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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)計算機輔助設(shè)計與工程計算UGCORELDRAW X3中文版職業(yè)應(yīng)用視頻教程

CORELDRAW X3中文版職業(yè)應(yīng)用視頻教程

CORELDRAW X3中文版職業(yè)應(yīng)用視頻教程

定 價:¥29.80

作 者: 劉任平,鈕竹英,彭宗
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 21世紀計算機職業(yè)應(yīng)用規(guī)劃教程
標(biāo) 簽: CorelDRAW

ISBN: 9787121048616 出版時間: 2007-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 300 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是一本關(guān)于如何使用CorelDRAW X3進行平面設(shè)計的優(yōu)秀圖書。采用了由淺入深、由表及里的講解形式,以軟件自身體系為線索,將設(shè)計中的實際應(yīng)用作為案例,循序漸進地講解了CorelDRAW的使用方法和技巧,內(nèi)容廣泛,能使讀者做到活學(xué)活用、舉一反三。 全書分為10章,主要內(nèi)容包括:初識CorelDRAW、繪制基本圖形、曲線的繪制與編輯、為圖形設(shè)置輪廓與填充、應(yīng)用圖層、應(yīng)用樣式和模板、文本的處理、位圖圖像的調(diào)整、創(chuàng)建特殊效果、文件的打印與輸出、綜合案例應(yīng)用等。以“知識點+案例”的設(shè)計思路,生動真實的屏幕示圖,把實際操作步驟真實、全程地展現(xiàn)在讀者面前。并配以“提示”、“技巧”、“注意”等精彩點撥,讓讀者學(xué)得輕松、快速、省時、省力,另外加上“職業(yè)上機實戰(zhàn)”的綜合實例分析和講解,可讓讀者綜合能力得到大幅度提高。 配套光盤是真正的專業(yè)級多媒體光盤,光盤包含了書中使用的素材和源文件,有習(xí)題,還有教案。長達3個多小時的全真多媒體操作演示、全程標(biāo)準(zhǔn)語音講解,全程交互、邊學(xué)邊練。讓您在短時間內(nèi)掌握用CorelDRAW進行平面設(shè)計的各種知識和應(yīng)用。 本圖書適合CorelDRAW初學(xué)者,以及想快速提高CorelDRAW綜合應(yīng)用水平的中高級用戶,既可作為自學(xué)教材,也可作為大中專和相關(guān)培訓(xùn)學(xué)校的教材。

