使用ReadKey()方法 367
14.2.3 寫入控制臺(tái)輸出 369
14.3 文件數(shù)據(jù)流和面向字節(jié)的文件I/O操作 370
14.3.1 打開和關(guān)閉文件 370
14.3.2 從FileStream中讀取字節(jié) 372
14.3.3 寫入文件 373
14.3.4 使用FileStream復(fù)制文件 374
14.4 基于字符的文件I/O操作 376
14.4.1 使用StreamWriter類 376
14.4.2 StreamReader類 378
14.5 重定向標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)流 380
14.6 讀取和寫入二進(jìn)制數(shù)據(jù) 382
14.6.1 BinaryWriter 382
14.6.2 BinaryReader 382
14.6.3 二進(jìn)制I/O操作的程序示例 384
14.7 隨機(jī)訪問文件 388
14.8 使用MemoryStream 391
14.9 StringReader和StringWriter 393
14.10 把數(shù)值型字符串轉(zhuǎn)換為內(nèi)部表示格式 394
第15章 委托、事件和拉姆達(dá)表達(dá)式 399
15.1 委托 399
15.1.1 委托的方法組轉(zhuǎn)換 402
15.1.2 使用實(shí)例方法作為委托 402
15.1.3 多播委托 404
15.1.4 協(xié)變和逆變 406
15.1.5 System.Delegate 408
15.1.6 使用委托的原因 408
15.2 匿名函數(shù) 408
15.3 匿名方法 408
15.3.1 給匿名方法傳遞參數(shù) 409
15.3.2 從匿名方法中返回一個(gè)值 410
15.3.3 在匿名方法中使用外部變量 411
15.4 拉姆達(dá)表達(dá)式 413
15.4.1 拉姆達(dá)運(yùn)算符 413
15.4.2 表達(dá)式拉姆達(dá) 413
15.4.3 語句拉姆達(dá) 416
15.5 事件 418
15.5.1 多播委托事件的示例 420
15.5.2 作為事件處理程序的實(shí)例方法和靜態(tài)方法的區(qū)別 422
15.5.3 使用事件存取器 424
15.5.4 事件的其他特性 429
15.6 對(duì)事件使用匿名方法和拉姆達(dá)表達(dá)式 429
15.7 .NET事件的規(guī)則 430
15.8 事件的應(yīng)用:案例分析 433
第16章 名稱空間、預(yù)處理器和程序集 437
16.1 名稱空間 437
16.1.1 名稱空間的聲明 437
16.1.2 名稱空間可以避免名稱沖突 440
16.1.3 using命令 441
16.1.4 using命令的另一種形式 443
16.1.5 名稱空間的合成 445
16.1.6 嵌套名稱空間 446
16.1.7 全局名稱空間 448
16.1.8 使用名稱空間別名限定符(::) 448
16.2 預(yù)處理器 452
16.2.1 #define 452
16.2.2 #if和#endif 453
16.2.3 #else和#elif 454
16.2.4 #undef 456
16.2.5 #error 456
16.2.6 #warning 457
16.2.7 #line 457
16.2.8 #region和#endregion 457
16.2.9 #pragma 457
16.3 程序集和internal訪問修飾符 458
第17章 運(yùn)行時(shí)類型標(biāo)識(shí)、反射和特性 461
17.1 運(yùn)行時(shí)類型標(biāo)識(shí) 461
17.1.1 使用is運(yùn)算符測(cè)試類型 461
17.1.2 使用as運(yùn)算符 462
17.1.3 使用typeof運(yùn)算符 464
17.2 反射 465
17.3 使用反射 467
17.3.1 獲取方法的相關(guān)信息 467
17.3.2 GetMethods()的另一種形式 470
17.3.3 使用反射調(diào)用方法 471
17.3.4 獲取Type對(duì)象的構(gòu)造函數(shù) 474
17.3.5 從程序集獲得類型 478
17.3.6 全自動(dòng)類型查詢 483
17.4 特性 486
17.4.1 特性基礎(chǔ) 486
