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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡計算機輔助設計與工程計算UGUnigraphics NX模型設計(基礎篇)

Unigraphics NX模型設計(基礎篇)

Unigraphics NX模型設計(基礎篇)

定 價:¥45.00

作 者: 黃俊明,吳運明,詹永裕編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項: CAD/CAM高手
標 簽: UG

ISBN: 9787113062934 出版時間: 2005-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 402 字數(shù):  

內容簡介

  本書特色:UnigraphicsNX提供先進科技與產(chǎn)業(yè)操作流程的最佳結合,用于設計生產(chǎn)汽車、飛機、醫(yī)療儀器、機械設備等復雜產(chǎn)品,并在工業(yè)設計、制鞋業(yè)、自行車業(yè)、家電業(yè)等方面,提供了產(chǎn)品造型、設計、分析與制造方面完整的解決方案。本書為UGNX模型設計之基礎篇,主要是為各公司相關部門及各大專院校提供CAD/CAN教程,使使用此軟件的工程師、教師與學生熟悉UG環(huán)境界面與基。本操作、曲線繪制與編修,以及各種實體特征建構與編輯等操作內容。并通過各章節(jié)提供的例題步驟講解與自我練習,讓初學者能以最短的時間,熟練一般機械零件及各種非自由曲面外型的產(chǎn)品的設計與建構技術。

