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After Effects 4.1

After Effects 4.1

定 價:¥47.00

作 者: 郝兵,李濤編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: Adobe授權培訓中心ACCD認證培訓教材
標 簽: Effects

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ISBN: 9787115091628 出版時間: 2001-04-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 387 字數(shù):  

內容簡介

  本書為ACCD應試教材,全面介紹了After Effects 4.1的強大功能。全書共分9章,內容包括AfterEffects 4.1概論、窗口、命令、層與遮罩概念、動畫制作方法、特殊效果應用以及After Effects 4.1專業(yè)版中高級運動及高級效果的應用方法。本書結合多個實例,深入淺出地介紹了涉及ACCD考試中After Effects 4.1的使用方法,適合準備參加Adobe認證考試的所有人員以及所有從事視頻編輯合成工作的專業(yè)人士、多媒體制作人員、網(wǎng)頁設計師以及廣大準備投身于視頻制作和動畫設計的電腦愛好者,也可作為高等院校相關專業(yè)教材以及自學使用。

作者簡介

暫缺《After Effects 4.1》作者簡介

圖書目錄

第1章 概述 1                   
 1.1 After Effects簡介 1                   
 1.2 安裝指南 2                   
 1.2.1 系統(tǒng)要求 2                   
 1.2.2 安裝After Effectts 4.1 3                   
 1.3 設置After Effectts 4.1 4                   
 1.3.1 General(一般設置) 5                   
 1.3.2 Time(時間顯示設置) 5                   
 1.3.3 Display(顯示設置) 6                   
 1.3.4 Import(導入設置) 7                   
 1.3.5 Output(輸出設置) 8                   
 1.3.6 Grids&Guides(網(wǎng)格和參數(shù)線設置) 8                   
 1.3.7 Labels(標記設置) 9                   
 1.3.8 Cache(緩存設置) 10                   
 1.3.9 使用不同設置 10                   
 1.3.10 恢復默認設置 10                   
 1.4 功能簡介 11                   
 1.4.1 主要功能 11                   
 1.4.2 新增功能 12                   
 1.4.3 After Effectts 4.1所支持的文件格式 13                   
 1.5 相關知識 14                   
 1.5.1 色彩基礎 14                   
 1.5.2 視頻基礎 16                   
 1.5.3 音頻基礎 19                   
 1.5.4 數(shù)字化硬件 19                   
 1.5.5 非線性編輯 21                   
 思考題 21                   
                   
 第2章 窗口與面板 22                   
 2.1 Project項目窗口 22                   
 2.1.1 在項目中導入素材 23                   
 2.1.2 在項目窗口中管理素材 28                   
 2.1.3 素材詳解 35                   
 2.2 合成圖像窗口 40                   
 2.2.1 建立合成圖像 41                   
 2.2.2 認識合成圖像窗口 43                   
 2.2.3 在合成圖像窗口加入素材 46                   
 2.3 Time Layout時間線窗口 47                   
 2.3.1 時間線區(qū)域 48                   
 2.3.2 層工作區(qū)域 49                   
 2.3.3 控制面板區(qū)域 50                   
 2.3.4 其他命令 56                   
 2.4 Footage(素材)窗口 58                   
 2.5 Layer(層)窗口 58                   
 2.6 Flowchart View(流程圖視窗) 59                   
 2.6.1 了解流程圖視窗 60                   
 2.6.2 設置流程圖視窗 60                   
 2.7 Tools(工具)面板 60                   
 2.8 Time Controls(時間控制)面板 62                   
 2.9 Audio(音頻)面板 63                   
 2.10 信息面板 64                   
 思考題 64                   
                   
 第3章 層的應用 65                   
 3.1 層的概念 65                   
 3.2 層的管理 65                   
 3.2.1 層的產生 66                   
 3.2.2 改變層的堆入順序 69                   
 3.2.3 對層進行編輯 70                   
 3.3 層的動畫 80                   
 3.3.1 認識關鍵幀 80                   
 3.3.2 層的位置動畫 86                   
 3.3.3 層的尺寸動畫 91                   
 3.3.4 層的旋轉動畫 93                   
 3.3.5 層的不透明度動畫 96                   
 3.3.6 層的定位點動畫 100                   
 思考題 104                   
                   
