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靈動(dòng)演繹:游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)指南

靈動(dòng)演繹:游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)指南
作 者: 麥華東,張淞泰,羅文俊,廖新洪 等
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 無(wú)
版權(quán)說(shuō)明: 經(jīng)版權(quán)方授權(quán)連載試讀部分章節(jié),全本請(qǐng)購(gòu)買正版圖書

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《靈動(dòng)演繹——游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)指南》介紹了游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)的整個(gè)工作流程,詳細(xì)講解了骨骼綁定技巧、優(yōu)秀動(dòng)畫的要求和標(biāo)準(zhǔn)、多種游戲動(dòng)畫的制作方式、多個(gè)動(dòng)畫實(shí)例、Unity 3D引擎和Cocos游戲動(dòng)畫系統(tǒng)等。《靈動(dòng)演繹——游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)指南》由多位經(jīng)驗(yàn)豐富的動(dòng)畫設(shè)計(jì)師總結(jié)提煉而成,他們?cè)隍v訊游戲的各個(gè)項(xiàng)目中磨練成長(zhǎng),不但把動(dòng)畫的理論知識(shí)細(xì)化并歸納成初學(xué)者易懂的文字,而且把工作中的動(dòng)畫實(shí)例進(jìn)行詳細(xì)地剖析,毫無(wú)保留地把動(dòng)畫技巧傳授給讀者。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《靈動(dòng)演繹:游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)指南》作者簡(jiǎn)介

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