作者簡介

暫缺《CORELDRAW X3中文版職業(yè)應(yīng)用視頻教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  初識CorelDRAW X3 1
1.1  CorelDRAW在設(shè)計
行業(yè)中的應(yīng)用 1
1.1.1  插畫繪制 1
1.1.2  包裝設(shè)計 2
1.1.3  廣告設(shè)計 2
1.1.4  玩具設(shè)計 2
1.1.5  工業(yè)設(shè)計 3
1.1.6  VI設(shè)計 3
1.1.7  網(wǎng)頁設(shè)計 4
1.2  學(xué)習(xí)CorelDRAW的基本概念 4
1.3  圖形與圖像的基本常識 5
1.3.1  矢量圖 5
1.3.2  位圖 5
1.3.3  色彩模式 6
1.4  走進CorelDRAW 7
1.5  自定義工作環(huán)境 11
習(xí)題與問答 12
第2章  繪制基本圖形 13
2.1  基本圖形工具的使用 13
2.1.1  矩形 14
2.1.2  橢圓形 15
2.1.3  多邊形 17
2.1.4  螺紋 18
2.1.5  外形工具的使用 19
2.2  選取對象 20
2.2.1  創(chuàng)建圖形對象時選擇對象 20
2.2.2  對象的選取 21
2.2.3  通過鍵盤選擇對象 23
2.2.4  使用菜單命令選擇對象 24
2.3  對象的變換 25
2.3.1  移動圖形 25
2.3.2  旋轉(zhuǎn) 26
2.3.3  縮放 28
2.3.4  傾斜 30
2.3.5  鏡像 31
2.3.6  “變換”泊塢窗鏡像對象 32
2.4  對象的轉(zhuǎn)換 33
2.4.1  將幾何圖形轉(zhuǎn)換為曲線 33
2.4.2  對象輪廓的設(shè)置與轉(zhuǎn)換 34
2.5  對象組織 34
2.5.1  對齊與分布對象 34
2.5.2  群組對象 37
2.5.3  組合與拆分對象 39
2.5.4  鎖定對象 41
2.6  對象整形 42
2.6.1  焊接對象 42
2.6.2  修剪對象 43
2.6.3  相交對象 44
2.7  職業(yè)上機實戰(zhàn)—繪制圖形
標(biāo)志 46
2.7.1  標(biāo)志概述 46
2.7.2  標(biāo)志設(shè)計流程 46
2.7.3  制作前的準(zhǔn)備 47
2.7.4  繪制標(biāo)志 48
第3章  曲線的繪制與編輯 53
3.1  繪制曲線 53
3.1.1  手繪工具的使用 53
3.1.2  “貝濟?!惫ぞ叩氖褂?55
3.1.3  “藝術(shù)筆”工具的使用 57
3.1.4  “鋼筆”工具的使用 60
3.1.5  “3點曲線”工具的使用 61
3.1.6  “度量”工具的使用 61
3.1.7  “交互式連線”工具的使用 61
3.2  形狀編輯工具的使用 62
3.2.1  節(jié)點編輯工具的使用 62
3.2.2  “刻刀”工具的使用 71
3.2.3  “擦除”工具的使用 71
3.2.4  “涂抹”筆刷的使用 73
3.2.5  “粗糙”筆刷的使用 73
3.2.6  “自由變換”工具的使用 74
3.3  職業(yè)上機實戰(zhàn)—繪制商業(yè)
插畫 76
3.3.1  插畫與商業(yè)插畫的概述 76
3.3.2  商業(yè)插畫的分類 76
3.3.3  制作前的準(zhǔn)備 78
3.3.4  繪制頭部輪廓 79
3.3.5  繪制眼睛和鼻子的陰影層次 82
3.3.6  繪制嘴的陰影層 83
3.3.7  繪制頭發(fā)的陰影層 84
第4章  為圖形設(shè)置輪廓與填充 87
4.1  調(diào)色板 87
4.1.1  調(diào)整調(diào)色板顯示位置和
浮動窗口的范圍 87
4.1.2  調(diào)色板的組成 89
4.1.3  關(guān)閉和顯示調(diào)色板 89
4.1.4  自定義調(diào)色板 90
4.1.5  選擇顏色對話框 91
4.2  對象的輪廓 93
4.2.1  輪廓工具概述 93
4.2.2  編輯輪廓線顏色 95
4.2.3 編輯輪廓線寬度 97
4.2.4  編輯輪廓線樣式 98
4.2.5  設(shè)置輪廓線的箭頭 99
4.3  對象填充 100
4.3.1  均勻填充 100
4.3.2  漸變填充 104
4.4  圖案填充 107
4.4.1  雙色圖案填充 107
4.4.2  全色圖案填充 110