17.4.2 創(chuàng)建特性 486
17.4.3 連接特性 487
17.4.4 獲取對(duì)象的特性 487
17.4.5 位置參數(shù)和命名參數(shù) 489
17.5 三個(gè)內(nèi)置特性 493
17.5.1 AttributeUsage特性 493
17.5.2 Conditional特性 494
17.5.3 Obsolete特性 495
第18章 泛型 497
18.1 泛型概念 497
18.2 一個(gè)簡單的泛型示例 498
18.2.1 泛型類型因類型參數(shù)的不同而不同 501
18.2.2 泛型如何實(shí)現(xiàn)類型安全 501
18.3 使用兩個(gè)類型參數(shù)的泛型類 504
18.4 泛型類的通用形式 505
18.5 類型約束 505
18.5.1 基類約束 506
18.5.2 接口約束 514
18.5.3 new()構(gòu)造函數(shù)約束 518
18.5.4 引用類型和值類型約束 519
18.5.5 使用約束建立兩個(gè)類型參數(shù)之間的關(guān)系 522
18.5.6 使用多重約束 523
18.6 創(chuàng)建類型參數(shù)的默認(rèn)值 524
18.7 泛型結(jié)構(gòu) 525
18.8 創(chuàng)建泛型方法 526
18.8.1 調(diào)用泛型方法時(shí)顯式地指定類型實(shí)參 529
18.8.2 為泛型方法指定約束 529
18.9 泛型委托 529
18.10 泛型接口 532
18.11 比較同一類型參數(shù)的實(shí)例 536
18.12 泛型類的層次結(jié)構(gòu) 539
18.12.1 使用泛型基類 539
18.12.2 泛型派生類 541
18.13 重寫泛型類中的虛方法 542
18.14 重載帶類型參數(shù)的方法 544
18.15 泛型類型的實(shí)例化 545
18.16 使用泛型時(shí)的一些局限 546
18.17 小結(jié) 546
第19章 LINQ 547
19.1 LINQ的定義 547
19.2 LINQ的基礎(chǔ)知識(shí) 548
19.2.1 簡單查詢 548
19.2.2 查詢可以多次執(zhí)行 550
19.2.3 查詢中的數(shù)據(jù)類型的關(guān)聯(lián)方式 551
19.2.4 查詢的一般形式 552
19.3 使用where子句篩選值 552
19.4 使用orderby子句排序結(jié)果 554
19.5 深入討論select子句 558
19.6 使用嵌套的from子句 561
19.7 使用group子句分組結(jié)果 562
19.8 使用into子句創(chuàng)建繼續(xù) 564
19.9 在查詢中使用let子句創(chuàng)建變量 566
19.10 使用join子句連接兩個(gè)序列 567
19.11 匿名類型 570
19.12 創(chuàng)建組連接 572
19.13 查詢方法 575
19.13.1 基本查詢方法 575
19.13.2 使用查詢方法創(chuàng)建查詢 576
19.13.3 查詢語法與查詢方法的對(duì)比 578
19.13.4 更多與查詢相關(guān)的擴(kuò)展方法 578
19.14 延期執(zhí)行查詢和立即執(zhí)行查詢 581
19.15 表達(dá)式樹 582
19.16 擴(kuò)展方法 583
第20章 不安全代碼、指針、空類型和其他主題 587
20.1 不安全代碼 587
20.1.1 指針基礎(chǔ) 588
20.1.2 使用unsafe關(guān)鍵字 589
20.1.3 使用fixed修飾符 590
20.1.4 通過指針訪問結(jié)構(gòu)成員 591
20.1.5 指針運(yùn)算 591
20.1.6 指針的比較 593
20.1.7 指針和數(shù)組 593
20.1.8 指針和字符串 595
20.1.9 多重間接尋址 596
20.1.10 指針數(shù)組 597
20.1.11 sizeof 597
20.1.12 stackalloc 597
20.1.13 創(chuàng)建固定大小的緩沖區(qū) 598
20.2 空類型 599
20.2.1 空類型基礎(chǔ) 600
20.2.2 表達(dá)式中的空對(duì)象 601
20.2.3 ??運(yùn)算符 602