 第4章 遮罩 105                   
 4.1 認識遮罩 105                   
 4.2 建立遮罩 106                   
 4.2.1 利用工具建立遮罩 107                   
 4.2.2 輸入數(shù)據(jù)建立遮罩 111                   
 4.2.3 使用第三方軟件創(chuàng)建路徑 111                   
 4.3 編輯遮罩 112                   
 4.3.1 編輯遮罩形狀 112                   
 4.3.2 移動遮罩 116                   
 4.3.3 復制遮罩 117                   
 4.3.4 修改遮罩其他屬性 117                   
 4.3.5 對多個遮罩的操作 121                   
 4.4 動畫遮罩 125                   
 4.4.1 遮罩形狀動畫 125                   
 4.4.2 遮罩邊緣羽化動畫 125                   
 4.4.3 遮罩不透明度動畫 126                   
 4.4.4 遮罩動畫實例一 126                   
 4.4.5 遮罩動畫實例二 129                   
 4.4.6 遮罩動畫實例三 131                   
 4.5 軌道遮罩層 132                   
 4.5.1 軌道遮罩層的使用 133                   
 4.5.2 軌道遮罩層的應用實例一 134                   
 4.5.3 軌道遮罩層的應用實例二 136                   
 4.6 層模式 140                   
 思考題 150                   
                   
 第5章 效果 151                   
 5.1 應用效果 151                   
 5.1.1 為層應用效果 152                   
 5.1.2 控制效果 153                   
 5.1.3 編輯效果 154                   
 5.2 動畫效果 158                   
 5.3 Adjust(調節(jié))效果 159                   
 5.3.1 Buightness&Contrast(亮度和對比度) 159                   
 5.3.2 Channel Mixer(通道混合) 159                   
 5.3.3 Color Balance(顏色平衡) 160                   
 5.3.4 Curves(曲線控制) 161                   
 5.3.5 Hue/Saturation(色調和飽和度) 163                   
 5.3.6 Levels(灰度級) 165                   
 5.3.7 Posterizer(色調分離) 166                   
 5.3.8 Threshold(閾值) 166                   
 5.4 Audio(音頻)效果 167                   
 5.4.1 Backwards(倒放) 167                   
 5.4.2 Base & Treble(低音和高音) 167                   
 5.4.3 Delay(延遲) 167                   
 5.4.4 Stereo Mixer(立體聲混合) 167                   
 5.5 Blur & Sharpen(模糊和銳化) 168                   
 5.5.1 Channel Blur(通道模糊) 168                   
 5.5.2 Compound Blur(復合模糊) 169                   
 5.5.3 Fast Blur(快速模糊) 172                   
 5.5.4 Gaussian Blur(高斯模糊) 172                   
 5.5.5 Motion Blur(運動模糊) 172                   
 5.5.6 Radial Blur(輻射模糊) 173                   
 5.5.7 Sharpen(銳化) 176                   
 5.5.8 Unsharp Mask(邊緣遮罩銳化) 176                   
 5.6 Channel(通道)效果 177                   
 5.6.1 Arithmetic(算法) 177                   
 5.6.2 Blend(混合) 177                   
 5.6.3 Compound Arithmetic(復合算法) 178                   
 5.6.4 Invert(轉化) 179                   
 5.6.5 Minimax(擴亮擴暗) 179                   
 5.6.6 Rimove Color Matting(刪除遮罩顏色) 180                   
 5.6.7 Set Channel(設置通道) 180                   
 5.6.8 Set Matte(設置遮罩層) 181                   
 5.6.9 Shift Channel(轉換通道) 181                   
 5.7 Cineon Tools (Cineon轉換工具) 182                   
 5.8 Distort(扭曲)效果 182                   
 5.8.1 Mirror(鏡像) 182                   
 5.8.2 Offset(偏移) 183                   
 5.8.3 Polar Coordinates(坐標轉換) 183                   
 5.8.4 PS+Pinch(收縮) 184                   
 5.8.5 PS+Ripple(漣漪) 185                   
 5.8.6 PS+Spherize(球形) 186                   
 5.8.7 PS+Twirl(旋轉) 186                   
 5.8.8 PS+Wave(波浪) 187                   
 5.8.9 PS+ZigZag(折曲) 187                   
 5.8.10 Smear(涂抹) 188                   
 5.8.11 Spherize(球形) 193                   
 5.9 Image Control(圖像控制)效果 196                   
 5.9.1 Change Color(顏色轉變) 196                   
 5.9.2 Color Balance(HLS)[顏色平衡(HLS)] 197                   
 5.9.3 Equalize(補償) 197                   
 5.9.4 Gamma/Pedestal/Gain(曲線調整) 198                   
 5.9.5 Median(中值) 198                   
 5.9.6 PS Arbitrary Map(映像) 199                   
 5.9.7 Tint(色彩) 200                   
 5.10 Keying(鍵)效果 200                   
 5.10.1 Color Key(顏色鍵) 200                   
 5.10.2 Luma Key(明度鍵) 201                   
 5.11 Perspective(透視)效果 202                   
 5.11.1 Basic 3D(基礎三維) 202                   
 5.11.2 Bevel Alpha(Alpha導角) 203                   
 5.11.3 Bevel Edges(邊緣導角) 203                   
 5.11.4 Drop Shadow(陰影) 204                   
 5.11.5 Transform(變換) 204                   
 5.12 Render(渲染)效果 205                   
 5.12.1 Audio Spectrum(聲音頻譜) 205                   
 5.12.2 Audio Waveform(聲音波形) 209                   
 5.12.3 Beam(光束) 210                   
 5.12.4 Ellipse(橢圓) 211                   
 5.12.5 Fill(填充) 211                   
 5.12.6 PS+Lens Flare(鏡頭光暈) 212                   
 5.12.7 Ramp(斜面) 212                   
 5.12.8 Stroke(描邊) 213                   
 5.13 Stylize(風格化)效果 216                   
 5.13.1 Brush Strokes(筆觸) 216                   
 5.13.2 Color Emboss(彩色浮雕) 216                   
 5.13.3 Emboss(浮雕) 217                   
 5.13.4 Find Edges(描邊) 217                   
 5.13.5 Leave Color(丟棄顏色) 217                   
 5.13.6 Mosaic(馬賽克) 218                   
 5.13.7 Motion Tile(運動磁片) 219                   
 5.13.8 Noise(噪音) 219                   
 5.13.9 PS+Extrude(凸出) 220                   
 5.13.10 PS+Tiles(瓷磚) 220                   
 5.13.11 Strobe Light(頻閃) 220                   
 5.13.12 Texturize(紋理) 221                   
 5.13.13 Write-On(筆) 222                   
 5.14 Text(文本)效果 225                   
 5.14.1 Basic Text(基礎文本) 225                   
 5.14.2 Numbers(數(shù)字) 226                   
 5.14.3 Path Text(路徑文本) 227                   
 5.15 Time(時間)效果 232                   
 5.15.1 Echo(反射) 232                   
 5.15.2 Postering Time(跳幀) 235                   
 5.16 Transitions(切換)效果 235                   
 5.16.1 Block Dissolve(塊狀溶解) 235                   
 5.16.2 Gradient Wipe(漸層擦拭) 235                   
 5.16.3 Iris Wipe(彩虹擦拭) 236                   
 5.16.4 Linear Wipe(線性擦拭) 237                   
 5.16.5 Radial Wipe(輻射擦拭) 237                   
 5.16.6 Venetian Blinds(百葉窗) 238                   
 5.17 Video(視頻)效果 238                   
 5.17.1 Broadcast Colors(廣播顏色) 238                   
 5.17.2 Reduce Interlace Flicker(消除交錯閃爍) 239                   
 5.17.3 Timecode(時間碼) 239                   
 思考題 239                   
                   
