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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計C/C++及其相關(guān)視頻學(xué)C#

視頻學(xué)C#

視頻學(xué)C#

定 價:¥49.80

作 者: 王小科,梁冰 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: VC++

ISBN: 9787115218933 出版時間: 2010-02-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 388 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《視頻學(xué)C#》全面介紹了使用C#進行程序開發(fā)的各種技術(shù)。在內(nèi)容編排上由淺入深,讓讀者循序漸進地掌握編程技術(shù);在內(nèi)容講解上結(jié)合豐富的圖解和形象的比喻,幫助讀者理解“晦澀難懂”的技術(shù);在內(nèi)容形式上附有大量的注意、技巧、說明、編程信條及輕松一刻等欄目,夯實讀者編程技術(shù),豐富編程經(jīng)驗。全書共19章,按內(nèi)容結(jié)構(gòu)可以分為3篇,C#編程基礎(chǔ)篇、Windows程序設(shè)計篇和C#高級應(yīng)用篇。C#編程基礎(chǔ)篇介紹了C#語言編程的基礎(chǔ)知識;Windows程序設(shè)計篇介紹了使用C#進行Windows程序設(shè)計的相關(guān)技術(shù),例如,對話框、菜單、工具欄和各種控件的使用等;C#高級應(yīng)用篇介紹了文件與流、GDI+技術(shù)、圖像處理、多媒體技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)等程序開發(fā)必備的知識?!兑曨l學(xué)C#》附有配套光盤。光盤中提供了《視頻學(xué)C#》所有程序的源代碼、教學(xué)錄像、項目全程開發(fā)錄像和編程詞典體驗版學(xué)習(xí)軟件。其中,源代碼全部經(jīng)過精心調(diào)試,能夠在Windows 2000、Windows XP、Windows 2003、Windows Vista、Windows 7系統(tǒng)下編譯和運行?!兑曨l學(xué)C#》適用于C#的愛好者、初學(xué)者和中級開發(fā)人員,也可以作為大中專院校和培訓(xùn)機構(gòu)的教材。

