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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計BASIC/VB及其相關(guān)Visual Basic繪圖與圖像處理

Visual Basic繪圖與圖像處理

Visual Basic繪圖與圖像處理

定 價:¥31.00

作 者: 李蘭友,莊國瑜,秦衛(wèi)光編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 計算機技術(shù)入門提高精通系列叢書
標 簽: BASIC語言

ISBN: 9787115079343 出版時間: 1999-09-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 301頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書通過大量程序設計實例介紹了Visual Basic 5.0/6.0在圖形圖像處理方面的應用及程序設計方法。全書共分6章。第1章介紹緩圖區(qū)和坐標、圖形方法、程序設計步驟及結(jié)構(gòu)、通用界面設計、文件的存儲、打印等圖形圖像處理程序設計的基礎(chǔ)知識;第2章介紹函數(shù)圖形、美術(shù)圖案、遞歸圖形、隨機圖形、統(tǒng)計圖及使用API函數(shù)繪圖的程序設計;第3章介紹二維、三維圖形變換程序設計及隱線處理;第4、5章介紹在CAD及工程設計中常用的曲線和曲面;第6章介紹位圖圖像操作、變換、合成、測量、動畫及多媒體界面技術(shù)等方面的基本知識及應用程序設計。本書可作為大專院校計算機基礎(chǔ)教育計算機繪圖類課程的教學參考書,也可供工程技術(shù)人員參考。

