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UG三維設(shè)計(jì)和渲染實(shí)例與技巧

UG三維設(shè)計(jì)和渲染實(shí)例與技巧

定 價(jià):¥32.00

作 者: 張屯國(guó)主編;吳石林[等]編著
出版社: 國(guó)防工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): CAD工業(yè)設(shè)計(jì)實(shí)例與技巧叢書
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787118032277 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 353 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Unigraphics(簡(jiǎn)稱UG)軟件起源于美國(guó)麥道飛機(jī)公司,后于1991年11月并入世界上最大的軟件公司——EDS公司。它提供了一個(gè)基于過(guò)程的產(chǎn)品設(shè)計(jì)環(huán)境,涵蓋了設(shè)計(jì)、分析、加工和管理等各個(gè)領(lǐng)域,使產(chǎn)品的開發(fā)從設(shè)計(jì)到加工真正實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)的無(wú)縫集成,是集CAD/CAE/CAM/CAID一體化的三維參數(shù)化的集成軟件。UG軟件具有強(qiáng)大的曲線設(shè)計(jì)、實(shí)體造型、曲面設(shè)計(jì)、虛擬裝配和生成工程圖等功能,可以進(jìn)行仿真模擬、機(jī)構(gòu)運(yùn)動(dòng)分析、動(dòng)力學(xué)分析和有限元分析,可以用于計(jì)算機(jī)輔助制造,生成直接用于加工產(chǎn)品的數(shù)控代碼,而且提供了良好的UG/Grip和UG/OpenAPI二次開發(fā)接口,便于用戶開發(fā)專用的CAD系統(tǒng)。UG廣泛應(yīng)用于航空航天、汽車、造船、通用機(jī)械、家用電器、醫(yī)療設(shè)備和電子工業(yè)以及其他高科技應(yīng)用領(lǐng)域的機(jī)械設(shè)計(jì)和模具加工自動(dòng)化等行業(yè)。世界上諸如美國(guó)的通用汽車公司、波音飛機(jī)公司、惠普發(fā)動(dòng)機(jī)公司、英國(guó)的宇航公司、日本著名的汽車零部件制造商DENSO公司等,都是UG的用戶。UG自1990年進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)以來(lái),以其先進(jìn)的理論基礎(chǔ)、強(qiáng)大的模塊化功能、類Windows的易操作界面和專業(yè)化的技術(shù)服務(wù)等優(yōu)勢(shì),贏得了中國(guó)廣大的CAD/CAM用戶,現(xiàn)已成為我國(guó)高檔的CAD/CAF.dCAM/CAID系統(tǒng)的主流應(yīng)用軟件。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《UG三維設(shè)計(jì)和渲染實(shí)例與技巧》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 UG NX造型概述
1. 1 UG NX制圖概述
1. 2 UG NX的安裝
1. 2. 1 UC安裝的要求
1. 2. 2 UG安裝的過(guò)程
1. 3 UGNX主界面簡(jiǎn)介
1. 3. 1 主界面介紹
1. 3. 2 菜單欄
1. 3. 3 當(dāng)前圖層設(shè)置區(qū)
1. 3. 4 快捷菜單
1. 3. 5 提示欄和狀態(tài)欄
1. 3. 6 工具欄
1. 3. 7 工作視圖區(qū)
第2章 二維曲線功能
2. 1 概述
2. 2 常用功能
2. 2. 1 創(chuàng)建點(diǎn)
