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Authorware7.0課件制作實(shí)務(wù)

Authorware7.0課件制作實(shí)務(wù)

定 價(jià):¥35.00

作 者: 鄧椿志等編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 數(shù)字媒體學(xué)院
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787121003233 出版時(shí)間: 2004-10-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 390 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書作者既是工作在教學(xué)第一線的教師,也是使用Authorware制作課件的高手,他們結(jié)合自己在實(shí)際工作中的經(jīng)驗(yàn),在本書中全面介紹了使用多媒體開發(fā)工具Authorware制作的18個(gè)課件實(shí)例。本書強(qiáng)調(diào)理論與實(shí)踐相結(jié)合,注重多媒體開發(fā)工具的可操作性,采用面向問題的講述方式,詳細(xì)講解了課件實(shí)例的制作過程。本書的最大特點(diǎn)是對(duì)每個(gè)問題從課件內(nèi)容、設(shè)計(jì)思路、素材準(zhǔn)備和制作過程幾個(gè)方面進(jìn)行介紹,讓讀者了解每一個(gè)課件制作的全過程,并提高舉一反三的程序設(shè)計(jì)能力。本書所給出的課件都是在實(shí)際教學(xué)中使用的實(shí)例,對(duì)讀者有很強(qiáng)的參考作用。附書光盤中是書中全部實(shí)例的源文件。本書適合使用Authorware輔助教學(xué)的教師和多媒體開發(fā)人員學(xué)習(xí)、參考。

