注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡計算機輔助設計與工程計算UGUG應用教程

UG應用教程

UG應用教程

定 價:¥26.00

作 者: 宋志國,吳云飛編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 高等職業(yè)教育電子信息類貫通制教材
標 簽: UG

ISBN: 9787505385436 出版時間: 2003-02-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 304 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  內(nèi)容簡介本書主要以UnigraphicsV18內(nèi)容編寫,介紹了許多UG的新增功能。全書除緒論外,共分7章。內(nèi)容包括:UG應用基礎,二維模型設計,實體模型設計、曲面模型設計、直接建模以及工程圖紙基礎等。本書可作為大中專院校CAD/CAM課程的教材,也可供有關(guān)專業(yè)師生及工程技術(shù)人員參考

作者簡介

暫缺《UG應用教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  緒論                  
     1. 1  UG的基本功能模塊介紹                  
     1. 1. 1  產(chǎn)品建模(CAD)                  
     1. 1. 2  產(chǎn)品制造(CAM)                  
     1. 1. 3  計算機輔助工程(CAE)                  
     1. 1. 4  UG的其他模塊                  
     1. 2  UG系統(tǒng)對硬件與軟件的要求                  
 第2章  Unigraphics基礎                  
     2. 1  基礎知識                  
     2. 1. 1  用戶界面介紹                  
     2. 1. 2  開始使用UG                  
     2. 2  基本操作                  
     2. 2. 1  鼠標的應用                  
     2. 2. 2  鍵盤功能                  
     2. 2. 3  對話框應用方式                  
     2. 2. 4  定制工具條                  
     2. 2. 5  視圖控制選項                  
     2. 2. 6  快速視圖彈出菜單                  
     2. 2. 7  對象選擇                  
     2. 2. 8  對象顯示控制                  
     2. 2. 9  其他基本操作                  
     2. 3  系統(tǒng)環(huán)境預設置                  
     2. 3. 1  對象屬性預設置                  
     2. 3. 2  顏色設定                  
     2. 3. 3  用戶界面設置(User Interface)                  
     2. 3. 4  工作平面參數(shù)設定(Work Plane)                  
     2. 4  零件格式設定                  
     2. 4. 1  圖層(Layer)                  
     2. 4. 2  視圖布局(Layout)                  
     2. 5  常用工具介紹                  
     2. 5. 1  點構(gòu)造器(Point Constructor)                  
     2. 5. 2  向量構(gòu)造器(Vector Constructor)                  
     2. 5. 3  平面功能(Plane Subfunction)                  
     2. 5. 4  工作坐標系(WCS)                  
     2. 5. 5  幾何分析工具(Analysis)                  
 第3章  曲線(Curve)                  
     3. 1  點和點集                  
     3. 1. 1  點(Point)                  
     3. 1. 2  點集(Point Set)                  
     3. 2  基本曲線(Basic Curves)                  
     3. 2. 1  直線(Line)                  
     3. 2. 2  圓弧(Arc)                  
     3. 2. 3  圓(Circle)                  
     3. 2. 4  曲線倒圓角(Curve Fillte)                  
     3. 2. 5  修剪(Trim)                  
     3. 2. 6  編輯曲線參數(shù)                  
     3. 2. 7  基本曲線副菜單                  
     3. 3  其他創(chuàng)建曲線的方法                  
     3. 3. 1  樣條曲線(SpUne)                  
     3. 3. 2  矩形(Rectangle)                  
     3. 3. 3  多邊形(Polygon〕                  
     3. 3. 4  曲線倒角(Curve Chamfer)                  
     3. 3. 5  圓錐曲線(Conic)                  
     3. 3. 6  螺旋線(Helix)                  
     3. 3. 7  法則曲線(Law)                  
     3. 4  曲線操作                  
     3. 4. 1  偏置曲線(Offset Curve)                   
     3. 4. 2  橋接曲線(Bridge Curve)                  
     3. 4. 3  簡化曲線(Simplify Curve)                  
     3. 4. 4  組合曲線(Join Curves)                  
     3. 4. 5  點和曲線投影(Project Curves and Points)                  
     3. 4. 6  組合投影(Combined Projection)                  
     3. 4. 7  交線(Intersection Curve)                  
     3. 4. 8  截面線(Section Curve)                  
     3. 4. 9  鈾取曲線(Extract Curves)                  
     3. 4. 10  沿面偏置曲線  (Offset in Face)                  
     3. 4. 11  纏繞/展開曲線(Wrap/Unwrap)                  
     3. 5  編輯曲線(Edit Curve)                  
     3. 5. 1  編輯曲線參數(shù)                  
     3. 5. 2  修剪曲線(Trim Curve)                  
     3. 5. 3  修剪拐角(Trim Corner)                  
     3. 5. 4  分割曲線(Divide curve)                  