4.4.3  位圖圖案填充 111
4.5  紋理填充 111
4.6  “滴管”工具和“顏料桶”
工具的使用 113
4.7  PostScript紋理填充 113
4.8  “交互式網(wǎng)格填充”
工具的使用 115
4.9  職業(yè)上機實戰(zhàn)—繪制卡通
頭像 116
4.9.1  卡通概述 116
4.9.2  卡通分類 116
4.9.3  卡通的表現(xiàn)方法 117
4.9.4  繪制頭像基本圖形 118
4.9.5  填充漸變色 120
4.9.6  使用“交互式填充”
工具進行調(diào)整 121
4.9.7  繪制頭部的各個器官 121
4.9.8  設(shè)置輪廓線 122
4.9.9  設(shè)置漸變顏色填充 123
4.9.10  繪制黑眼球和鼻頭 124
4.9.11  繪制光影和線條圖形 125
第5章  應(yīng)用圖層、樣式和模板 129
5.1  圖層的操作和管理 129
5.1.1  新建和刪除圖層 129
5.1.2  在圖層中添加對象 130
5.1.3  為新建的主圖層添加對象 132
5.1.4  在圖層中選擇對象 133
5.1.5  在圖層中移動對象 134
5.1.6  在圖層間復(fù)制對象 135
5.2  顏色樣式的應(yīng)用 137
5.2.1  創(chuàng)建顏色樣式 137
5.2.2  編輯顏色樣式 140
5.2.3  刪除顏色樣式 141
5.3  圖形和文本樣式的應(yīng)用 142
5.3.1  創(chuàng)建圖形樣式 142
5.3.2  應(yīng)用圖形樣式 142
5.3.3  編輯圖形樣式 143
5.3.4  刪除圖形樣式 145
5.3.5  查找圖形樣式 145
5.3.6  為圖形或文本樣式
定義快捷鍵 145
5.4  模板的創(chuàng)建和應(yīng)用 146
5.4.1  創(chuàng)建模板 146
5.4.2  應(yīng)用模板 146
5.5  職業(yè)上機實戰(zhàn)—使用分層
為插畫填色 148
5.5.1  分層 148
5.5.2  使用顏色樣式填色 150
第6章  文本的應(yīng)用 155
6.1  文本的輸入 155
6.1.1  添加美術(shù)文本 155
6.1.2  文本的屬性設(shè)置 156
6.1.3  添加段落文本 157
6.1.4  選擇文本對象 157
6.2  文字間距的調(diào)整 157
6.3  段落文本的設(shè)置 158
6.3.1  段落文本的分欄 158
6.3.2  文字的編排 162
6.3.3  文本對齊的設(shè)置 162
6.3.4  首字下沉設(shè)置 163
6.4  文本樣式的設(shè)定 164
6.4.1  樣式的應(yīng)用 164
6.4.2  自定義文本樣式 165
6.4.3  項目符號的設(shè)置 165
6.5  在文字中加入符號 166
6.6  單個文字的設(shè)置 167
6.6.1  使用形狀工具選擇
單個文字 167
6.6.2  設(shè)置文本對象中的文字 167
6.7  創(chuàng)建特殊效果 168
6.7.1  使文本嵌合路徑 168
6.7.2  沿路徑創(chuàng)建文本 168
6.7.3  沿路徑排列已創(chuàng)建文本 168
6.7.4  拆分沿路徑排列的
文本對象 169
6.7.5  在嵌入圖形中編排文本 169
6.7.6  圍繞圖形對象排列
段落文本 170
6.7.7  使用封套 171
6.7.8  用節(jié)點編輯工具編輯文本 172
6.7.9  美術(shù)文本和段落文本
之間的相互轉(zhuǎn)換 172
6.8  職業(yè)上機實戰(zhàn)—宣傳卡片
設(shè)計 172
6.8.1  宣傳卡概述 173
6.8.2  宣傳卡片的分類 173
6.8.3  宣傳卡片的表示方式 173
6.8.4  排版設(shè)計 174
6.8.5  設(shè)置輔助線 174
6.8.6  為宣傳頁添加文本 176
第7章  位圖圖像的調(diào)整 179
7.1  導(dǎo)入和裁剪位圖 179
7.1.1  位圖的導(dǎo)入 179
7.1.2  位圖的裁剪 180
7.1.3  位圖的鏈接和嵌入 181
7.1.4  編輯鏈接和嵌入對象 182
7.2  將矢量圖轉(zhuǎn)換為位圖 183
7.3  位圖的矢量化 184
7.3.1  描摹位圖 184
7.3.2  手動矢量化位圖 185
7.4  調(diào)整位圖的色彩 186
