注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計(jì)匯編語(yǔ)言/編譯原理編程語(yǔ)言:設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

編程語(yǔ)言:設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

編程語(yǔ)言:設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

定 價(jià):¥68.00

作 者: (美)Terrence W.Pratt,(美)Marvin V.Zelkowitz著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787030124739 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 23cm 頁(yè)數(shù): 649 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書系統(tǒng)地講述了編程語(yǔ)言,包括C、C++、JAVA和PERL等11種語(yǔ)言,內(nèi)容包括編程語(yǔ)言簡(jiǎn)史、編程環(huán)境、編程語(yǔ)言語(yǔ)法、語(yǔ)言模型、基本數(shù)據(jù)類型、封裝、繼承、程序控制、子程序控制、存儲(chǔ)管理、分布式處理和網(wǎng)絡(luò)編程等。本書的范例以多種編程語(yǔ)言表書,顯示了編程技巧的通用性。本書內(nèi)容豐富,適合專、本科學(xué)生和程序員使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《編程語(yǔ)言:設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

Preface                  
 Language Design Issues                  
 1.1  Why Study Programming Languages?                  
 1.2  A Short History of Programming Languages                  
 1.2.1  Development of Early Languages                  
 1.2.2  Evolution of Software Architectures                  
 1.2.3  Application Domains                  
 1.3  Role of Programming Languages                  
 1.3.1  What Makes a Good Language?                  
 1.3.2  Language Paradigms                  
 1.3.3  Language Standardization                  
 1.3.4  Internationalization                  
 1.4  Programming Environments                  
 1.4.1  Effects on Language Design                  
 1.4.2  Environment Frameworks                  
 1.4.3  Job Control and Process Languages                  
 1.5  C Overview                  
 1.6  Suggestions for Further Reading                  
 1.7  Problems                  
 2  Impact of Machine Architectures                  
 2.1  The Operation of a Computer                  
 2.1.1  Computer Hardware                  
 2.1.2  Firmware Computers                  
 2.1.3  Translators and Virtual Architectures                  
 2.2  Virtual Computers and Binding Times                  
 2.2.1  Virtual Computers and Language Implementations                  
 2.2.2  Hierarchies of Virtual Machines                  
 2.2.3  Binding and Binding Time                  
 2.2.4  Java Overview                  
 2.3  Suggestions for Further Reading                  
 2.4  Problems                  
 3  Language Translation Issues                  
 3.1  Programming Language Syntax                  
 3.1.1  General Syntactic Criteria                  
 3.1.2  Syntactic Elements of a Language                  
 3.1.3  Overall Program-Subprogram Structure                  
 3.2  Stages in Translation                  
 3.2.1  Analysis of the Source Program                  
 3.2.2  Synthesis of the Object Program                  
 3.3  Formal Translation Models                  
 3.3.1  BNF Grammars                  
 3.3.2  Finite-State Automata                  
 3.3.3  Perl Overview                  
 3.3.4  Pushdown Automata                  
 3.3.5  General Parsing Algorithms                  
 3.4  Recursive Descent Parsing                  
 3.5  Pascal Overview                  
 3.6  Suggestions for Further Reading                  
 3.7  Problems                  
 4  Modeling Language Properties                  
 4.1  Formal Properties of Languages                  
 4.1.1  Chomsky Hierarchy                  
 4.1.2  Undecidability                  
 4.1.3  Algorithm Complexity                  
 4.2  Language Semantics                  
 4.2.1  Attribute Grammars                  
 4.2.2  Denotational Semantics                  
 4.2.3  ML Overview                  
 4.2.4  Program Verification                  
 4.2.5  Algebraic Data Types                  
 4.3  Suggestions for Further Reading                  
 4.4  Problems                  
 Elementary Data Types                  
 5.1  Properties of Types and Objects                  
 5.1.1  Data Objects, Variables, and Constants                  
 5.1.2  Data Types                  
 5.1.3  Declarations                  
 5.1.4  Type Checking and Type Conversion                  
 5.1.5  Assignment and Initialization                  
 5.2  Scalar Data Types                  
 5.2.1  Numeric Data Types                  
 5.2.2  Enumerations                  
 5.2.3  Booleans                  
 5.2.4  Characters                  
 5.3  Composite Data Types                  
 5.3.1  Character Strings                  
 5.3.2  Pointers and Programmer-Constructed Data Objects                  
 5.3.3  Files and Input-Output                  
 5.4  FORTRAN Overview                  
 5.5  Suggestions for Further Reading                  
 5.6  Problems                  
 Encapsulation                  
 6.1  Structured Data Types                  
 6.1.1  Structured Data Objects and Data Types                  
 6.1.2  Specification of Data Structure Types                  
 6.1.3  Implementation of Data Structure Types                  
 6.1.4  Declarations and Type Checking for Data Structures                  
 6.1.5  Vectors and Arrays                  
 6.1.6  Records                  
 6.1.7  Lists                  
 6.1.8  Sets                  
 6.1.9  Executable Data Objects                  
 6.2  Abstract Data Types                  
 6.2.1  Evolution of the Data Type Concept                  
 6.2.2  Information Hiding                  
 6.3  Encapsulation by Subprograms                  
 6.3.1  Subprograms as Abstract Operations                  
 6.3.2  Subprogram Definition and Invocation                  
 6.3.3  Subprogram Definitions as Data Objects                  
 6.4  Type Definitions                  
 6.4.1  Type Equivalence                  
 6.4.2  Type Definitions with Parameters                  
 6.5  C++ Overview                  