作者簡介

暫缺《視頻學(xué)C#》作者簡介

圖書目錄

第1篇 C#編程基礎(chǔ)篇
第0章 學(xué)前指導(dǎo)——跨越程序開發(fā)的盲區(qū)
30分鐘互動教學(xué)視頻
0.1 認(rèn)識程序 4
0.2 程序員的成長之路 6
0.3 如何學(xué)好編程 6
0.4 就業(yè)與薪資 8
0.5 了解開發(fā)相關(guān)的幾個概念 8
0.6 獲取開發(fā)環(huán)境 10
0.7 編程答疑 13
0.8 光盤使用指南 18
第1章 認(rèn)識Visual C#——撥開C#的神秘面紗
90分鐘互動教學(xué)視頻
15分鐘常見問題講解視頻
14個編程技術(shù)要點
2個編程開發(fā)實例
8個編程技巧說明
1.1 C#概述 22
1.1.1 C#發(fā)展歷程 22
1.1.2 C#語言特點 22
1.1.3 C#語言編程環(huán)境 23
1.2 .NET Framework 3.5簡介 24
1.2.1 什么是.NET Framework 3.5 24
1.2.2 C#與.NET的關(guān)系 25
1.3 安裝與卸載Visual Studio 2008 26
1.3.1 系統(tǒng)必備 26
1.3.2 安裝Visual Studio 2008 26
1.3.3 卸載Visual Studio 2008 28
1.4 啟動Visual Studio 2008開發(fā)環(huán)境 30
1.4.1 啟動Visual Studio 2008 30
1.4.2 創(chuàng)建項目 31
1.4.3 創(chuàng)建網(wǎng)站 32
1.5 熟悉Visual Studio 2008開發(fā)環(huán)境 34
1.5.1 新特性 34
1.5.2 主窗口 34
1.5.3 菜單欄 35
1.5.4 工具欄 36
1.5.5 工具箱窗口 37
1.5.6 解決方案資源管理器 37
1.5.7 屬性窗口 38
1.5.8 窗體設(shè)計窗口 38
1.6 Visual Studio 2008幫助系統(tǒng) 39
1.6.1 安裝MSDN 39
1.6.2 使用MSDN 41
1.7 實踐練習(xí) 42
第2章 C#語言基礎(chǔ)——C#開發(fā)的必修課
106分鐘互動教學(xué)視頻
15分鐘常見問題講解視頻
10個編程技術(shù)要點
41個編程開發(fā)實例
23個編程技巧說明
2.1 C#程序的基本組成 44
2.1.1 命名空間 44
2.1.2 類 44
2.1.3 Main方法 45
2.1.4 標(biāo)識符 45
2.1.5 關(guān)鍵字 45
2.1.6 C#語句 46
2.1.7 代碼注釋 46
2.2 數(shù)據(jù)類型 47
2.2.1 值類型 47
2.2.2 引用類型 50
2.2.3 類型轉(zhuǎn)換 51
2.3 常量和變量 54
2.3.1 常量的聲明和使用 54
2.3.2 變量的聲明和使用 55
2.4 運算符 57
2.4.1 算術(shù)運算符 57
2.4.2 賦值運算符 59
2.4.3 關(guān)系運算符 59
2.4.4 其他運算符 62
2.4.5 運算符優(yōu)先級 67
2.5 實踐練習(xí) 68
第3章 C#流程控制語句——構(gòu)建合乎邏輯的C#代碼
66分鐘互動教學(xué)視頻
15分鐘常見問題講解視頻
10個編程技術(shù)要點
16個編程開發(fā)實例
14個編程技巧說明
3.1 選擇語句 70
3.1.1 使用if語句實現(xiàn)條件選擇 70
3.1.2 使用switch語句實現(xiàn)分支選擇 75
3.2 循環(huán)語句 76
3.2.1 使用while語句循環(huán)執(zhí)行語句 76
3.2.2 使用do...while語句至少執(zhí)行一次循環(huán) 77
3.2.3 使用for語句實現(xiàn)代碼循環(huán) 79
3.2.4 使用foreach語句遍歷集合 81
3.3 跳轉(zhuǎn)語句 81
3.3.1 使用break語句跳出循環(huán) 82
3.3.2 使用continue語句繼續(xù)執(zhí)行代碼 83
3.3.3 使用return語句實現(xiàn)程序返回 83
3.3.4 使用goto語句實現(xiàn)程序跳轉(zhuǎn) 84
3.4 實踐練習(xí) 86
第4章 字符與字符串——打開字符串的潘多拉魔盒
78分鐘互動教學(xué)視頻
15分鐘常見問題講解視頻
13個編程技術(shù)要點
27個編程開發(fā)實例
14個編程技巧說明
4.1 字符 88
4.1.1 字符的使用 88
4.1.2 轉(zhuǎn)義字符的使用 90
4.2 字符串 91
