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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計BASIC/VB及其相關高級語言程序設計教程:Visual Basic 6.0(中文版)

高級語言程序設計教程:Visual Basic 6.0(中文版)

高級語言程序設計教程:Visual Basic 6.0(中文版)

定 價:¥21.00

作 者: 張露編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 21世紀高等學校計算機基礎教育系列教材
標 簽: VB

ISBN: 9787115134424 出版時間: 2005-06-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 240 字數(shù):  

內容簡介

  計算機高級語言程序設計是高等學校計算機教育的一門必修課。本書以Visual Basic 6.0為背景,介紹高級語言程序設計的思想和方法,講解可視化編程和面向對象程序設計的思想。本書的主要內容有:Visual Basic 6.0的工作環(huán)境和程序設計基礎知識、對象的基本概念和使用方法,以及可視化程序設計的方法等。本書同時也涉及文件操作、數(shù)據(jù)庫操作、多媒體操作和網(wǎng)絡操作的相關知識。 本書可作為高等學校非計算機專業(yè)或計算機專業(yè)的教材,也可以供從事或喜歡計算機程序設計的各類人員學習使用,還可作為計算機等級考試的參考書。

作者簡介

暫缺《高級語言程序設計教程:Visual Basic 6.0(中文版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 Visual Basic的版本和特點 1
1.1 Visual Basic的版本 1
1.2 Visual Basic的主要特點 1
1.3 Visual Basic的運行環(huán)境及安裝 2
1.4 啟動和退出 3
1.5 Visual Basic的3種工作模式 6
1.6 在Visual Basic 6.0中獲取幫助 6
習題 8
第2章 Visual Basic程序設計基礎知識 9
2.1 程序設計方法的演變 9
2.2 Visual Basic的工作機制 9
2.2.1 對象 10
2.2.2 事件驅動機制 10
2.3 設計用戶程序界面 10
2.4 用戶界面元素 11
2.5 事件和事件過程 13
2.5.1 鼠標事件 13
2.5.2 鍵盤事件 14
2.6 在窗體中設置控件 14
2.7 對象屬性的設置 15
2.8 編寫事件過程 15
2.9 文件的保存和打開 16
習題 17
第3章 變量、常量和表達式 18
3.1 變量 18
3.1.1 變量命名原則 18
3.1.2 變量基本類型 19
3.2 變量的聲明方法及其作用范圍 23
3.3 常量 23
3.4 強制聲明變量 24
3.5 不同數(shù)據(jù)類型的精度的轉換 25
3.6 表達式 25
3.6.1 運算符 25
3.6.2 表達式的書寫規(guī)則 27
3.6.3 表達式的分類 28
3.7 部分常用的函數(shù) 28
3.8 程序中表達式的書寫要求 30
習題 30
第4章 順序程序設計 31
4.1 結構化程序設計 31
4.2 輸入語句 32
4.3 輸出語句 33
4.4 注釋語句 33
4.4.1 注釋的定義 33
4.4.2 注釋的作用 34
4.5 順序程序舉例 34
4.6 Visual Basic中應用程序的結構和保存方法 35
習題 36
第5章 選擇結構程序設計 38
5.1 If結構 38
5.2 選擇結構(Select Cose語句) 43
5.3 用幾種選擇結構編程舉例 46
5.4 條件函數(shù) 49
5.5 On-Goto語句 50
5.6 On Error Goto語句 51
習題 52
第6章 循環(huán)結構程序設計 54
6.1 For循環(huán)結構 54
6.2 Do … Loop結構 57
6.3 循環(huán)的嵌套 65
6.4 幾個輔助控制語句 68
6.5 用幾種循環(huán)結構編程舉例 71
6.6 For Each … In … Next循環(huán) 73
6.7 While … Wend循環(huán) 73
習題 74
第7章 菜單和控件 76
7.1 常用控件 76
7.1.1 文本框(TextBox) 76
7.1.2 標簽(Label) 77
7.1.3 命令按鈕(CommandButton) 77
7.1.4 列表框(ListBox)和下拉列表框(ComboBox) 77
7.1.5 時鐘控件(Timer) 78
7.1.6 通用對話框控件 78
7.2 菜單設計 82
7.2.1 下拉式菜單 83
7.2.2 彈出式菜單 83
7.2.3 創(chuàng)建菜單 83
7.2.4 菜單設計舉例 85
7.3 特殊控件Clipboard 89
習題 90
第8章 數(shù)組的使用 91
8.1 一維數(shù)組 92
