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VC++ 2008專(zhuān)題應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)實(shí)例精講

VC++ 2008專(zhuān)題應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)實(shí)例精講

定 價(jià):¥55.00

作 者: 張忠?guī)?編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: VC++

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ISBN: 9787121072635 出版時(shí)間: 2008-10-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 457 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  全書(shū)從實(shí)用的角度出發(fā),通過(guò)實(shí)例精講的形式,詳細(xì)介紹了VC++ 2008各種熱門(mén)專(zhuān)題應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)的方法與技巧。全書(shū)分6篇共25章,第1篇為VC++ 2008基礎(chǔ)知識(shí),簡(jiǎn)要介紹了C++編程基礎(chǔ)、MFC編程基礎(chǔ)及VC++ .NET平臺(tái)與Windows編程;第2篇至第6篇為VC++ 2008專(zhuān)題應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)實(shí)例,通過(guò)23個(gè)專(zhuān)題實(shí)例,詳細(xì)深入地介紹了VC++ 2008各種領(lǐng)域的應(yīng)用開(kāi)發(fā)技術(shù)和技巧,具體包括數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用開(kāi)發(fā)實(shí)例、網(wǎng)絡(luò)與串口通信開(kāi)發(fā)實(shí)例、多媒體應(yīng)用開(kāi)發(fā)實(shí)例和數(shù)字圖像處理實(shí)例及游戲編程開(kāi)發(fā)實(shí)例。本書(shū)語(yǔ)言簡(jiǎn)潔,層次清晰,結(jié)構(gòu)合理。重點(diǎn)突出了應(yīng)用性和實(shí)用性?xún)蓚€(gè)基本原則。不但詳細(xì)介紹了VC++ 2008各種領(lǐng)域的應(yīng)用開(kāi)發(fā)技術(shù),而且提供了設(shè)計(jì)思路、關(guān)鍵技術(shù)與實(shí)現(xiàn)方案,側(cè)重于程序設(shè)計(jì)思路和過(guò)程的介紹,并對(duì)實(shí)例的程序代碼做了詳細(xì)注釋?zhuān)欣谧x者理解和鞏固知識(shí)點(diǎn)。本書(shū)光盤(pán)中附有豐富的實(shí)例程序源代碼,讀者稍加修改,便可應(yīng)用在自己的工作中或者用于完成自己的課題,物超所值。本書(shū)適合普通高校計(jì)算機(jī)、自動(dòng)化與電子技術(shù)等相關(guān)專(zhuān)業(yè)的大學(xué)生,以及從事相關(guān)程序開(kāi)發(fā)工作的人員使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《VC++ 2008專(zhuān)題應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)實(shí)例精講》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1篇 VC++ 2008基礎(chǔ)知識(shí)
第1章 C++編程基礎(chǔ)
第2章 MFC編程基礎(chǔ)
第3章 VC++.NET平臺(tái)與Windows編程
第2篇 數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用開(kāi)發(fā)實(shí)例
第4章 酒店管理系統(tǒng)
第5章 人事管理系統(tǒng)
第6章 考勤管理系統(tǒng)設(shè)計(jì)
第7章 圖書(shū)館管理系統(tǒng)設(shè)計(jì)
第8章 倉(cāng)庫(kù)管理系統(tǒng)
第3篇 網(wǎng)絡(luò)與串口通信開(kāi)發(fā)實(shí)例
第9章 服務(wù)器端應(yīng)用程序模塊
第10章 客戶(hù)端應(yīng)用程序模塊
第11章 串口編程:調(diào)試精靈的實(shí)現(xiàn)
第12章 串口實(shí)現(xiàn)雙機(jī)互聯(lián)
第13章 GPS程序模塊的實(shí)現(xiàn)
第14章 PC與PDA數(shù)據(jù)交互系統(tǒng)設(shè)計(jì)
第4篇 多媒體應(yīng)用開(kāi)發(fā)實(shí)例
第15章 CD播放器的實(shí)現(xiàn)
第16章 MIDI播放器的實(shí)現(xiàn)
第17章 借助DirectDraw實(shí)現(xiàn)水波的模擬
第18章 用VC++ 2008設(shè)計(jì)屏幕抓圖
第19章 實(shí)現(xiàn)自動(dòng)連續(xù)播放多媒體
第20章 OpenGL視圖中繪制三維物體
第5篇 數(shù)字圖像處理實(shí)例
第21章 圖像復(fù)原程序模塊
第22章 圖像的壓縮編碼程序
第23章 圖像分割程序模塊
第6篇 游戲編程開(kāi)發(fā)實(shí)例
第24章 俄羅斯方塊游戲設(shè)計(jì)
第25章 太空射擊游戲設(shè)計(jì)
第26章 網(wǎng)絡(luò)游戲外掛模塊設(shè)計(jì)
附錄A C++編程規(guī)范集粹
附錄B Visual C++編程規(guī)范歸納

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