4.2.1 字符串概述 91
4.2.2 比較字符串 92
4.2.3 格式化字符串 94
4.2.4 截取字符串 95
4.2.5 分割字符串 96
4.2.6 插入和填充字符串 97
4.2.7 復(fù)制字符串 98
4.2.8 替換字符串 100
4.2.9 刪除字符串 101
4.2.10 可變字符串 101
4.3 正則表達式 104
4.4 實踐練習(xí) 106
第5章 數(shù)組和集合——串起數(shù)據(jù)的珍珠鏈
118分鐘互動教學(xué)視頻
15分鐘常見問題講解視頻
8個編程技術(shù)要點
52個編程開發(fā)實例
32個編程技巧說明
5.1 一維數(shù)組 108
5.1.1 一維數(shù)組的概述 108
5.1.2 一維數(shù)組的聲明與使用 108
5.2 二維數(shù)組 110
5.2.1 二維數(shù)組的概述 110
5.2.2 二維數(shù)組的聲明與使用 111
5.3 Array類 113
5.3.1 Array類的概述 113
5.3.2 Array類的屬性 113
5.3.3 Array類的方法 114
5.4 數(shù)組操作 120
5.4.1 輸入與輸出數(shù)組 120
5.4.2 數(shù)組的定位 122
5.4.3 數(shù)組的排序 123
5.4.4 添加、刪除數(shù)組元素 126
5.5 ArrayList類 130
5.5.1 ArrayList類概述 130
5.5.2 遍歷ArrayList集合 131
5.5.3 添加ArrayList元素 131
5.5.4 刪除ArrayList元素 132
5.5.5 查找ArrayList元素 133
5.6 實踐練習(xí) 134
第6章 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計——步入面向?qū)ο蟮牡钐?br />142分鐘互動教學(xué)視頻
15分鐘常見問題講解視頻
12個編程技術(shù)要點
32個編程開發(fā)實例
33個編程技巧說明
6.1 類 136
6.1.1 面向?qū)ο蟾攀?136
6.1.2 聲明類 137
6.1.3 類的成員 137
6.1.4 對象 139
6.1.5 內(nèi)部類 142
6.1.6 分部類 142
6.2 字段和屬性 145
6.2.1 字段 145
6.2.2 屬性 145
6.2.3 字段和屬性的區(qū)別 148
6.3 方法 148
6.3.1 聲明方法 148
6.3.2 靜態(tài)方法 150
6.3.3 非靜態(tài)方法 151
6.3.4 重載方法 152
6.4 結(jié)構(gòu)和枚舉 153
6.4.1 結(jié)構(gòu) 153
6.4.2 枚舉 156
6.5 繼承 157
6.5.1 繼承概述 157
6.5.2 繼承的基石——接口 158
6.5.3 繼承的使用 161
6.5.4 繼承的原則 164
6.6 多態(tài) 165
6.6.1 多態(tài)概述 165
6.6.2 虛方法與重寫方法 165
6.6.3 多態(tài)的使用 166
6.7 實踐練習(xí) 167
第7章 編程加油站(一)
42分鐘互動教學(xué)視頻
必知必會001 關(guān)于.NET的幾個重要概念 170
必知必會002 .NET 3.5中的幾個新特性 170
必知必會003 如何將double類型的數(shù)輸出保留小數(shù)點后兩位 170
必知必會004 裝箱和拆箱詳解 170
必知必會005 按位運算過程 171
必知必會006 移位運算過程 171
必知必會007 Path += @"\01.jpg";如何理解 172
必知必會008 4種循環(huán)結(jié)構(gòu) 173
必知必會009 數(shù)組排序的幾種算法 173
必知必會010 如何獲取數(shù)組的列數(shù) 174
必知必會011 什么是面向?qū)ο缶幊?174
必知必會012 面向?qū)ο蟮?個特性 174
必知必會013 類與對象的關(guān)系 175
必知必會014 重載方法與重寫方法 175
必知必會015 理解面向?qū)ο蟮亩鄳B(tài)性 175
第2篇 Windows程序設(shè)計篇
第8章 Windows窗體——搭建交互圖形界面的階梯
57分鐘互動教學(xué)視頻
15分鐘常見問題講解視頻
6個編程技術(shù)要點
13個編程開發(fā)實例
14個編程技巧說明
8.1 Windows窗體介紹 180
8.1.1 設(shè)置窗體屬性 180
8.1.2 調(diào)用窗體方法 184
8.1.3 觸發(fā)窗體事件 185
8.2 Windows窗體的調(diào)用 187