20.2.4 在空對(duì)象上使用關(guān)系和邏輯運(yùn)算符 603
20.3 部分類型 604
20.4 部分方法 605
20.5 友元程序集 606
20.6 其他關(guān)鍵字 607
20.6.1 lock關(guān)鍵字 607
20.6.2 readonly關(guān)鍵字 607
20.6.3 const和volatile關(guān)鍵字 608
20.6.4 using語句 608
20.7 extern關(guān)鍵字 609
20.7.1 聲明extern方法 610
20.7.2 聲明extern程序集別名 611
第Ⅱ部分 C#類庫研究
第21章 研究System名稱空間 615
21.1 System的成員 615
21.2 Math類 617
21.3 與內(nèi)置值類型對(duì)應(yīng)的.NET結(jié)構(gòu) 622
21.3.1 整型結(jié)構(gòu) 623
21.3.2 浮點(diǎn)類型結(jié)構(gòu) 625
21.3.3 Decimal結(jié)構(gòu) 628
21.3.4 Char結(jié)構(gòu) 633
21.3.5 Boolean結(jié)構(gòu) 638
21.4 Array類 639
21.4.1 排序和搜索數(shù)組 646
21.4.2 反轉(zhuǎn)數(shù)組 649
21.4.3 復(fù)制數(shù)組 649
21.4.4 使用謂詞 650
21.4.5 使用Action委托 652
21.5 BitConverter類 653
21.6 用Random產(chǎn)生隨機(jī)數(shù) 655
21.7 內(nèi)存管理和GC類 656
21.8 Object類 657
21.9 IComparable和IComparable[T]接口 657
21.10 IEquatable[T]接口 658
21.11 IConvertible接口 658
21.12 ICloneable接口 658
21.13 IFormatProvider接口和
IFormattable接口 660
第22章 字符串和格式化 663
22.1 C#中的字符串 663
22.2 String類 663
22.2.1 字符串構(gòu)造函數(shù) 664
22.2.2 String類的字段、索引器和屬性 664
22.2.3 字符串運(yùn)算符 665
22.2.4 字符串方法 665
22.2.5 填充和剪裁字符串 679
22.2.6 插入、刪除和替換 681
22.2.7 改變字母大小寫 682
22.2.8 使用Substring()方法 682
22.2.9 字符串?dāng)U展方法 683
22.3 格式化類型 683
22.3.1 格式化類型概述 683
22.3.2 數(shù)值型數(shù)據(jù)的格式說明符 684
22.3.3 理解參數(shù)編號(hào) 686
22.4 使用String.Format()和
ToString()格式化數(shù)據(jù) 686
22.4.1 使用String.Format()格式化值 686
22.4.2 使用ToString()格式化數(shù)據(jù) 689
22.5 自定義數(shù)字格式 690
22.6 格式化日期和時(shí)間 693
22.7 格式化枚舉 697
第23章 多線程程序設(shè)計(jì) 701
23.1 多線程基礎(chǔ) 701
23.2 Thread類 702
23.2.1 創(chuàng)建和啟動(dòng)線程 702
23.2.2 一些簡單的改進(jìn) 705
23.2.3 創(chuàng)建多個(gè)線程 706
23.3 確定線程結(jié)束的時(shí)間 708
23.4 為線程傳遞參數(shù) 710
23.5 IsBackground屬性 712
23.6 線程優(yōu)先級(jí) 713
23.7 同步 715
23.7.1 實(shí)現(xiàn)同步的另一種方式 719
23.7.2 Monitor類和鎖 720
23.8 使用Wait()、Pulse()和PulseAll()實(shí)現(xiàn)線程通信 721
23.8.1 Wait()和Pulse()的示例 721
23.8.2 死鎖和競(jìng)爭(zhēng)條件 725
23.9 使用MethodImplAttribute屬性 725
23.10 使用互斥鎖和信號(hào)量 727
23.10.1 互斥鎖 727
23.10.2 信號(hào)量 731