8.1.1 一維數(shù)組的定義 92
8.1.2 一維數(shù)組元素的引用 93
8.1.3 交換數(shù)組中各元素 98
8.1.4 數(shù)組排序 100
8.1.5 數(shù)組的復制 104
8.1.6 動態(tài)數(shù)組的使用 104
8.2 二維數(shù)組 105
8.3 多維數(shù)組 107
8.4 控件數(shù)組 107
8.5 使用數(shù)組的一些函數(shù)和語句 114
8.6 菜單數(shù)組 115
8.7 用For Each…Next訪問數(shù)組元素 117
習題 118
第9章 Visual Basic中的過程和函數(shù) 120
9.1 Sub過程 120
9.1.1 定義和建立Sub過程 120
9.1.2 調用Sub過程 122
9.1.3 提前退出Sub過程 123
9.1.4 通用過程和事件過程 124
9.2 Function過程 125
9.2.1 定義和建立Function過程 125
9.2.2 調用Function過程 125
9.3 參數(shù)傳遞 126
9.3.1 形參和實參 127
9.3.2 傳地址和傳值 128
9.3.3 數(shù)組參數(shù)傳遞 129
9.4 可選參數(shù) 131
9.5 可變參數(shù) 131
9.6 對象參數(shù) 132
9.7 Shell函數(shù) 133
9.8 遞歸調用的經(jīng)典實例(漢諾塔) 134
習題 138
第10章 Visual Basic中的文件操作 140
10.1 文件及其結構 140
10.2 常用的文件控件 140
10.3 順序文件 142
10.3.1 打開文件 143
10.3.2 寫入文件 143
10.3.3 讀出文件中的數(shù)據(jù) 144
10.3.4 關閉文件 144
10.3.5 函數(shù) 144
10.3.6 順序文件操作舉例 145
10.4 隨機文件 147
10.4.1 隨機文件的基本知識 147
10.4.2 隨機文件操作舉例 147
習題 148
第11章 圖形處理和多媒體編程 153
11.1 圖形操作基礎 153
11.1.1 坐標系統(tǒng) 153
11.1.2 自定義坐標系統(tǒng) 154
11.2 繪圖屬性 156
11.2.1 當前坐標(CurrentX,CurrentY屬性) 156
11.2.2 線條的粗細(DrawWidth屬性) 157
11.2.3 線條類型(DrawStyle屬性) 157
11.2.4 填充類型(FillStyle屬性) 158
11.2.5 使用顏色 159
11.3 圖形方法 159
11.3.1 Line方法 159
11.3.2 Circle 方法 161
11.3.3 PSet 方法 162
11.3.4 Point 方法 163
11.3.5 PaintPicture 方法 164
11.4 繪圖的應用 166
11.5 PictureBox和ImageBox控件的使用 168
11.6 Line和Shape控件的使用 170
11.7 播放聲音的控件 171
習題 180
第12章 Visual Basic數(shù)據(jù)庫程序設計 181
12.1 數(shù)據(jù)控件(Data )和文本框控件(TextBox)進行數(shù)據(jù)庫操作 181
12.2 數(shù)據(jù)控件(Data)和數(shù)據(jù)庫網(wǎng)格(DBGrid)進行數(shù)據(jù)庫操作 190
12.3 ADO控件和DataGrid控件的使用 191
12.3.1 ADO控件 192
12.3.2 DataGrid控件 198
12.4 使用數(shù)據(jù)窗體向導創(chuàng)建數(shù)據(jù)管理窗體 199
習題 202
第13章 網(wǎng)絡編程基礎 203
13.1 WinSock控件 203
13.1.1 選擇通信協(xié)議 203
13.1.2 協(xié)議的設置 204
13.1.3 確定計算機的名稱 204
13.1.4 TCP 連接初步 204
13.1.5 創(chuàng)建WinSock應用程序示例 204
13.1.6 UDP初步 206
13.2 創(chuàng)建網(wǎng)頁瀏覽器窗體 209
習題 212
第14章 多窗體程序設計 213
14.1 建立多窗體應用程序 213
14.2 多重窗體程序的執(zhí)行與保存 216
14.2.1 指定啟動窗體 216
14.2.2 多窗體程序的存取 217
14.3 窗體的Mchild屬性的使用 218
習題 232
第15章 程序的調試 234
15.1 錯誤類型 234
15.1.1 編輯錯誤 234
15.1.2 編譯錯誤 235
15.1.3 運行實時錯誤 236
15.1.4 邏輯錯誤 236
15.2 調試和排錯 237
15.2.1 插入斷點 237
15.2.2 逐句跟蹤 238
15.2.3 調試窗口 238
參考文獻 240

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