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Visual FoxPro程序設計

Visual FoxPro程序設計

定 價:¥24.00

作 者: 張文祥、肖四友
出版社: 科學出版社
叢編項: 面向21世紀高等院校計算機系列規(guī)劃教材
標 簽: FoxPro

ISBN: 9787030161376 出版時間: 2005-11-29 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 278 字數(shù):  

內容簡介

  《Visual FoxPro程序設計》既可作為高校數(shù)據(jù)庫課程的教材,也可作為VisualFoxPro愛好者自學的參考用書。全書分為6章,介紹了數(shù)據(jù)庫的基本概念、VisualFoxPro的數(shù)據(jù)描述等基礎知識以及VisualFoxPro的操作界面等,數(shù)據(jù)庫的建立與操作過程以及數(shù)據(jù)表的建立和使用;菜單、查詢、視圖和報表的基本知識以及建立與使用;以一個實際項目的開發(fā)過程,講解了數(shù)據(jù)庫管理應用軟件開發(fā)的實際過程。結構化程序設計的基本方法及算法表示,有助于程序設計的初學者快速入門,并掌握正確的程序設計思想和規(guī)范的程序設計風格;面向對象的程序設計的基礎知識和基本理論,著重講解了“對象和類”的定義與使用。

作者簡介

暫缺《Visual FoxPro程序設計》作者簡介

圖書目錄

第1章 VisuaIFoxPro基石出知識
1.1 數(shù)據(jù)庫的基本概念.
1.1.1 信息.數(shù)據(jù).數(shù)據(jù)處理
1.1.2 數(shù)據(jù)管理技術的發(fā)展
1.1.3 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)
1.1.4 數(shù)據(jù)模型
1.2 VFP6.0功能概述
1.3 VFP用戶界面
1.3.1 VFP的啟動與退出
1.3.2 VFP的界面
1.3.3 VFP系統(tǒng)環(huán)境配置
1.4 數(shù)據(jù)類型和數(shù)據(jù)存儲
1.4.1 數(shù)據(jù)類型
1.4.2 數(shù)據(jù)存儲
1.5 表達式和函數(shù)
1.5.1 運算符和表達式
1.5.2 常用函數(shù)
1.5.3 命令格式
本章小結
習題

第2章 數(shù)據(jù)庫與表操作
2.1 表文件結構
2.1.1 定義表結構
2.1.2 建立表文件
2.1.3 表結構文件顯示
2.1.4 表結構文件修改
2.2 表記錄編輯的常用命令
2.2.1 命令方式編輯表記錄
2.2.2 菜單方式編輯表記錄
2.2.3 備注與通用字段的簡單編輯
2.3 索引.查詢和排序
2.3.1 索引
2.3.2 索引查詢
2.3.3 排序
2.4 數(shù)據(jù)統(tǒng)計
2.5 數(shù)據(jù)庫的建立
2.5.1 數(shù)據(jù)庫的建立
2.5.2 數(shù)據(jù)庫命令操作簡述
2.5.3 建立表間的關聯(lián)
2.5.4 數(shù)據(jù)工作期及工作區(qū)
本章小結
習題

第3章 結構化程序設計基礎
3.1 程序的建立與運行
3.1.1 程序文件的建立
3.1.2 程序文件的打開與運行
3.2 程序中常用的命令
3.2.1 基本輸入/輸出語句
3.2.2 程序注解
3.2.3 程序調試語句
3.2.4 清屏語句
3.2.5 常用的系統(tǒng)狀態(tài)設置SET語句
3.3 結構化程序設計
3.3.1 常用流程圖符號
3.3.2 結構化程序的基本結構
3.4 子程序.過程及過程文件
3.4.1 子程序
3.4.2 過程及過程文件
3.4.3 自定義函數(shù)
3.5 參數(shù)傳遞與變量作用域
3.5.1 子程序調用的參數(shù)傳遞
3.5.2 過程調用的參數(shù)傳遞
3.5.3 利用內存變量的作用域實現(xiàn)參數(shù)傳遞
3.5.4 程序調用參數(shù)傳遞的兩種方式
3.6 結構化程序設計例題匯總
本章小結
習題

第4章 面向對象程序設計基礎篇
4.1 面向對象編程基礎
4.1.1 類
4.1.2 對象
4.2 表單設計及運行
4.2.1 表單
4.2.2 建立第一個表單
4.2.3 表單中各類控件的使用
4.2.4 在表單中添加屬性和方法程序
4.3 對象的處理
4.3.1 在設計時設置屬性
4.3.2 在運行時設置屬性
4.3.3 定義表單行為
4.3.4 編輯事件代碼和方法程序代碼
4.4 創(chuàng)建單文檔和多文檔界面
4.4.1 表單的不同類型
4.4.2 表單集的使用
4.5 管理表單
4.5.1 允許用戶拖放
4.5.2 啟用和廢止控件
4.5.3 隱藏和釋放表單
4.5.4 將參數(shù)傳遞到表單
4.5.5 從表單返回值
4.5.6 表單事件觸發(fā)順序
4.6 設計操作數(shù)據(jù)表的表單
4.6.1 設置數(shù)據(jù)環(huán)境
4.6.2 在表單中使用本地和遠程數(shù)據(jù)
4.6.3 完善第一個表單設計實現(xiàn)表單簡單操作數(shù)據(jù)表
4.7 類的設計
4.8 控件綜合應用
本章小結
習題

第5章 面向對象程序設計提高篇
5.1 菜單設計
5.1 ,l菜單設計器的使用
5.1.2 規(guī)劃菜單系統(tǒng)
5.1.3 創(chuàng)建菜單
5.1.4 在應用程序中調用菜單
5.1.5 為菜單系統(tǒng)指定任務
5.2 創(chuàng)建自定義工具欄
5.2.1 定義工具欄類
5.2.2 在表單集中添加自定義工具欄
5.3 查詢.視圖
5.3.1 用查詢向導設計查詢
5.3.2 利用查詢設計器設計查詢
5.3.3 創(chuàng)建視圖
5.3.4 視圖的操作
5.4 報表與標簽的創(chuàng)建與使用
5.4.1 創(chuàng)建報表
5.4.2 報表的布局和數(shù)據(jù)
5.4.3 報表的使用
5.4.4 標簽的設計與使用
本章小結
習題

第6章 面向對象程序設計應用篇
6.1 概述
6.I.I項目的背景與意義
6.1.2 相關技術與開發(fā)工具介紹
6.2 系統(tǒng)配置
6.2.1 系統(tǒng)硬件配置
6.2.2 系統(tǒng)軟件配置
6.3 總體設計
6.3.1 C/S機制介紹
6.3.2 系統(tǒng)流程圖
6.3.3 系統(tǒng)功能結構圖
6.3.4 網(wǎng)絡拓撲圖
6.3.5 模塊說明
6.4 詳細設計
6.4.1 數(shù)據(jù)庫結構
6.4.2 數(shù)據(jù)庫物理設計
6.4.3 主程序及運行界面
6.5 關鍵技術與出現(xiàn)問題的解決方法
6.6 系統(tǒng)存在的不足之處和建議
本章小結
習題
主要參考文獻

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