7.4.1  使用“高反差”效果 186
7.4.2  使用“局部平衡”效果 187
7.4.3  使用“亮度/對比度/強度”
效果 188
7.4.4  使用“顏色平衡”效果 189
7.4.5  使用“伽瑪值”效果 190
7.4.6  使用“色度/飽和度/亮度”
效果 190
7.4.7  使用“通道混合器”效果 191
7.4.8  顏色遮罩 192
7.4.9  顏色模式 193
7.5  為位圖添加特殊效果 194
7.5.1  位圖的三維效果 194
7.5.2  “藝術(shù)筆觸”濾鏡組 195
7.5.3  “模糊”濾鏡組 197
7.5.4  相機濾鏡 198
7.5.5  “顏色轉(zhuǎn)換”濾鏡組 199
7.5.6  “輪廓圖”濾鏡組 200
7.5.7  “創(chuàng)造性”濾鏡組 201
7.5.8  “扭曲”濾鏡組 202
7.5.9  “雜點”濾鏡組 203
7.5.10  “鮮明化”濾鏡組 204
7.6  職業(yè)上機實戰(zhàn)—人物招貼
海報 205
7.6.1  招貼設(shè)計的概念 205
7.6.2  招貼設(shè)計的特征 205
7.6.3  招貼設(shè)計的局限 206
7.6.4  招貼設(shè)計的法則 206
7.6.5  招貼設(shè)計的步驟 206
7.6.6  招貼設(shè)計的用色 206
7.6.7  招貼設(shè)計的應(yīng)用 207
7.6.8  人物招貼背景處理 207
7.6.9  其他設(shè)計元素的制作 208
第8章  創(chuàng)建特殊效果 211
8.1  交互式調(diào)和效果 211
8.2  交互式輪廓圖效果 214
8.3  交互式變形效果 216
8.3.1  推拉變形效果 216
8.3.2  拉鏈變形效果 217
8.3.3  扭曲變形效果 218
8.4  交互式陰影效果 219
8.5  封套效果 221
8.6  交互式立體化效果 221
8.6.1  使用“交互式立體化”
工具 221
8.6.2  使用“交互式立體化”
工具屬性欄 222
8.7  透視效果 224
8.7.1  創(chuàng)建透視效果 224
8.7.2  編輯透視 225
8.7.3  編輯消失點 225
8.7.4  刪除透視 226
8.8  圖框的精確剪裁 226
8.9  透鏡效果 227
8.9.1  “透鏡”效果的種類 227
8.9.2  添加透鏡效果 228
8.10  交互式透明效果 230
8.10.1  均勻透明效果 230
8.10.2  漸變透明效果 231
8.10.3  底紋透明效果 232
8.11  職業(yè)上機實戰(zhàn)—海報的
繪制 232
8.11.1  制作前的準(zhǔn)備 233
8.11.2  創(chuàng)建主體 233
8.11.3  創(chuàng)建金屬光澤和光影效果 238
8.11.4  創(chuàng)建光霧效果 241
第9章  文件的打印與輸出 245
9.1  打印的設(shè)置方法 245
9.2  打印預(yù)覽效果 246
9.2.1  打印預(yù)覽窗口 246
9.2.2  菜單說明 247
9.2.3  打印預(yù)覽的方式 248
9.2.4  調(diào)整和預(yù)覽對象 248
9.3  設(shè)置打印區(qū)域的方法 250
9.3.1  常規(guī)選項的設(shè)置 250
9.3.2  版面選項的設(shè)置 251
9.3.3  分色選項的設(shè)置 252
9.3.4  印前選項的設(shè)置 252
9.3.5  其他選項的設(shè)置 253
9.3.6  使用印前檢查 253
9.4  合并打印的方法 254
9.5  彩色輸出 256
9.6  網(wǎng)絡(luò)輸出設(shè)置 258
9.7  將Flash格式嵌入到HTML 259
9.8  Web圖像的優(yōu)化 261
第10章  綜合案例應(yīng)用 263
10.1  VI設(shè)計 263
10.1.1  VI概念 263
10.1.2  VI設(shè)計案例 264
10.2  版式設(shè)計 275
10.2.1  版式設(shè)計的概念 275
10.2.2  版式設(shè)計案例 276
10.3  海報設(shè)計 284
10.3.1  海報概述 284
10.3.2  海報設(shè)計案例 285

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