作者簡介

暫缺《Visual Basic繪圖與圖像處理》作者簡介

圖書目錄

第一章  Visual Basic 繪圖基礎(chǔ)
1.1 Visual Basic 繪圖特征
1.1.1 Visual Basic 圖形環(huán)境特點
1.1.2 常用術(shù)語
1.1.3 對象的位置和繪圖區(qū)的大小
1.1.4 用戶設定坐標
1.2 繪圖屬性
1.2.1 ScaleMode屬性
1.2.2 ForeColor屬性
1.2.3 DrawWidth屬性
1.2.4 DrawStyle屬性
1.2.5 FillColor屬性
1.2.6 FillStyle屬性
1.3 圖形方法
1.3.1 圖形方法及使用格式
1.3.2 常用圖形方法
1.4 使用鼠標繪圖
1.4.1 在鼠標單擊位置畫點
1.4.2 在鼠標單擊位置畫記號
1.4.3 兩點間畫直線
1.4.4 畫折線
1.4.5 在指定的位置畫任意大小的圓
1.4.6 畫任意曲線
1.4.7 在指定位置輸出文字
1.4.8 應用程序例
1.5 圖形控制
1.5.1 Line控件
1.5.2 Shape控件
1.6 圖形程序的構(gòu)成和設計步驟
1.6.1 圖形程序的設計步驟
1.6.2 圖形程序的構(gòu)成
1.7 圖形程序通用界面
1.7.1 按鈕式圖形程序通用界面的設計
1.7.2 菜單式界面
1.8 圖形程序文件的存儲、裝入和運行
1.8.1 圖形程序的存儲
1.8.2 圖形程序文件的裝入
1.8.3 圖形程序的運行和退出
1.9 圖形的打印
1.9.1 打印窗體
1.9.2 使用Printer對象直接打印圖形
1.9.3 使用PaintPicture方法打印圖形
1.9.4加入打印對話框 
第二章  圖形和圖案程序設計
2.1 函數(shù)圖形
2.1.1 正葉線圖形
2.1.2 李沙如圖形
2.1.3 由三階函數(shù)曲線組成的圖案
2.1.4 星茫線
2.1.5 演示程序
2.2 美術(shù)圖案
2.2.1 市松圖案
2.2.2 按正弦規(guī)律分布的直線圖案
2.2.3 層次圖案
2.2.4 薔薇花曲線圖案
2.2.5 花束
2.2.6 沙丘圖案
2.3 利用隨機函數(shù)繪圖
2.3.1 落葉圖案
2.3.2 圖案自動生成
2.3.3 瓣數(shù)隨機變化的薔薇
2.3.4 隨機畫圓
2.4 使用API函數(shù)繪圖
2.4.1 怎樣調(diào)用API函數(shù)
2.4.2 使用API函數(shù)繪圖
2.4.3 填充任意閉合區(qū)域
2.5 遞歸圖形
2.5.1 Hilbert曲線
2.5.2 二叉樹
2.5.3 分形圖——龍圖
2.6 科學計算圖形
2.6.1 氫原子電子支分布立體顯示
2.6.2 等電位面圖
2.7 統(tǒng)計圖表
2.7.1 MSChart定制控件
2.7.2 應用MSchart控件設計統(tǒng)計圖
第三章  圖形變換及隱藏線處理
3.1 二維圖形幾何變換
3.1.1 平移變換
3.1.2 比例變換
3.1.3 旋轉(zhuǎn)變換
3.1.4 對稱變換
3.2 圖形特殊變換
3.2.1 球面鏡變換
3.2.2 三角形變換
3.2.3 環(huán)形變換
3.2.4 三角函數(shù)變換
3.3 三維圖形變換
3.3.1 三維圖形幾何變換
3.3.2 三維投影變換
3.3.3 三維圖形幾何變換演示程序設計
3.4 三維圖形隱線處理程序設計
3.4.1 根據(jù)描畫順序進行隱線處理
3.4.2 凸多面體隱藏線處理
3.4.3極大極小法立體曲面的隱線處理 
第四章  工程曲線
4.1 圓弧曲線
4.1.1 圓弧的表示
4.1.2 三點畫圓弧
4.1.3 三點畫圓弧程序設計
4.1.4 使用鼠標精神病現(xiàn)三點畫圓弧
4.1.5 過兩點畫圓弧及其程序設計
4.2 三次參數(shù)樣條插值曲線
4.2.1 三次參數(shù)樣條插值曲線
4.2.2 三次參數(shù)樣條曲線程序設計
4.3 貝塞爾曲線
4.3.1 貝塞爾曲線
4.3.2 貝塞爾曲線程序設計
4.3.3 使用API函數(shù)繪制Bezier曲線
4.4 B樣條曲線
4.4.1 B樣條曲線數(shù)學表達式
4.4.2 三次B樣條曲線程序設計
4.4.3 應用示例
第五章  空間曲面及其程序設計
5.1 空間曲面的數(shù)學描述
5.1.1 曲面的參數(shù)表示
5.1.2 雙線性曲面
5.2 Coons曲面
5.2.1 雙三次孔斯曲面表達式
5.2.2 雙三次孔斯曲面程序設計例
5.3 貝塞爾曲面
5.3.1 貝塞爾曲面數(shù)學表達式
5.3.2 貝塞爾曲面程序設計例
5.4 B樣條曲面
5.4.1 B樣條曲面數(shù)學表達式
5.4.2 B樣條曲面程序設計例
第六章  Visual Basic 圖像處理
6.1 位圖圖像的建立
6.1.1 將GIF格式文件轉(zhuǎn)為BMP文件
6.1.2 將JPEG文件轉(zhuǎn)為BMP文件
6.1.3 將PSD文件轉(zhuǎn)為BMP文件
6.1.4 利用VB內(nèi)部機制實現(xiàn)格式轉(zhuǎn)換
6.2 位圖圖像操作
6.2.1 位圖圖像的讀入
6.2.2 Move 廣泛和Scroll屬性
6.2.3 位圖圖像的存儲
6.2.4 圖像拷貝和粘貼
6.2.5 使用PictureClip控件剪切和粘貼圖像
6.2.6 實現(xiàn)類似Widnows 畫筆的剪切、復制、粘貼功能
6.3 位圖圖像處理
6.3.1 圖像的顏色
6.3.2 彩色圖像變黑白圖像
6.3.3 逆反
6.3.4 灰度
6.3.5 平滑處理
6.3.6 霓紅
6.3.7 銳化
6.3.8 浮雕處理
6.3.9 鑲嵌
6.4 BMP文件格式及應用
6.4.1 BMP文件格式
6.4.2 BMP圖像文件數(shù)據(jù)的讀取
6.4.3 圖像處理及程序設計例
6.5 圖像合成
6.5.1 檢測像素法合成圖像
6.5.2 PaintPicture方法合成圖像
6.6 圖像測量
6.6.1 測長
6.6.2 測角
6.6.3 測長與測角程序設計實例
6.7 動畫
6.7.1 位置不動,形態(tài)變化
6.7.2 位置和形態(tài)變化
6.8 多媒體世界面切換程序
附錄  填充任意區(qū)域

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