     3. 5. 5  編輯圓角(Edit Filltet)                  
     3. 5. 6  拉伸(Stretch)                  
     3. 5. 7  編輯弧長(Arc Length)                  
 第4章  草圖環(huán)境                  
     4. 1  草圖基礎知識                  
     4. 1. 1  草圖基本概念                  
     4. 1. 2  草圖預設置                  
     4. 2  草圖工具對話框                  
     4. 2. 1  曲線構(gòu)造(Curve Construction)                  
     4. 2. 2  新建草圖                  
     4. 2. 3  草圖對話框的其他選項                  
     4. 3  約束管理                  
     4. 3. 1  約束(Constraints)                  
     4. 3. 2  鏡像(Mirror)                  
     4. 3. 3  其他解法                  
     4. 3. 4  拖動(Drag)                  
     4. 3. 5  顯示和刪除約束                  
     4. 3. 6  動畫模擬(Animate Dimension)                  
     4. 3. 7  偏置抽取的曲線(Offset Extracted Curves)                  
     4. 4  草圖模式管理                  
     4. 4. 1  將對象添加到草圖                  
     4. 4. 2  添加抽取曲線到草圖                  
     4. 4. 3  編輯特征定義線                  
     4. 4. 4  轉(zhuǎn)換參考/激活                  
     4. 5  編輯草圖                  
 第5章  實體特征                  
     5. 1  UG建模系統(tǒng)概述                  
     5. 1. 1  UG建模的基本術(shù)語                  
     5. 1. 2  模型導航器(Model Navigator)                  
     5. 1. 3  建模參數(shù)設定                  
     5. 1. 4  特征建模的分類                  
     5. 2  參考特征                  
     5. 2. 1  基準平面(Datum Plane)                  
     5. 2. 2  基準軸(Datum Axis)                  
     5. 3  體素特征                  
     5. 3. 1  長方體(Block)                  
     5. 3. 2  圓柱(Cylinder)                  
     5. 3. 3  圓錐(Cone)                  
     5. 3. 4  球(Sphere)                  
     5. 4  掃掠特征                  
     5. 4. 1  拉伸體(Extrude Body)                  
     5. 4. 2  旋轉(zhuǎn)體(Revoled Body)                  
     5. 3  沿路徑掃掠實體(Sweep Along Guide)                  
     5. 4. 4  管道(Tube)                  
     5. 5  成型特征                  
     5. 5. 1  孔(Hole)                  
     5. 5. 2  圓臺(Boss)                  
     5. 5. 3  腔體(Pocket)                  
     5. 5. 4  凸墊(Pad)                  
     5. 5. 5  鍵槽(Slot)                  
     5. 5. 6  溝槽(Groove)                  
     5. 5. 7  抽取幾何體(Extract Geometry)                  
     5. 5. 8  曲線構(gòu)面(Sheets From Curves)                  
     5. 5. 9  邊界平面(Bounded Plane)                  
     5. 5. 10  增厚薄體(Thicken Sheet)                  
     5. 5. 11  薄體—實體助手                  
     5. 6  特征操作(Feature Operation)                  
     5. 6. 1  拔模(Taper)                  
     5. 6. 2  邊倒圓(Edge Blend)                  
     5. 6. 3  面倒圓(Face Blend)                  
     5. 6. 4  軟圓角(Soft Blend)                  
     5. 6. 5  倒角(Edge Chamfer)                  
     5. 6. 6  抽殼(Hollow)                  
     5. 6. 7  引用(Instance)                  
     5. 6. 8  螺紋(Thread)                  
     5. 6. 9  縫合(Sew)                  
     5. 6. 10  修補形體(Patch Body)                  
     5. 6. 11  簡化實體(Simplify Body)                  
     5. 6. 12  包覆幾何(Wrap Geometry)                  
     5. 6. 13  偏置面(Offset Face)                  
     5. 6. 14  比例縮放(Scale)                  
     5. 6. 15  修剪體(Trim Body)                  
     5. 6. 16  分割形體(Split Body)                  
     5. 6. 17  布爾運算(Boolean Operations)                  
     5. 7  編輯特征                  
     5. 7. 1  編輯特征參數(shù)                  
     5. 7. 2  編輯位置(Edit Position)                  
     5. 7. 3  移動特征(Move Feature)                  
     5. 7. 4  刪除特征(Delete Feature)                  
     5. 7. 5  特征重排序(Reorder Feature)                  
     5. 7. 6  替換特征(Replace Features)                  
     5. 7. 7  抑制/釋放特征(Suppress/Unsuppress Feature)                  
     5. 7. 8  特征回放(Playback)                  
     5. 7, 8  刪除參數(shù)(Remove Parameters)                  
     5. 8  編輯面(Edit Face)                  