 6.6  Suggestions for Further Reading                  
 6.7  Problems                  
 Inheritance                  
 7.1  Abstract Data Types Revisited                  
 7.2  Inheritance                  
 7.2.1  Derived Classes                  
 7.2.2  Methods                  
 7.2.3  Abstract Classes                  
 7.2.4  Smalltalk Overview                  
 7.2.5  Objects and Messages                  
 7.2.6  Abstraction Concepts                  
 7.3  Polymorphism                  
 7.4  Suggestions for Further Reading                  
 7.5  Problems                  
 Sequence Control                  
 8.1  Implicit and Explicit Sequence Control                  
 8.2  Sequencing with Arithmetic Expressions                  
 8.2.1  Tree-Structure Representation                  
 8.2.2  Execution-Time Representation                  
 8.3  Sequence Control Between Statements                  
 8.3.1  Basic Statements                  
 8.3.2  Structured Sequence Control                  
 8.3.3  Prime Programs                  
 8.4  Sequencing with Nonarithmetic Expressions                  
 8.4.1  Prolog Overview                  
 8.4.2  Pattern Matching                  
 8.4.3  Unification                  
 8.4.4  Backtracking                  
 8.4.5  Resolution                  
 8.5  Suggestions for Further Reading                  
 8.6  Problems                  
 9  Subprogram Control                  
 9.1  Subprogram Sequence Control                  
 9.1.1  Simple Call-Return Subprograms                  
 9.1.2  Recursive Subprograms                  
 9.1.3  The Pascal Forward Declaration                  
 9.2  Attributes of Data Control                  
 9.2.1  Names and Referencing Environments                  
 9.2.2  Static and Dynamic Scope                  
 9.2.3  Block Structure                  
 9.2.4  Local Data and Local Referencing Environments                  
 9.3  Parameter Transmission                  
 9.3.1  Actual and Formal Parameters                  
 9.3.2  Methods for Transmitting Parameters                  
 9.3.3  Transmission Semantics                  
 9.3.4  Implementation of Parameter Transmission                  
 9.4  Explicit Common Environments                  
 9.4.1  Dynamic Scope                  
 9.4.2  Static Scope and Block Structure                  
 9.5  Suggestions for Further Reading                  
 9.6  Problems                  
 10 Storage Management                  
 10.1 Elements Requiring Storage                  
 10.2 Programmer- and System-Controlled Storage                  
 10.3 Static Storage Management                  
 10.4 Heap Storage Management                  
 10.4.1 LISP Overview                  
 10.4.2 Fixed-Size Elements                  
 10.4.3 Variable-Size Elements                  
 10.5 Suggestions for Further Reading                  
 10.6 Problems                  
 11 Distributed Processing                  
 11.1 Variations on Subprogram Control                  
 11.1.1 Exceptions and Exception Handlers                  
 11.1.2 Coroutines                  
 11.1.3 Scheduled Subprograms                  
 11.2 Parallel Programming                  
 11.2.1 Concurrent Execution                  
 11.2.2 Guarded Commands                  
 11.2.3 Ada Overview                  
 11.2.4 Tasks                  
 11.2.5 Synchronization of Tasks                  
 11.3 Hardware Developments                  
 11.3.1 Processor Design                  
 11.3.2 System Design                  
 11.4 Software Architecture                  
 11.4.1 Persistent Data and Transaction Systems                  
 11.4.2 Networks and Client-Server Computing                  
 11.5 Suggestions for Further Reading                  
 11.6 Problems                  
 12 Network Programming                  
 12.1 Desktop Publishing                  
 12.1.1 LATEX Document Preparation                  
 12.1.2 WYSIWYG Editors                  
 12.1.3 Postscript                  
 12.1.4 Postscript Virtual Machine                  
 12.2 The World Wide Web                  
 12.2.1 The Internet                  
 12.2.2 CGI Scripts                  
 12.2.3 Java Applets                  
 12.2.4 XML                  
 12.3 Suggestions for Further Reading                  
 12.4 Problems                  
 A Language Summaries                  
 A.1 Ada                  
 A.I.1  Data Objects                  
 A.l.2  Sequence Control                  
 A.2 C                  
 A.2.1 Data Objects                  
 A.2.2  Sequence Control                  
 A.3 C++                  
 A.3.1 Data Objects                  
 A.3.2  Sequence Control                  
 A.4 FORTRAN                  
 A.4.1  Data Objects                  
 A.4.2  Sequence Control                  
 A.5 Java                  
 A.5.1  Data Objects                  
 A.5.2 Sequence Control                  
 A.6 LISP                  
 A.6.1 Data Objects                  
 A.6.2  Sequence Control                  
 A.7 ML                  
 A.7.1  Data Objects                  
 A.7.2  Sequence Control                  
 A.8 Pascal                  
 A.8.1 Data Objects                  
 A.8.2  Sequence Control                  
 A.9 Peri                  
 A.9.1 Data Objects                  
 A.9.2  Sequence Control                  
 A.10 Postscript                  
 A.10.1 Data Objects                  
 A.10.2 Painting Commands                  
 A.11 Prolog                  
 A.11.1 Data Objects                  
 A.11.2 Sequence Control                  
 A.12 Smalltalk                  
 A.12.1 Data Objects                  
 A.12.2 Sequence Control                  
 A.13 Suggestions for Further Reading                  
 References                  
 Index                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) hotzeplotz.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)