8.2.1 調(diào)用模式窗體 187
8.2.2 調(diào)用非模式窗體 188
8.3 MDI窗體 188
8.3.1 MDI窗體概述 188
8.3.2 創(chuàng)建MDI窗體 189
8.3.3 操作MDI窗體 190
8.4 實踐練習(xí) 192
第9章 常用控件——提高程序效率的利器
160分鐘互動教學(xué)視頻
15分鐘常見問題講解視頻
22個編程技術(shù)要點
28個編程開發(fā)實例
12個編程技巧說明
9.1 文本編輯控件 194
9.1.1 通過TextBox控件錄入數(shù)據(jù) 194
9.1.2 通過RichTextBox控件顯示圖文數(shù)據(jù) 196
9.1.3 使用Label控件顯示文字 198
9.1.4 使用LinkLabel控件創(chuàng)建超鏈接 199
9.1.5 使用Button控件作為按鈕 200
9.2 容器控件 202
9.2.1 使用Panel控件作為容器控件 202
9.2.2 使用GroupBox控件進行分組 202
9.2.3 使用TabControl控件創(chuàng)建多面板 203
9.3 列表選擇控件 205
9.3.1 通過ListBox控件顯示文件夾中文件列表 205
9.3.2 使用ComboBox控件選擇職位 206
9.3.3 對ListView控件中的列表項進行分組 208
9.3.4 使用TreeView控件顯示部門結(jié)構(gòu) 210
9.3.5 使用NumericUpDown控件實現(xiàn)數(shù)字選擇 213
9.4 對話框 214
9.4.1 打開對話框 214
9.4.2 另存為對話框 216
9.4.3 瀏覽文件夾對話框 217
9.4.4 字體對話框 218
9.4.5 顏色對話框 219
9.5 菜單與工具欄控件 221
9.5.1 菜單控件 221
9.5.2 快捷菜單控件 222
9.5.3 工具欄控件 223
9.5.4 狀態(tài)欄控件 225
9.6 實踐練習(xí) 226
第10章 高級控件——高效程序開發(fā)的利器
102分鐘互動教學(xué)視頻
15分鐘常見問題講解視頻
11個編程技術(shù)要點
14個編程開發(fā)實例
7個編程技巧說明
10.1 計時器組件 228
10.2 圖形控件 230
10.2.1 利用PictureBox控件顯示圖片 230
10.2.2 通過ImageList組件設(shè)置圖片集合 231
10.3 進度條控件 232
10.4 選擇控件 234
10.4.1 CheckBox控件——復(fù)選框 234
10.4.2 CheckedListBox控件——復(fù)選框列表 236
10.4.3 RadioButton控件——單選按鈕 239
10.5 打印組件 241
10.5.1 PageSetupDialog組件——打印設(shè)置 241
10.5.2 PrintDocument組件——設(shè)置打印文檔 242
10.5.3 PrintPreviewDialog組件——打印預(yù)覽 243
10.5.4 PrintDialog組件——打印對話框 244
10.6 實踐練習(xí) 245
第11章 數(shù)據(jù)庫操作——有效操作數(shù)據(jù)庫的捷徑
178分鐘互動教學(xué)視頻
15分鐘常見問題講解視頻
12個編程技術(shù)要點
22個編程開發(fā)實例
20個編程技巧說明
11.1 ADO.NET概述 248
11.2 使用Connection對象連接數(shù)據(jù)庫 249
11.2.1 熟悉Connection對象 249
11.2.2 數(shù)據(jù)庫連接字符串 250
11.2.3 使用SqlConnection對象連接數(shù)據(jù)庫 250
11.2.4 使用OleDbConnection對象連接數(shù)據(jù)庫 251
11.3 使用Command對象操作數(shù)據(jù)庫 253
11.3.1 熟悉Command對象 253
11.3.2 使用Command對象添加數(shù)據(jù) 254
11.3.3 使用Command對象修改數(shù)據(jù) 254
11.3.4 使用Command對象刪除數(shù)據(jù) 256
11.3.5 使用Command對象調(diào)用存儲過程 257
11.4 使用DataReader對象讀取數(shù)據(jù) 258
11.4.1 理解DataReader對象 258
11.4.2 使用DataReader對象讀取數(shù)據(jù) 259
11.5 使用DataSet和DataAdapter對象查詢數(shù)據(jù) 260
11.5.1 熟悉DataSet對象和DataAdapter對象 260