作者簡介

暫缺《Authorware7.0課件制作實(shí)務(wù)》作者簡介

圖書目錄

基 礎(chǔ) 篇
第1章 Authorware基礎(chǔ)
1. 1 Authorware應(yīng)用
1. 1. 1 Authorware的特點(diǎn)
1. 1. 2 Authorware7. 0的新增功能
1. 1. 3 Authorware的應(yīng)用
1. 2 Authorware7. 0的工作界面
1. 2. 1 主界面
1. 2. 2 浮動(dòng)窗口
1. 3 課件知識(shí)
1. 3. 1 一個(gè)好課件的標(biāo)準(zhǔn)
1. 3. 2 課件開發(fā)中應(yīng)注意的問題
1. 3. 3 用Authorware制作課件時(shí)應(yīng)注意的問題
第2章 時(shí). 分. 秒活動(dòng)課
2. 1 課件設(shè)計(jì)
2. 2 程序制作
2. 2. 1 程序流程圖和運(yùn)行效果
2. 2. 2 新建丈件
2. 2. 3 制作首界面
2. 2. 4 第一頁
2. 2. 5 第二頁
2. 2. 6 第三頁
2. 2. 7 第四頁
2. 2. 8 第五頁
2. 2. 9 第六頁和第七頁
2. 3 制作小結(jié)
第3章 分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識(shí)
3. 1 課件設(shè)計(jì)
3. 2 程序制作
3. 2. 1 程序流程圖和運(yùn)行效果
3. 2. 2 新建課件
3. 2. 3 搭建框架
3. 2. 4 制作開始部分
3. 2. 5 教學(xué)過程框架
結(jié)構(gòu)
3. 2. 6 群組圖標(biāo)進(jìn)入菜單的設(shè)計(jì)
3. 2. 7 各個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)的制作
3. 2. 8 退出部分的制作
3. 2. 9 完成
3. 3 制作小結(jié)
第4章 全程跟蹤《大禹治水》
4. 1 課件設(shè)計(jì)
4. 1. 1 教學(xué)設(shè)計(jì)
4. 1. 2 素材準(zhǔn)備
4. 2 程序制作
4. 2. 1 準(zhǔn)備工作
4. 2. 2 搭框架
4. 2. 3 片頭
4. 2. 4 環(huán)節(jié)一動(dòng)畫引入
4. 2. 5 環(huán)節(jié)二第一段分析
4. 2. 6 環(huán)節(jié)三動(dòng)畫演示治水過程
4. 2. 7 環(huán)節(jié)四三過家門段落講解與環(huán)節(jié)五成語積累
4. 2. 8 環(huán)節(jié)六字詞講解
4. 3 制作小結(jié)
第5章 長方體和正方體的認(rèn)識(shí)
5. 1 課件設(shè)計(jì)
5. 2 程序制作
5. 2. 1 程序流程圖和運(yùn)行效果
5. 2. 2 課件初始化
5. 2. 3 制作片頭部分
5. 2. 4 制作教學(xué)過程部分
5. 3 制作小結(jié)
提 高 篇
第6章 快樂學(xué)單詞
6. 1 課件設(shè)計(jì)
6. 2 程序制作
6. 2. 1 程序流程圖和運(yùn)行效果
6. 2. 2 基本程序
6. 2. 3 程序擴(kuò)展一
6. 2. 4 程序擴(kuò)展二
6. 3制作小結(jié)
第7章 光的入射與反射
7. 1 課件設(shè)計(jì)
7. 2 程序制作
7. 2. 1 程序流程圖和運(yùn)行效果
7. 2. 2 詳細(xì)步驟
7. 3 制作小結(jié)
第8章 時(shí). 分. 秒
8. 1 課件設(shè)計(jì)
8. 2 程序制作
8. 2. 1 程序流程圖和運(yùn)行效果
8. 2. 2 初始化部分
8. 2. 3 畫出鐘面
8. 2. 4 指針的綜合控制
8. 2. 5 指針的單獨(dú)控制
8. 2. 6 程序控制
8. 2. 7 提示
8. 3 制作小結(jié)
第9章 選擇題
9. 1 課件設(shè)計(jì)
9. 2 程序制作
9. 2. 1 程序流程圖和運(yùn)行效果
9. 2. 2 制作步驟
9. 3 制作小結(jié)
第10章 同步
10. 1 課件設(shè)計(jì)
10. 2 程序制作
10. 2. 1 程序流程圖和運(yùn)行效果
10. 2. 2 獲得相關(guān)參數(shù)
10. 2. 3 主界面
10. 2. 4 實(shí)現(xiàn)字幕同步
10. 3 制作小結(jié)
第11章 課文管理
11. 1 課件設(shè)計(jì)
11. 2 程序制作
11. 2. 1 程序流程圖和運(yùn)行效果
11. 2. 2 數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)
11. 2. 3 課文管理的制作
11. 2. 4 自定義函數(shù)制作
11. 2. 5 完善范例
11. 3 制作小結(jié)
游 戲 篇
第12章 涂小豬游戲
12. 1 課件設(shè)計(jì)
12. 2 程序制作
12. 2. 1 程序流程圖和運(yùn)行效果
12. 2. 2 新建文件
12. 2. 3 界面設(shè)置
12. 2. 4
小豬
12. 2. 5 交互結(jié)構(gòu)
12. 3 制作小結(jié)
第13章 吊小人游戲
13. 1 課件設(shè)計(jì)
13. 2 程序制作
13. 2. 1 程序流程圖和運(yùn)行效果
13. 2. 2 新建文件
13. 2. 3 制作程序背景
13. 2. 4 初始化
13. 2. 5 交互部分
13. 3 制作小結(jié)
第14章 數(shù)字跳舞毯
14. 1 課件設(shè)計(jì)
14. 2 程序制作
14. 2. 1 程序流程圖和運(yùn)行效果
14. 2. 2 新建文件
14. 2. 3 制作界面
14. 2. 4 程序控制
14. 2. 5 顯示
14. 3 制作小結(jié)
第15章 找圖片游戲
15. 1 課件設(shè)計(jì)
15. 2 程序制作
15. 2. 1 程序流程圖和運(yùn)行效果
15. 2. 2 新建文件
15. 2. 3 制作課件封面
15. 2. 4 制作游戲背景
15. 2. 5 程序控制
15. 2. 6 制作游戲內(nèi)容
15. 2. 7 退出設(shè)置
15. 3 制作小結(jié)
第16章 抓字母游戲
16. 1 課件設(shè)計(jì)
16. 2 程序制作
16. 2. 1 程序流程圖和運(yùn)行效果
16. 2. 2 新建文件
16. 2. 3 初始化
16. 2. 4 繪制程序的背景
16. 2. 5 交互控制
16. 3 制作小結(jié)
第17章 算24點(diǎn)游戲
17. 1 課件設(shè)計(jì)
17. 2 程序制作
17. 2. 1 程序流程圖和運(yùn)行效果
17. 2. 2 新建文件
17. 2. 3 制作程序入口
17. 2. 4 程序初始化
17. 2. 5 主體功能
17. 3 制作小結(jié)
第18章 打字游戲
18. 1 課件設(shè)計(jì)
18. 2 程序制作
18. 2. 1 程序流程圖和運(yùn)行效果
18. 2. 2 新建文件
18. 2. 3 制作程序入口
18. 2. 4 程序初始化
18. 2. 5 自定義函數(shù)
18. 2. 6 其他素材制作
18. 2. 7 制作字母初次下落
18. 2. 8 實(shí)現(xiàn)基本功能
18. 2. 9 其他相關(guān)功能制作
18. 3 制作小結(jié)
第19章 射擊游戲
19. 1 課件設(shè)計(jì)
19. 2 程序制作
19. 2. 1 程序流程圖和運(yùn)行效果
19. 2. 2 新建文件
19. 2. 3 制作程序界面元素
19. 2. 4 第一次移動(dòng)物體
19. 2. 5 實(shí)現(xiàn)游戲功能
19. 3 制作小結(jié)

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