2. 2. 2 矢量
2. 2. 3 平面
2. 3 基本曲線功能
2. 3. 1 直線
2. 3. 2 圓弧
2. 3. 3 圓
2. 3. 4 點(diǎn)群
2. 3. 5 矩形
2. 3. 6 正多邊形
2. 3. 7 橢圓
2. 3. 8 樣條曲線
2. 4 高級(jí)曲線
2. 4. 1 拋物線
2. 4. 2 雙曲線
2. 4. 3 一般二次曲線
2. 4. 4 規(guī)則曲線
2. 4. 5 螺旋線
2. 5 曲線功能操作及編輯
2. 5. 1 倒圓角
2. 5. 2 編輯曲線參數(shù)
2. 5. 3 修剪曲線
2. 5. 4 偏移
2. 5. 5 橋接
2. 5. 6 簡(jiǎn)化
2. 5. 7 鏈接
2. 5. 8 投影
2. 5. 9 組合投影線
2. 5. 10 交線
2. 5. 11 截面
2. 5. 12 抽取
2. 5. 13 沿面偏移
2. 5. 14 包覆/展開
2. 5. 15 修剪拐角
2. 5. 16 分割曲線
2. 5. 17 編輯圓角
2. 5. 18 曲線拉伸
2. 5. 19 編輯弧長(zhǎng)
2. 6 二維曲線實(shí)例
第3章 三維實(shí)體造型
3. 1 概述
3. 1. 1 基本術(shù)語(yǔ)
3. 1. 2 三維造型工具欄
3. 2 參考特征
3. 2. 1 基準(zhǔn)平面
3. 2. 2 基準(zhǔn)軸
3. 3 基本體素
3. 3. 1 塊體
3. 3. 2 圓柱
3. 3. 3 圓錐
3. 3. 4 球
3. 3. 5 管道
3. 4 特征生成
3. 4. 1 拉伸
3. 4. 2 旋轉(zhuǎn)
3. 4. 3 掃描
3. 4. 4 孔
3. 4. 5 凸臺(tái)
3. 4. 6 型腔
3. 4. 7 凸墊
3. 4. 8 鍵槽
3. 4. 9 環(huán)形槽
3. 5 用戶定義特征
3. 5. 1 輸出用戶定義特征
3. 5. 2 重新定義用戶定義特征
3. 5. 3 插入用戶定義特征
3. 6 特征操作及編輯
3. 6. 1 實(shí)體拔模
3. 6. 2 邊倒圓
3. 6. 3 面倒圓
3. 6. 4 軟倒圓
3. 6. 5 倒斜角
3. 6. 6 挖空
3. 6. 7 螺紋
3. 6. 8 陣列特征
3. 6. 9 縫合
3. 6. 10 修補(bǔ)實(shí)體
3. 6. 11 簡(jiǎn)化實(shí)體
3. 6. 12 包裹
3. 6. 13 偏移表面
3. 6. 14 比例縮放
3. 6. 15 修剪實(shí)體
3. 6. 16 分割實(shí)體
3. 6. 17 編輯特征參數(shù)
3. 6. 18 編輯特征定位尺寸
3. 6. 19 移動(dòng)特征
3. 6. 20 特征重新排序
3. 6. 21 特征替換
3. 6. 22 抑制特征
3. 6. 23 解除特征抑制
3. 6. 24 按表達(dá)式抑制
3. 6. 25 移去參數(shù)特征
3. 6. 26 回放特征生成過(guò)程
3. 7 模型導(dǎo)航工具
3. 8 創(chuàng)建三維實(shí)體實(shí)例
第4章 自由曲面造型
4. 1 概述
4. 2 自由曲面的創(chuàng)建
4. 2. 1 通過(guò)定義點(diǎn)創(chuàng)建自由曲面
4. 2. 2 通過(guò)極點(diǎn)創(chuàng)建自由曲面
4. 2. 3 云點(diǎn)構(gòu)面
4. 2. 4 直紋曲面
4. 2. 5 穿越曲面
4. 2. 6 編織曲面
4. 2. 7 平滑曲面
4. 2. 8 截面
4. 2. 9 橋接
4. 2. 10 多邊曲面
4. 2. 11 延伸曲面
4. 2. 12 規(guī)律延伸
4. 2. 13 放大曲面
4. 2. 14 偏移曲面
4. 2. 15 粗略偏移
4. 2. 16 曲面合成
4. 2. 17 修剪曲面
4. 2. 18 倒角
4. 2. 19 中間曲面
4. 3 自由曲面的編輯
4. 3. 1 移動(dòng)定義點(diǎn)
4. 3. 2 移動(dòng)極點(diǎn)
4. 3. 3 等參剪切剁分
4. 3. 4 編輯邊界
4. 3. 5 調(diào)整階次
4. 3. 6 調(diào)整邊緣