     5. 8. 1  移動面(Move Face)                  
     5. 8. 2  替換面(Replace Face)                  
     5. 8. 3  分割面(Subdivide Face)                  
     5. 8. 4  刪除面(Delete Face)                  
     5. 8. 5  合并面(Join Faces)                  
 第6章  自由形式特征                  
     6. 1  一般概念                  
     6. 1. 1行與列(Rows and Columes)                  
     6. 1. 2  階數(shù)(Degree)                  
     6. 1. 3  嵌合面(Patches)                  
     6. 1. 4  UG系統(tǒng)的自由形式功能分類                  
     6. 2  點構(gòu)面                  
     6. 2. 1  通過點(Through Points)                  
     6. 2. 2  由極點構(gòu)面(From Poles)                  
     6. 2. 3  點云構(gòu)面(From Point Cloud)                  
     6. 3  線構(gòu)面                  
     6. 3. 1  規(guī)則曲面(Ruled)                  
     6. 3. 2  穿越曲面(Through Curves)                  
     6. 3. 3  通過網(wǎng)格曲面(Through Curve Mesh)                  
     6. 3. 4  掃掠體(Swept)                  
     6. 3. 5  截面體(Section Body)                  
     6. 3. 6  橋接薄體(Bridge Sheet)                  
     6. 3. 7  N邊曲面(N Sided Surface)                  
     6. 4  衍生面                  
     6. 4. 1  延伸曲面(Extension)                  
     6. 4. 2  法則控制延伸(Law Controlled)                  
     6. 4. 3  擴大薄體(Enlarge)                  
     6. 4. 4  偏置曲面(Offset Sheet)                  
     6. 4. 5  合并面(Quilt)                  
     6. 4. 6  一般變形(Global Shaping)                  
     6. 4. 7  修剪曲面(Trim Sheet)                  
     6. 4. 8  曲面倒圓角(Fillet Surface)                  
     6. 5  編輯曲面特征                  
     6. 5. 1  移動定義點(Move Defining Point)                  
     6. 5. 2  移動控制點(Move Pole)                  
     6. 5. 3  等參數(shù)修剪/分割(Isoparmetric Trim/Divide                  
     6. 5. 4  薄體邊界(Sheet Boundry)                  
     6. 5. 5  改變階數(shù)(Change Degree)                  
     6. 5. 6  改變剛性(Change Stiffness)                  
     6. 5. 7  改變邊界(Change Edge)                  
 第7章  直接建模                  
     7. 1  約束面(Constrain Face)                  
     7. 1. 1  約束類型(Constrain Type)                  
     7. 1. 2  選擇步驟                  
     7. 1. 3  對話框的其他選項                  
     7. 1. 4  操作步驟                  
     7. 2  重設面的大小(Resize Face)                  
     7. 2. 1  對話框選項                  
     7. 2. 2  重設面的大小的一般步驟                  
     7. 3  偏置區(qū)域(Offset Region)                  
     7. 3. 1  對話框選項                  
     7. 3. 2  偏置區(qū)域的步驟                  
     7. 4  替換面(Replace Face)                  
     7. 4. 1  對話框選項                  
     7. 4. 2  替換面的步驟                  
     7. 5  局部比例(Local Scale)                  
     7. 5. 1  對話框選項                  
     7. 5. 2  局部比例縮放的步驟                  
     7. 6  移動區(qū)域(Move Region)                  
     7. 6. 1  移動方法(Move Method)                  
     7. 6. 2  移動區(qū)域的一般步驟                  
     7. 7  圖樣面(Pattern Face)                  
 第8章  工程制圖基礎                  
     8. 1  設置工程圖紙參數(shù)(Drafting Preference)                  
     8. 1. 1  設置視圖顯示參數(shù)                  
     8. 1. 2  設置標注參數(shù)                  
     8. 2  圖紙布局(Drawing Layout)                  
     8. 2. 1  建立新的工程圖紙                  
     8. 2. 2  添加視圖(Add View)                  
     8. 2. 3  局部剖視(Create a Break—out Section)                  
     8. 2. 4  切斷視圖(Broken View)                  
     8. 2. 5  移動/復制視圖(Move/Copy View)                  
     8. 2. 6  對齊視圖(Align View)                  
     8. 2. 7  刪除視圖                  
     8. 3  實用符號(Utility Symbol)                  
     8. 4  尺寸標注                  
     8. 4. 1   尺寸標注類型                  
     8. 4. 2  尺寸標注對話框                  
     8. 4. 3  尺寸標注與修改方法                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) hotzeplotz.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號