 第6章 高級運動 240                   
 6.1 高級動畫控制 240                   
 6.1.1 Linear(線性)插值 241                   
 6.1.2 Bezier(貝賽爾)插值 242                   
 6.1.3 Continuous Bezier(連續(xù)Bezier)插值 242                   
 6.1.4 Auto Bezier(自動Bezier)插值 243                   
 6.1.5 Hold(保持插值) 243                   
 6.1.6 編輯插值 244                   
 6.1.7 控制速度 247                   
 6.1.8 層的時間控制 251                   
 6.1.9 平滑運動和速度 253                   
 6.1.10 隨機動畫 254                   
 6.1.11 模擬變焦鏡頭 255                   
 6.1.12 運動平穩(wěn)器 256                   
 6.2 Motion Tracker(運動追蹤) 257                   
 6.2.1 運動追蹤對話框 257                   
 6.2.2 設置運動追蹤 258                   
 6.2.3 Trace Position(位置追蹤) 261                   
 6.2.4 Trace Rotation(旋轉追蹤) 263                   
 6.2.5 Trace Position&Rotation(位置和旋轉追蹤) 265                   
 6.2.6 Affine Corner Pin(仿射邊角追蹤) 266                   
 6.2.7 Perspective Corner Pin(透視邊角追蹤) 266                   
 6.3 Motion Math(數(shù)字運動) 267                   
 6.3.1 Motion Math(數(shù)字運動)對話框) 268                   
 6.3.2 高級工具包提供的數(shù)字運動腳本 268                   
 6.3.3 應用數(shù)字運動10 270                   
 6.3.4 編烈軍屬腳本 281                   
 6.3.5 Motion Math語言參考 287                   
 思考題 289                   
                   