作者簡介

暫缺《Unigraphics NX模型設計(基礎篇)》作者簡介

圖書目錄

第1章 基本環(huán)境及常用選項
1.1 UG NX繪圖環(huán)境
1.1.1 進入UG繪圖環(huán)境
1.1.2 UG環(huán)境界面規(guī)劃
1.1.3 自定義菜單
1.1.4 UG環(huán)境界面介紹
1.2 鼠標的應用及常用熱鍵(Hot Key)
1.3 圖形窗口中的光標與對話框中的按鍵
1.4 彈出式菜單(Pop-up Menu)的使用
1.5 建模專用名詞(Modeling Terminology)
1.6 分類選擇構造器(Class Selection)
1.7 點構造器(Point Constructor)
1.8 矢量構造器(Vector Constructor)
1.9 快捷鍵使用說明
1.10 預設置(Preference)
1.10.1 對象(Object)
1.10.2 可視化(Visualization)
1.10.3 可視化性能(Visualization Performance)
1.10.4 選擇(Selection)
1.10.5 建模(Modeling)
1.11 常用工具欄
1.11.1 視圖(View)工具欄
1.11.2 選擇(Selection)工具欄
1.11.3 實用程序(Utility)工具欄
1.11.4 分析(Analysis)工具欄
1.11.5 分析外形(Analysis Shape)工具欄
1.12 文件菜單(File)
1.13 窗口菜單(Window)
1.14 編輯菜單(Eidt)
1.14.1 悔退操作列表(Undo List)
1.14.2 刪除(Delete)
1.14.3 選擇(Selection)
第2章 曲線Curve
2.1 基本曲線(Basic Curve)
2.1.1 直線(Line)
2.1.2 弧(Arc)
2.1.3 圓(Circle)
2.1.4 倒圓角(Fillet)
2.1.5 裁剪/延伸(Trim/Extend)
2.1.6 編輯曲線參數(shù)(Edit Curve Parameters)
2.2 樣條(Spline)
2.3 由點生成的樣條(Spline by Points)
2.4 由極點生成的樣條(Spline by Poles)
2.5 點(Point)
2.6 點集(Point Set)
2.6.1 曲線上的點(Points on Curve)
2.6.2 在曲線上加點(Add Points to Curves)
2.6.3 曲線上的百分點(Point at Curve Percentage)
2.6.4 樣條定義點(Spline Defining Points)
2.6.5 樣條節(jié)點(Spline Knot Points)
2.6.6 樣條極點(Spline Poles)
2.6.7 面上的點(Points on Face)
2.6.8 面上的百分點(Point at Face Percentage)
2.6.9 面(B-曲面)的頂點(Face (B-Surface)Poles)
2.7 曲線倒角(Curve Chamfer)
2.8 矩形(Rectangle)
2.9 多邊形(Polygon)
2.10 橢圓(Ellipse)Rho<0.5
2.11 拋物線(Parabola)Rho=0.5
2.12 雙曲線(General Conic).0.5
2.13 圓錐曲線(General Conic)
2.14 螺旋線(Helix)
2.15 規(guī)律曲線(Law Curve)
2.16 偏置曲線(Offset Curve)
2.16.1 距離偏置(Distance)
2.16.2 拔模偏置(Draft)
2.16.3 規(guī)律控制偏置(Law Control)
2.16.4 三維軸向偏置(3D Axial)
2.17 橋接曲線(Bridge Curve)
2.18 簡化曲線(Simplify)
2.19 合并(Join)
2.20 點與曲線投影(Project)
2.21 組合投影(Combined Projection)
2.22 相交曲線(Intersection Curve)
2.23 截面曲線(Section Curve)
2.24 提取曲線(Extract Curve)
2.25 在面上偏置曲線(Offset in Face)
2.26 封裝/展開(Wrap/Unwrap)
2.27 直線(Line)
2.28 弧(Arc)
2.29 平面(Plane)
2.30 編輯典線(Edit Curve)
2.30.1 編輯曲線(Edit Curve)
2.30.2 編輯曲線參數(shù)(Edit Curve)
2.30.3 裁剪曲線(Edit Curve Parameters)
2.30.4 裁剪角(Trim Curve)
2.30.5 分割曲線(Divide Curve)
2.30.6 編輯圓角(Edit Fillet)
2.30.7 拉伸曲線(Stetch)
2.30.8 編輯弧長(Arc Length)
第3章 輔助功能
3.1 編輯(Edit)
3.1.1 悔退操作列表(Undo List)
3.1.2 對象顯示(Object Display)
3.1.3 隱藏(Blank)
3.1.4 變節(jié)(Transform)
3.2 視圖(View)
3.2.1 操作(Operation)
3.2.2 方位(Orient)
3.2.3 可視化(Visualization)
3.3 格式(Format)
3.3.1 層的設置(Layer Settings)
3.3.2 層組(Layer Category)
3.3.3 移至/復制至層(Move/Copy to Layer)
3.4 工作坐標系(WCS)
3.4.1 工作坐標原點(Origin)
3.4.2 動態(tài)工作坐標(Dynamic)
3.4.3 旋轉工作坐標(Rotate)
3.4.4 定位工作坐標系(Orient)
3.4.5 顯示工作坐標(Display WCS)
3.4.6 保存工作坐標(Save WCS)
3.5 信息/分析(Information/Analysis)
3.5.1 信息(Information)
3.5.2 分析(Analysis)
第4章 實體特征
4.1 基準平面(Datum Plane)
4.1.1 基準平面對話框(Datum Plane Dialog Field)
4.1.2 基準平面——編輯(Datum Plane_Editing)
4.2 基準軸(Datum Axis)
4.2.1 “基準軸”對話框(Datum Axes Dialog Field)
4.2.2 基準軸——編輯(Datum Axis_Editing)
4.3 基準坐標系(Datum CSYS)
4.4 拉伸體(Extruded Body)
4.5 回轉體(Revolved Body)
4.6 沿導線掃掠(Sweep along Guide)
4.7 軟管(Tube)
4.8 孔(Hole)
4.9 圓臺(Boss)
4.10 腔體(Pocket)
4.11 凸墊(Pad)
4.12 鍵槽(Slot)
4.13 溝槽(Groove)
4.14 用戶自定義特征(User Defined Feature)
4.15 提取幾何體(Extract Geometry)
4.16 曲線成面(Sheet from Curves)
4.17 有界平面(Bounded Plane)
4.18 片體加厚(Thicken Sheet)
4.19 片——實體輔助(Sheet to Solid Assistant)
4.20 長方體(Block)
4.21 圓柱(Cylinder)
4.22 圓錐(Cone)
4.23 球(Sphere)
4.24 錐角(Taper,拔模角)
4.25 邊緣圓角(Edge Blend)
4.26 面圓角(Face Blend)
4.27 軟圓角(Soft Blend)
4.28 邊倒角(Chamfer)
4.29 抽殼(Hollow)
4.30 螺紋(Thread)
4.31 引用特征(Instance)
4.32 逢合(Sew)
4.33 補丁體(Patch)
4.34 簡化體(Simplify)
4.35 纏繞幾何體(Warp Geometry)
4.36 偏置面(Offset Face)
4.37 比例體(Scale Body)
4.38 裁剪體(Trim Body)
4.39 分割體(Split)
4.40 并集(Unite)
4.41 差集(Subtract)
4.42 交集(Intersect)
4.43 約束面(Constrain Face)
4.44 重設面的大小(Resize Face)
4.45 偏置區(qū)域(Offset Region)
4.46 替換面(Replace Face)
4.47 本地比例(Local Scale)
4.48 移動區(qū)域(Move Region)
4.49 圖樣面(Pattern Face)
4.50 重新圓角面(Reblend Face)
附錄A 工具欄一覽表
A.1 標準工具欄(Standard)
A.2 顯示工具欄(View)
A.3 曲線工具欄(Curve)
A.4 編輯曲線(Edit Curve)
A.5 實用程序(Utility)
A.6 可視化(Visualization)
A.7 分析(Analyze)
A.8 分析外型(Analyze Shape)
A.9 形象化渲染(Visualize Shape)
A.10 成型特征(Form Feature)
A.11 特征操作(Feature Operation)
A.12 直接建模(Direct Modeling)

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