4. 3. 7 曲面變形
4. 3. 8 曲面變換
4. 4 創(chuàng)建曲面實(shí)例
第5章 裝配建模
5. 1 概述
5. 2 引用集
5. 3 裝配導(dǎo)航工具
5. 4 自底向上裝配
5. 5 自頂向下裝配
5. 6 爆炸裝配視圖
5. 6. 1 建立爆炸圖
5. 6. 2 編輯爆炸圖
5. 6. 3 爆炸圖的其他操作
5. 7 克隆裝配
5. 7. 1 創(chuàng)建克隆裝配
5. 7. 2 編輯克隆裝配
5. 8 部件陣列
5. 9 裝配中的其他常用功能
5. 10 裝配實(shí)例
第6章 工程制圖
6. 1 概述
6. 1. 1 工程制圖工具欄
6. 1. 2 工程制圖的一般過(guò)程
6. 2 制圖參數(shù)預(yù)設(shè)置
6. 2. 1 視圖的邊界顯示
6. 2. 2 制圖預(yù)設(shè)置
6. 2. 3 標(biāo)注預(yù)設(shè)置
6. 2. 4 原點(diǎn)預(yù)設(shè)置
6. 2. 5 剖切線顯示
6. 2. 6 視圖顯示
6. 2. 7 視圖標(biāo)號(hào)預(yù)設(shè)置
6. 3 工程圖管理
6. 4 創(chuàng)建常用視圖
6. 4. 1 創(chuàng)建模型視圖
6. 4. 2 創(chuàng)建正交視圖
6. 4. 3 創(chuàng)建向視圖
6. 4. 4 創(chuàng)建局部放大視圖
6. 5 剖視圖
6. 5. 1 簡(jiǎn)單剖視圖
6. 5. 2 階梯剖視圖
6. 5. 3 半剖
6. 5. 4 旋轉(zhuǎn)剖
6. 5. 5 展開剖
6. 5. 6 編輯剖視圖
6. 6 視圖管理
6. 6. 1 刪除視圖
6. 6. 2 移動(dòng)覆制視圖
6. 6. 3 對(duì)齊視圖
6. 6. 4 編輯視圖
6. 6. 5 定義視圖邊界
6. 6. 6 顯示和更新視圖
6. 7 視圖相關(guān)編輯
6. 8 尺寸標(biāo)注
6. 8. 1 常用尺寸標(biāo)注功能
6. 8. 2 輔助選點(diǎn). 選線功能
6. 9 其他制圖對(duì)象
6. 9. 1 繪制中心線
6. 9. 2 標(biāo)識(shí)符號(hào)
6. 9. 3 用戶自定義符號(hào)
6. 9. 4 表面粗糙度符號(hào)
6. 9. 5 定制符號(hào)
6. 9. 6 形位公差標(biāo)注
6. 9. 7 文本標(biāo)注
6. 9. 8 繪制表格
6. 10 編輯制圖對(duì)象
6. 10. 1 移動(dòng)制圖對(duì)象
6. 10. 2 抑制制圖對(duì)象
6. 10. 3 編輯引出線
6. 10. 4 編輯元件
6. 10. 5 編輯制圖對(duì)象相關(guān)性
6. 11 添加圖框和輸出工程圖
6. 11. 1 添加圖框
6. 11. 2 輸出工程圖
6. 12 創(chuàng)建視圖的實(shí)例
第7章 UG渲染圖片的設(shè)置
7. 1 概述
7. 2 高質(zhì)量圖片制作一般步驟
7. 3 材料與紋理設(shè)置
7. 3. 1 材料與紋理的類型
7. 3. 2 材料和紋理的編輯
7. 3. 3 材料和紋理的管理
7. 4 光源設(shè)置及藝術(shù)圖片
7. 4. 1 光源設(shè)置
7. 4. 2 藝術(shù)圖片
7. 5 視覺(jué)效果及其他設(shè)置
7. 5. 1 視覺(jué)效果
7. 5. 2 特殊效果
7. 6 光柵圖像
第8章 動(dòng)畫制作
8. 1 高質(zhì)量圖片動(dòng)畫對(duì)話框
8. 2 建立及編輯軌跡
8. 2. 1 建立軌跡
8. 2. 2 編輯軌跡
8. 3 編輯參數(shù)
8. 4 預(yù)覽及生成動(dòng)畫
8. 4. 1 預(yù)覽動(dòng)畫
8. 4. 2 生成動(dòng)畫
8. 5 合并動(dòng)畫
第9章 渲染實(shí)例
9. 1 渲染實(shí)例1
9. 2 渲染實(shí)例2
9. 3 渲染實(shí)例3

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