23.11 使用事件 734
23.12 Interlocked類 736
23.13 終止線程 737
23.13.1 Abort()的另一種形式 739
23.13.2 取消Abort() 740
23.14 掛起和恢復(fù)線程 742
23.15 判斷線程的狀態(tài) 742
23.16 使用主線程 742
23.17 多線程編程提示 744
23.18 開啟獨(dú)立任務(wù) 744
第24章 集合、枚舉器和迭代器 747
24.1 集合概述 747
24.2 非泛型集合 748
24.2.1 非泛型接口 748
24.2.2 DictionaryEntry結(jié)構(gòu) 752
24.2.3 非泛型集合類 753
24.3 使用BitArray類存儲(chǔ)位 768
24.4 專用集合 770
24.5 泛型集合 771
24.5.1 泛型接口 771
24.5.2 KeyValuePair[TK,TV]結(jié)構(gòu) 775
24.5.3 泛型集合類 775
24.6 在集合中存儲(chǔ)用戶自定義的類 793
24.7 實(shí)現(xiàn)IComparable接口 795
24.7.1 為非泛型集合實(shí)現(xiàn)IComparable接口 796
24.7.2 為泛型集合實(shí)現(xiàn)IComparable[T]接口 797
24.8 使用IComparer接口 799
24.8.1 使用非泛型的IComparer 799
24.8.2 使用泛型的IComparer[T] 800
24.9 通過枚舉器訪問集合 802
24.9.1 使用枚舉器 802
24.9.2 使用IDictionaryEnmerator 803
24.10 實(shí)現(xiàn)IEnumerable和IEnumerator接口 805
24.11 迭代器 806
24.11.1 停用迭代器 808
24.11.2 使用多個(gè)yield指令 809
24.11.3 創(chuàng)建命名迭代器 810
24.11.4 創(chuàng)建泛型迭代器 811
24.12 集合初始化器 812
第25章 通過Internet連網(wǎng) 813
25.1 System.Net的成員 813
25.2 統(tǒng)一資源標(biāo)識(shí)符 815
25.3 Internet訪問基礎(chǔ) 815
25.3.1 WebRequest類 816
25.3.2 WebResponse類 818
25.3.3 HttpWebRequest類和HttpWebResponse類 819
25.3.4 第一個(gè)簡單的示例 819
25.4 處理網(wǎng)絡(luò)錯(cuò)誤 821
25.4.1 Create()產(chǎn)生的異常 822
25.4.2 GetResponse()產(chǎn)生的異常 822
25.4.3 GetResponseStream()產(chǎn)生的異常 822
25.4.4 使用異常處理 822
25.5 Uri類 824
25.6 訪問附加的HTTP響應(yīng)信息 825
25.6.1 訪問報(bào)頭 826
25.6.2 訪問Cookie 827
25.6.3 使用LastModified屬性 829
25.7 MiniCrawler:案例分析 829
25.8 使用WebClient 833
第26章 使用System.Windows.Forms創(chuàng)建基于窗體的Windows應(yīng)用程序 837
26.1 Windows程序設(shè)計(jì)簡史 837
26.2 編寫基于窗體的Windows應(yīng)用程序的兩種方式 838
26.3 Windows與用戶交互操作的方法 838
26.4 Windows窗體 839
26.5 基于窗體的Windows框架程序 839
26.6 添加按鈕 841
26.6.1 按鈕概述 842
26.6.2 給窗體添加按鈕 842
26.6.3 簡單的按鈕示例 842
26.7 消息處理 843
26.8 使用消息框 845
26.9 添加菜單 848
26.9.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)樣式的主菜單 848
26.9.2 使用MenuStrip創(chuàng)建新式菜單 852
附錄A 文檔注釋快速參考 857

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