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01數(shù)據(jù)工程探索與實踐
02邊緣計算系統(tǒng)設計與實踐:…
03軟件重用:方法、技術與工…
04軟件工程中的極限編程與敏…
05AIGC革命:Web 3.0時代的…
06生成式及基于組件的軟件工…
07軟件測試與運行期驗證:正…
08異常處理技術進展(異常處…
09Unity 3D游戲開發(fā)技術詳解…
10工業(yè)軟件云戰(zhàn)略