11.5.2 使用DataAdapter對象填充DataSet數(shù)據(jù)集 262
11.5.3 使用DataAdapter對象更新數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù) 263
11.5.4 DataSet對象與DataReader對象的區(qū)別 265
11.6 數(shù)據(jù)控件 266
11.6.1 DataGridView控件的使用 266
11.6.2 BindingSource組件的使用 269
11.6.3 BindingNavigator控件的使用 272
11.7 實踐練習(xí) 274
第12章 編程加油站(二)
35分鐘互動教學(xué)視頻
必知必會001 模式窗體與非模式窗體 276
必知必會002 父窗體和子窗體 276
必知必會003 控件的本質(zhì)是什么 276
必知必會004 文本編輯控件的種類 276
必知必會005 在窗體中看不到可視控件的原因 276
必知必會006 容器控件的種類 276
必知必會007 列表選擇控件的種類 277
必知必會008 對話框控件的種類 277
必知必會009 菜單與工具欄控件的種類 277
必知必會010 選擇控件的種類 277
必知必會011 打印組件的種類 277
必知必會012 SQL Server 2000無法安裝是怎么回事 278
必知必會013 詳解ADO.NET技術(shù) 278
必知必會014 DataSet對象與DataReader對象的區(qū)別 279
必知必會015 數(shù)據(jù)控件的種類 279
必知必會016 SQL Server 2005中如何創(chuàng)建存儲過程和觸發(fā)器 279
第3篇 C#高級應(yīng)用篇
第13章 文件與流——構(gòu)造C#代碼的潤滑劑
160分鐘互動教學(xué)視頻
15分鐘常見問題講解視頻
12個編程技術(shù)要點
66個編程開發(fā)實例
34個編程技巧說明
13.1 System.IO命名空間 284
13.2 文件基本操作 284
13.2.1 文件操作類File和FileInfo 285
13.2.2 創(chuàng)建文件 286
13.2.3 打開文件 288
13.2.4 判斷文件是否存在 291
13.2.5 復(fù)制或移動文件 292
13.2.6 刪除文件 294
13.2.7 獲取文件基本信息 294
13.3 文件夾基本操作 296
13.3.1 文件夾操作類Directory和DirectoryInfo 296
13.3.2 創(chuàng)建文件夾 297
13.3.3 判斷文件夾是否存在 297
13.3.4 移動文件夾 298
13.3.5 刪除文件夾 298
13.3.6 遍歷文件夾中的子文件夾及文件 299
13.4 文件流操作 303
13.4.1 文本文件的讀取 303
13.4.2 文本文件的寫入 306
13.4.3 大文件的復(fù)制 309
13.5 實踐練習(xí) 314
第14章 GDI+技術(shù)——圖像繪制的手術(shù)刀
93分鐘互動教學(xué)視頻
15分鐘常見問題講解視頻
15個編程技術(shù)要點
21個編程開發(fā)實例
12個編程技巧說明
14.1 圖形對象 316
14.1.1 Graphics——繪圖對象 316
14.1.2 Font——字體對象 318
14.1.3 Pen——畫筆對象 318
14.1.4 Brush和SolidBrush對象 318
14.1.5 Bitmap——位圖對象 318
14.2 基本圖形的繪制 319
14.2.1 直線的繪制 319
14.2.2 矩形的繪制 321
14.2.3 橢圓的繪制 322
14.2.4 圓弧的繪制 323
14.2.5 圖像的繪制 323
14.3 復(fù)雜圖形的繪制 325
14.3.1 扇形的繪制 325
14.3.2 貝塞爾曲線的繪制 325
14.3.3 多邊形的繪制 327
14.3.4 文本的繪制 328
14.4 GraphicsPath類——圖形路徑 329
14.4.1 GraphicsPath類的屬性 329
14.4.2 GraphicsPath類的方法 329
14.4.3 GraphicsPath類的使用 331
14.5 實踐練習(xí) 331
第15章 圖像處理——實現(xiàn)令人眼花繚亂的圖像效果
第16章 多媒體技術(shù)——動感地帶
第17章 網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)——深入虎穴得虎子
第18章 編程加油站(三)

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