 第7章 高級效果 290                   
 7.1 3D Channel(三維通道) 290                   
 7.1.1 3D Channel Extract(三維輔助頻道) 290                   
 7.1.2 Depth Matte(深度蒙板) 291                   
 7.1.3 Depth of Field(場深度) 291                   
 7.1.4 Fog 3D(霧) 291                   
 7.1.5 ID Matte(標識蒙板) 292                   
 7.2 Audio(音頻)效果 292                   
 7.2.1 Flange & Chorus(變調與和聲) 292                   
 7.2.2 High-Low Pass(高通與低通 293                   
 7.2.3 Modulator(調節(jié)器) 293                   
 7.2.4 Parametric EQ(參數(shù)均衡) 293                   
 7.2.5 Reverb(反射) 294                   
 7.2.6 Tone(音調) 294                   
 7.3 Channel\Alpha Level(通道效果\Alpah級別) 294                   
 7.4 Distort扭曲效果 295                   
 7.4.1 Bezier Warp(Bezier曲線彎曲) 295                   
 7.4.2 Bulge(凸出) 296                   
 7.4.3 Corner Pin(邊角變形) 297                   
 7.4.4 Displacement Map(位移圖) 297                   
 7.4.5 Mesh Warp(網(wǎng)格彎曲) 298                   
 7.4.6 Reshape(改造) 299                   
 7.4.7 Ripple(漣漪) 303                   
 7.4.8 Twirl(旋轉) 304                   
 7.4.9 Wave Warp(波浪彎曲) 304                   
 7.5 Keying(鍵效果) 305                   
 7.5.1 Color Difference Key(顏色差別鍵) 305                   
 7.5.2 Color Range(顏色范圍鍵) 307                   
 7.5.3 Difference Matte Key(差別遮罩鍵) 309                   
 7.5.4 Extract(提取鍵) 310                   
 7.5.5 Linear Color Key(線性顏色鍵) 312                   
 7.5.6 Spill Suppressor(溢出抑制鍵) 314                   
 7.6 Matte Tools(遮罩工具)效果 314                   
 7.6.1 Matte Choker(遮罩堵塞) 314                   
 7.6.2 Sinmple Choker(簡單堵塞) 315                   
 7.7 Render\Lightening(渲染\閃電)效果 315                   
 7.8 Simulation\Particle Playground(仿真效果\粒子運動場) 316                   
 7.8.1 應用粒子效果 317                   
 7.8.2 粒子發(fā)生器 318                   
 7.8.3 為粒子貼圖 323                   
 7.8.4 用文本替換粒子 325                   
 7.8.5 粒子狀態(tài)控制 326                   
 7.8.6 屬性映像器 330                   
 7.7.8 實例練習 333                   
 7.9 Stylize(風格化)效果 334                   
 7.9.1 Glow(輝光) 334                   
 7.9.2 Scatter(散點) 335                   
 7.10 Time\Time Displacement(時間效果\時間位移) 336                   
 7.11 After Effects的最佳搭檔 337                   
 7.11.1 Photoshop 337                   
 7.11.2 Premiere 337                   
 7.11.3 第三方插件 337                   
 思考題 339                   
                   
 第8章 輸出 340                   
 8.1 調整渲順序 340                   
 8.2 預覽影片 341                   
 8.3 渲染輸出 343                   
 8.3.1 渲染隊列對話框 343                   
 8.3.2 渲染設置對話框 345                   
 8.3.3 輸出設置對話框 348                   
 8.3.4 編碼解碼器 350                   
 8.3.5 輸出影片 352                   
 思考題 355                   
                   
 第9章 綜合實例 356                   
 9.1 制作故事板 356                   
 9.2 制作廣告 357                   
 9.2.1 Comp1 357                   
 9.2.2 Comp2 358                   
 9.2.3 Comp3 359                   
 9.2.4 Comp4 359                   
 9.2.5 Comp5 359                   
 9.2.6 Comp標志 360                   
 9.2.7 Comp6 361                   
 9.2.8 Comp7 366                   
 9.2.9 Comp8 367                   
                   
 附錄A After Effects快捷鍵參考 369                   
 附錄B After Effects模擬試題 378                   
 附錄C Adobe認證簡介 384                   
                   
                   

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